ヴァイキングの足跡: 敵と征服可能な地域に関するガイド

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こんにちは、尊敬する読者の皆様! ゲームの進行の主要なポイントや説明は、すでにこのブログの4つの前の投稿に詳しく記載されています。 ノースガードに関するシリーズの最終投稿を公開する時が来ました。

以前のキャンペーンの進行に関する投稿では、特定の「有名な」敵と、私たちが探索し征服しなければならなかったエリアの一部が考察されました。本投稿では、これらの情報をまとめて、より便利にし、以前に言及されていなかったことを付け加え、ゲームプレイの際の困難を避け、ヴァイキングのゲームワールドにより迅速に没頭できるようにします。

まず、すでにキャンペーン進行中に何度も対峙した敵について話します。

次の敵に関する資料への説明:

指標

記号

攻撃力

耐久性

ライフフォース

説明

オオカミ

おそらく最も一般的な敵のタイプで、特に動物の中では。私たちが征服するエリアの中で、2回に1回は遭遇します。それほど強くはありませんが、数の力で補っています。1匹ずつ遭遇することはほとんどなく、最低でも2~3匹、オオカミの巣では通常その2倍います。

10

3

50

茶色いクマ

クマははるかにまれに遭遇します。彼らは孤独な存在で、主に森に生息していますが、例外もあります。2匹のクマに遭遇することはありますが、3匹は珍しいです。しかし、非常に危険な敵であり、クマを単独で倒すことができる者はそう多くありません。

10

13

80

コボルト

コボルトは平和な生き物であり、最初に私たちを攻撃することはありません。彼らと商取引をするのは有利です。しかし、彼らが私たちが興味を持っている地域に住んでいることがある場合、対立は避けられません。ひとつの地域に5匹以上いる場合があり、敵としてはかなり弱いです。

8

5

38

ドラウグル

ドラウグル、または生き返った死者は、決して平和的ではありません。彼らと合意することはできず、取り除くことしかできません。ほぼすべての地域で大量に出現します。地域には、オオカミのように2~3匹の彼らの代表がいることがありますが、ドラウグルの墓がある地域では、2倍以上の数がいます。

10

5

63

(31)*

ヴァルキリー

この地元のヴァルキリーは、歌に詠われるものからはほど遠いです。彼らは戦士をヴァルハラに「同行」させることができる唯一の方法は、彼を殺すことです。彼らはヘルヘイムの影響を受け、非常に危険な敵であり、一人で対処するのは簡単ではありません。敵の数を増やすことを加えると、彼らの居住地は通常2人または3人で保護されています。

20

8

88

(44)*

ヨトゥン・ドラウグル

元々平和的なヨトゥンとは異なり、ヨトゥン・ドラウグルはまず間違いなく、生き返った亡者であり、キャンペーンの第10章でのみ出現します。彼らは死者の中で最も強力な敵です。

20

18

50

ヨトゥン

ヨトゥンは、決して先に攻撃することのない平和的な巨人です。彼らと食糧取引を行えば、忠実な同盟者になることができます。ただし、第8章では、私たちが支持しなかった対立するキャンプのヨトゥンたちが定期的に私たちに攻撃を仕掛けてきます。彼らのキャンプには通常3人が住んでいます。

20

18

100

ウィーバー

ウィーバーはノースガードの地に生息する最も恐ろしい生き物の一つと見なされます。非常にまれな敵で、第8章でのみ遭遇します。非常に高いライフフォースに加え、攻撃力もかなりのものなので、十分な規模の軍団を持つことなく対処することはできません。出現するウィーバーの種類は2種類あり、アジュール(青)とバルガ(赤)です。ライフフォースが同じである場合、後者は攻撃能力がかなり強いです。

40

52

20

34

250

エルドトゥルス

エルドトゥルス、またはムスペルの子供たち、火の巨人は、第11章のキャンペーン中にのみ出現します。彼らの特徴はヨトゥンに近いですが、ムスペルの扉を出ると寿命が明らかに縮まります。

20

18

100

フリムガンドル

これは膨大な地下蛇で、特別に冷たく、氷の皮を持っています。彼の体は強力でほとんど無敵の鎧で覆われています。彼には冷気や氷に関連する多くの攻撃方法があり、これが彼が住む地域の天候を厳しくする原因になっていると考えられています。彼を倒すことができるのは、特別に鍛造された「スネークスレイヤー」と呼ばれる剣のみです。この敵はキャンペーンの第9章でのみ出現します。

40

25

500

傭兵

十分な金があれば利用できる戦士です。彼は最も強力な戦士ではありませんが、雇われた仲間と一緒にいると、海岸地域への不意の襲撃で多少の問題を引き起こします。

10

4

50

ハーゲン

凶悪で激しいカラスのクランのリーダーで、最後のキューリング・リガの父親を襲って殺しました。キャンペーンモードのゲームの物語は、ハーゲンの襲撃から始まります。しかし、彼は勇気に欠けており、通常、十分な数の部下がいる場合にのみ攻撃します。

22 + 4

9

70

フヴェドゥルング

神秘的で裏切り者のイノシシのクランのリーダーで、実際にキャンペーンのストーリーの発端として知られています。彼についてはあまり知られていませんが、ラグナロクを早めるアイデアに取り憑かれており、私たちの干渉がなければ彼は確実に望む結果を達成していたでしょう。彼の行動はルーンに予言されており、ゲームの続編があれば、私たちは確かに彼のことをまだ聞くでしょう。現時点では、キャンペーンで対処する最後の敵です。

30

15

75

ダークアルフ

新しい中立的な種族、ダークエルフのキャラクターです。それでも、彼らは非常に狡猾で攻撃的です。時折、彼らは自己居住地域に近い領域を襲うことがあります。自衛のためには、彼らとの良好な関係を維持するか(石と鉄による貿易)、彼らのキャンプを破壊する必要があります。

16

6

63

石のゴーレム

火山の噴火後に現れる魔法の生き物です。出現から最初の4ヶ月は、大した魔力を持たない溶けた石です。指定された時間が経過すると、手強い敵に変わります。

12

12

100

霊的な戦士

かつては生きていたヴァイキングでしたが、人生は彼を見逃さず、船の難破で亡くなりました。ラグナロクの到来に際して、彼は死から蘇り、彼の道に幸運にも遭遇した平和な住民に恐怖を撒き散らします。

5

15

50

括弧の中の星印()*は、キャンペーンの第10章で遭遇した同じカテゴリの敵のライフレベルを示しています。彼らのライフフォースは、通常の仲間の半分に過ぎません。


主要および二次敵を考察した後、キャンペーン進行中またはシングルプレイで遭遇する可能性のある敵に続き、ゲームで直面するすべての可能な地域の完全で詳細な説明に移る時が来ました。

エリア

説明

市役所

このエリアの名前の中に、その特異性が示されています。これは常にスタート地点であり、私たちの新しい土地の探索は市役所から始まります。これを失うと、敗北します。このエリアの特徴は、5つの建物を建てることができるという点で、ほかのどのエリアでも達成できません。

木々の豊富なこのエリアは、ここで取れる木材の生産性を10%上昇させるボーナスを供与します。ここに伐採小屋を建設するのが適切です。通常、このエリアに建てられる建物の数は3つです。

湖のあるエリアでは、ここに漁師の小屋を建て、魚を採取することができます。ほかのどのエリアでも漁師の小屋を建てることはできません。このエリアには通常2~3つの建物を建てることができ、湖が1つのエリアに完全に収まっている場合は2つ、複数のエリアの境界にある場合は3つです。ただし、魚が生息する場所にだけ漁師の小屋を建てられることが一般的です。

トナカイ

トナカイの生息地域を持つこのエリアでは、ここにハンターの見張り小屋を建てることができ、肉を採取して食料を増やすことができます。このエリアに建てられる建物の数は通常3つです。

肥沃な土地

このエリアでは、農業を始めるため灌漑した畑が必要です。このエリアに建てられる建物の数は通常3つです。このエリアや、食料が豊富なほかのエリア(湖、トナカイ)では、生産性を向上させるための倉庫を建てるのが有効です。

石の鉱山は、既存の建物の改善や新しい建物、例えば賢者の工房を建てるのに非常に役立ちます。このエリアには通常3つの建物を建てることができます。このエリアでは石切り場を建てるのが最適です。

鉄鉱山

前述の項目と同様に、このエリアは鉄鉱山が豊富です。鉄自体は、改良に使用されますが、平和的な住民の道具や、私たちの士族の武器にも使用されます。このエリアにも通常3つの建物を建てることができます。このエリアでも石切り場の建設が必要です。

霜の鉱山

このエリアは、非常に厳しい条件下でしか見られない非常に珍しい金属の鉱床です。霜の鉱石からは、強力な武器であるドラゴンスレイヤーが鍛造されます。採掘には石切り場が必要です。このエリアは、キャンペーンの第9章中にのみ見られます。

遺跡

この地域では財宝を発掘できます。植民地化されたら、ここに探索者を派遣し、調査した後に金と伝承を蓄えてくれます。このエリアにも通常3つの建物を建てることができます。

沈没船の残骸

このエリアは沿岸地域にのみあります。植民地化した後、ここにも探索者を派遣し、残骸を調査して金や木材を獲得してもらいます。このエリアには通常3つの建物を建てることができます。

狼の巣

名前からもわかる通り、この地域はオオカミの出現源です。すべてを排除するだけでは彼らを排除できませんし、通常は彼らがただ出現するエリアの2倍の数がいます。このエリアを植民地化する必要があります。その際に、植民地化すると追加の名声が30得られ、石材が5得られます。このエリアには通常3つの建物を建てることができます。

ドラウグルの墓

このエリアには墓地があり、そこから新しいドラウグルが定期的に出現します。この地域では他の地域の2倍の数が存在します。新しい死者の出現が問題だとすると、地域を植民地化する必要があります。植民地化すると、名声が50得られるほか、鉄が5得られます。このエリアには通常3つの建物を建てることができます。

ルーンの石

このエリアが植民地化された後、ルーンの石に送られた村人たちは賢者になり、伝承を収集し始めます。このエリアには通常3つの建物が建てられます。ルーンの石は、1人の賢者にしか伝承を集めさせることができません。

石の輪

石の輪のあるエリアは、追加の建物なしで伝承を収集できる自然の源です。もちろん、最初にこのエリアを植民地化する必要があります。さもなければ、賢者はそこに行くことを拒否します。このエリアには通常3つの建物が建てられます。石の輪は同時に2人の賢者を収容できます。

古の神々の聖地

この地域は第8章のキャンペーンにおいて、比較的まれに見られます。この地域のおかげで、ヨトゥンたちの間の対立を平和的に解決することができます。ここに派遣された賢者たちは、伝承を100%多く生産します。このエリアには通常3つの建物が建てられます。この聖所には、同時に最大数の賢者である3人が入ることができます。

雷の怒り

このエリアは古代の力の場です。この地域を植民地化することにより、全ての種類の戦士の攻撃力が5%上昇します。このエリアには通常3つの建物が建てられます。加えて、この地域を植民地化すると、50の名声が得られます。

平原

平原は特に特徴のない一般的な地域であり、植民地化しても特別なボーナスは得られません。この地域で建てられる建物の数も標準的な数を超えません。

ムスペルの扉

この地域はキャンペーンの第11章でのみ出現します。この扉の地域はノースガードと炎の国、ムスペルヘイムをつなぐ地域です。扉が封印されるまでは(これにはエリア内のすべてのエルドトゥルスを排除するだけでよい)、ギャラホルンの音に応じて新しい火の巨人が出現します。このような地域では、扉の配置に応じて2~3の建物を建てることができます。

間欠泉

このような地域はそれほど頻繁には見られません。間欠泉が存在するため、自然な熱源として機能し、それを監視下に置くことで冬の木材消費を10%削減します。さらに、地域が植民地化されると、住民の幸福度も1上昇します。このエリアには通常3つの建物が建てられます。

湿地

湿地のある地域は、私たちに全く利点を提供せず、むしろ機会を制限します。思いがけない地面のため、ここに建てることができる建物の数が減少します。最大で2つの建物しか建設できません。

コボルトのキャンプ

この地域はコボルトの生息地であり、私たちに役立つ資源は持っていません。ただし、彼らが私たちにとって価値のある資源のある隣接地域を占拠している場合を除きます。コボルトから取り戻した地域では、最大2つの建物が建設可能です。

ヨトゥンのキャンプ

この地域はヨトゥンの生息地であり、私たちにとっても役立つ資源を持っていません。地域を掃除して植民地化することで得られる唯一のボーナスは150の名声です。ヨトゥンを長期的に利用する予定の場合、食糧取引を開始するのが賢明です。ヨトゥンから取り返した地域では、最大3つの建物が建設できます。

マグマの流れ

この地域は単独プレイ時にのみ出現します。マグマはキャンペーンにおける霜の鉱石に近い役割を持っており、強力な武器の作成に使用されます。この地域には、オーディンの剣の3つのパーセントが鍛造される鍛冶場があります。マグマの近くには3つの建物を建設できます。

火山

*火山のある地域は、ラグナロクのプレイモードを選択した際に地図の中心に位置します。この地域の特徴は、植民地化できないことです。現役の火山であるため、定期的に噴火が発生します。あなたの地域に落ちた火山石は、石の素晴らしい供給源となり、「鉱夫」がこの地域を探検するのを助けるでしょう。しかし、「贈り物の石」を見逃すと、注意が必要です。この場合、かなり強力な敵である「石のゴーレム」が出現します。*

ダークアルフのキャンプ

ここはダークアルフの生息地です。役立つリソースは持っていませんが、いくつかの有用な鉱床が存在する場合があります。ダークアルフから取り戻した地域では、最大2つの建物が建設可能です。

古代の墓

古代の葬儀が行われていた場所で、セイドゥムという古代の魔法にかかわっていました。賢者を派遣して埋葬された場所を調査させることで、霊的な戦士を召喚することができます。ただし、注意してください。平和的な住民はそのような援助を受け入れることはなく、この種の戦士があなたの土地に存在する限り、幸福度のレベルが10下がります。この地域には通常3つの建物が建てられます。

このシリーズの最後まで読んでくださった皆様に感謝申し上げます!