ตามรอยวัยรุ่น: คู่มือเกี่ยวกับศัตรูและดินแดนที่ต้องพัฒนา

content auto translated from {from}

สวัสดีครับ/ค่ะ ผู้อ่านที่เคารพทุกท่าน! รายละเอียดสำคัญของการเล่นเกมได้รับการอธิบายอย่างละเอียดในโพสต์สี่โพสต์ก่อนหน้านี้ในบล็อกนี้ ถึงเวลาที่จะเผยแพร่โพสต์สุดท้ายในซีรีส์เกี่ยวกับนอร์ดการ์ดแล้ว

ในโพสต์ก่อนหน้านี้เกี่ยวกับการเล่นแคมเปญได้มีการพิจารณาศัตรูที่มีชื่อเสียงและพื้นที่ที่เราได้สำรวจและพัฒนาไปบางส่วน ในโพสต์นี้ฉันจะพยายามรวบรวมข้อมูลทั้งหมดเกี่ยวกับพวกเขาเพื่อความสะดวกมากขึ้น นอกจากนี้ยังจะเสริมข้อมูลที่ยังไม่ได้พูดถึงก่อนหน้านี้เพื่อไม่ให้เกิดความยุ่งยากในการเล่น และเพื่อให้เราสามารถเข้าสู่โลกของวรรณกรรมเด็กนอร์เวย์ได้อย่างรวดเร็ว

เริ่มต้นกันด้วยศัตรูที่เราได้พบเจอมาบ่อยๆ ในการเล่นแคมเปญ หรือในการต่อสู้แบบเดี่ยว

ก่อนอื่นให้คำอธิบายเกี่ยวกับเนื้อหาถัดไปเกี่ยวกับศัตรู:

ตัวชี้วัด

สัญลักษณ์

พลังการโจมตี

ความต้านทาน

พลังชีวิต

ศัตรู

รายละเอียด

หมาป่า

นับเป็นศัตรูที่แพร่หลายที่สุด โดยเฉพาะในหมู่สัตว์ เราสามารถพบพวกมันอยู่ในทุกๆสองพื้นที่ที่เราจะพัฒนา พลังที่ไม่ค่อยมีมากพวกเขาจะชดเชยด้วยจำนวน อย่างน้อยจะพบเป็นคู่หรือสามตัว ในรังหมาป่ามักจะมีมากกว่าเท่าตัว.

10

3

50

หมีสีน้ำตาล

หมีที่เราพบจะมีบ่อยน้อยกว่ามาก พวกเขาเป็นสัตว์เดี่ยวและมักจะอยู่ในป่า แต่ก็มีข้อยกเว้น มักจะพบสองตัวในพื้นที่ แต่สามตัวก็เป็นเรื่องแปลก อย่างไรก็ตามพวกเขาเป็นศัตรูที่ค่อนข้างอันตรายและไม่ใช่ทุกคนที่จะสามารถรับมือกับหมีได้.

10

13

80

โคบอลด์

โคบอลด์เองเป็นสิ่งมีชีวิตที่เป็นมิตรและจะไม่โจมตีเราเป็นครั้งแรก พวกเขาจะปลอดภัยในการทำการค้ากับพวกเรา อย่างไรก็ตามมีบางกรณีที่พวกเขาอาศัยอยู่ในพื้นที่ที่เราให้ความสนใจ ซึ่งถ้าเป็นแบบนี้ก็จะไม่รอดพ้นจากความขัดแย้ง และแม้ว่าจำนวนของพวกเขาในพื้นที่อาจจะมาก (มากกว่า 5) พวกเขาก็ถือว่าค่อนข้างอ่อนแอ.

8

5

38

ดรอว์เกอร์

ดรอว์เกอร์หรือซากศพที่ฟื้นคืนชีพไม่เป็นไปในทางที่จะเป็นมิตร สร้างความตกใจให้มาก ไม่สามารถพูดคุยหรือตกลงได้ - เราจะต้องชำระล้างพวกเขาเท่านั้น มีอยู่มากมายในแทบทุกภูมิภาค อาจพบได้ในจำนวนสองถึงสามตัวในแต่ละพื้นที่ และในพื้นที่ที่มีหลุมฝังศพของดรอว์เกอร์จะพบได้มากถึงสองเท่าจากนั้น.

10

5

63

(31)*

วัลคิรี

วัลคิรีในท้องถิ่นห่างไกลจากที่ถูกขับร้องอยู่ในเพลงและสามารถ "นำ" นักรบไปสู่วัลฮัลล่าก็ได้เพียงวิธีเดียว - ด้วยการฆ่าเขา พวกเขาได้รับผลกระทบจากเฮลไฮม์จึงเป็นศัตรูที่ค่อนข้างอันตรายที่เราไม่สามารถจัดการได้ง่ายๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าเล่นคนเดียว ความยากลำบากเพิ่มขึ้นจากการที่พวกเขาดูแลพื้นที่ของตนเป็นคู่หรือมากกว่านั้น.

20

8

88

(44)*

โยทันดรอว์เกอร์

แตกต่างจากโยทันที่เป็นมิตรดั้งเดิม โยทันดรอว์เกอร์เป็นซากที่ฟื้นขึ้นมาจากความตาย จะพบได้เฉพาะในบทที่ 10 ของแคมเปญ เป็นศัตรูที่มีพลังมากที่สุดในกลุ่มซาก.

20

18

50

โยทัน

โยทันเป็นยักษ์ที่เป็นมิตรซึ่งไม่เคยโจมตีเป็นฝ่ายแรก ถ้าให้การค้าขายอาหารกับเขา - พวกเขาจะสามารถกลายเป็นพันธมิตรที่ซื่อสัตย์ได้ ข้อยกเว้นเพียงอย่างเดียวคือบทที่ 8 ซึ่งจะมีการโจมตีจากโยทันของค่ายที่ตรงกันข้ามซึ่งเราไม่ได้สนับสนุน พวกเขาอาศัยอยู่ในค่ายโดยปกติสามใน.

20

18

100

วิเวิร์น

วิเวิร์นถือเป็นหนึ่งในสิ่งมีชีวิตที่น่ากลัวที่สุดที่อาศัยอยู่ในดินแดนของนอร์ดการ์ด อย่างไรก็ตาม นี่เป็นศัตรูที่ค่อนข้างหายาก โดยเราจะพบพวกเขาเฉพาะในบทที่ 8 นอกจากนี้ยังมีพลังชีวิตมากที่สุดเพราะพลังการโจมตีก็ถือว่ามหาศาล ดังนั้นจึงไม่สามารถจัดการได้โดยทหารขนาดเล็กของเรา โดยรวมแล้วมีสองประเภทคือ สีน้ำเงินและสีแดง ถ้าทั้งสองมีชีวิตเหมือนกัน แต่พลังการโจมตีของแบบหลังจะแข็งแกร่งมาก.

40

52

20

34

250

เอลด์ตูร์ส

เอลด์ตูร์สหรือบุตรชายของมูสเปอร์พวกเขาเป็นยักษ์ไฟที่มีอยู่เฉพาะในบทสรุป 11 ของแคมเปญ ตามคุณสมบัติของพวกเขามีความใกล้เคียงกับโยทัน แต่แตกต่างจากพวกเขาคืออายุขัยของเอลด์ตูร์สจะลดลงอย่างเด่นชัดเมื่อพวกเขาออกจากพื้นที่ที่มีประตูของมูสเปอร์.

20

18

100

ฮริมกันดร์

เขาคือบรรพบุรุษที่สำคัญมีร่างที่ใหญ่โต หมีทับทิมที่มีของหวานพิเศษคือแร่ที่มีน้ำค้างแข็ง ร่างกายของเขามีเกราะที่หนาแน่นซึ่งแทบจะไม่ถูกโจมตีและมีการโจมตีที่หลากหลายซึ่งเกี่ยวข้องกับความเย็นและน้ำแข็ง ด้วยเหตุนี้สภาพภูมิอากาศในพื้นที่ที่เฮมกันดร์อาศัยอยู่จึงมีอากาศที่แปลกประหลาดขึ้น มันสามารถจัดการได้ด้วยความช่วยเหลือของเสือสอง - ดาบที่ถูกทำขึ้นจากวัสดุพิเศษ จะพบศัตรูนี้เฉพาะในแคมเปญในบทที่ 9.

40

25

500

นักรบเช่า

นักรบที่เราสามารถใช้บริการได้หากมีทองพอสมควร ไม่ใช่นักรบที่แข็งแกร่งที่สุด แต่ถ้าเขาร่วมมือกับสหายที่ถูกจ้างอาจทำให้เกิดปัญหาได้ในกรณีมีการโจมตีอย่างไม่คาดคิดบนดินแดนชายฝั่ง.

10

4

50

ฮาเกน

หัวหน้าผู้โหดร้ายและรุนแรงของชนเผ่าอีกาคนที่โจมตีและฆ่ากษัตริย์ที่น่ากลัวที่สุดของริกา เรื่องราวของเกมในโหมดแคมเปญเริ่มต้นจากการโจมตีของฮาเกน อย่างไรก็ตามเขาไม่ได้มีความกล้าหาญและจะโจมตีเฉพาะเมื่อเขามีกองกำลังพอสมควร.

22 + 4

9

70

ฮเวดรูง

ผู้นำของชนเผ่าเมนที่ลึกลับและทรยศซึ่งเรื่องราวของแคมเปญเริ่มต้นขึ้น เขาเป็นบุคคลลึกลับ แต่ถูกหลงใหลในแนวความคิดเกี่ยวกับการนำราคาร์คและถ้าไม่มีการแทรกแซงของเราเขาก็คงจะบรรลุเป้าหมายได้ ไม่มีข้อความใดๆที่เขาทำนั้นถูกคาดการณ์ไว้ในอักษรรูน และถ้าหากมีภาคต่อของเกม เราจะได้ยินเกี่ยวกับเขาอย่างแน่นอน ในขณะนี้นี่คือศัตรูคนสุดท้ายที่เราต้องเอาชนะในแคมเปญ.

30

15

75

อัลฟาเฮล

ตัวละครใหม่จากชนชาติทมิฬแห่งผิวสีเข้ม อย่างไรก็ตามพวกเขามีอารมณ์เจ้าเล่ห์และมักจะแสดงการจู่โจมไปยังพื้นที่ใกล้เคียง พวกเขาเกรงที่จะไม่ปลอดภัยจนกว่าความสัมพันธ์กับพวกเขาจะดีขึ้นด้วยการค้าขาย (หินและเหล็ก) หรือทำลายค่ายของพวกเขา.

16

6

63

โกเล็มหิน

สิ่งมีชีวิตเวทมนตร์ที่ปรากฏขึ้นหลังการระเบิดของภูเขาไฟ ในช่วงสี่เดือนแรกหลังการปรากฏตัวเขาจะเป็นหินหลอมละลายผสมกับเวทมนตร์เล็กน้อย หลังจากเวลาที่กำหนดแล้วเขาจะกลายเป็นศัตรูที่น่าสะพรึงกลัวซึ่งไม่สามารถจัดการได้ง่าย.

12

12

100

นักรบผี

เมื่อก่อนเคยเป็นวิกิ้งในขณะมีชีวิต แต่ชีวิตเขาไม่แยแสและเขาเสียชีวิตจากการอับปางของเรือ เมื่อถึงเวลาร้างนาเขาฟื้นขึ้นมาจากความตายและสร้างความกลัวให้กับชาวเมืองที่ไม่มีโชคที่ได้พบเขาในทางของเขา.

5

15

50

ในวงเล็บที่มีดาว (*)* แสดงระดับชีวิตของศัตรูประเภทเดียวกันที่แสดงอยู่ในบทที่ 10 ของแคมเปญซึ่งไม่มีอยู่โดยหลังจากย่อมยุติฤดูหนาว ประดับและชีวิตของพวกเขาสูงกว่าญาติทั่วไปเป็นสองเท่า.


เมื่อพิจารณาศัตรูสำคัญและรองซึ่งเราสามารถพบเจอได้ไม่ว่าจะเป็นในการเล่นแคมเปญหรือเกมเดี่ยวก็ถึงเวลาที่จะพูดถึงรายละเอียดของดินแดนทั้งหมดที่เราจะได้พบในเกมนี้แล้ว

พื้นที่

รายละเอียด

อาคารเทศบาล

ชื่อของพื้นที่นี้บ่งบอกถึงสิ่งที่ทำให้พื้นที่นี้น่าสนใจ นี่เป็นสถานที่เริ่มต้นเสมอ และกระบวนการพัฒนาที่ดินใหม่จะเริ่มต้นจากอาคารเทศบาล ถ้าเราสูญเสียอาคารนี้เราจะสูญเสียข้อถกเถียง สิ่งที่โดดเด่นของพื้นที่นี้คือความสามารถในการสร้างอาคารได้ถึงห้าอาคารซึ่งไม่มีที่อื่น.

ป่า

พื้นที่ที่มีป่าหนาทึบบริเวณนี้จะมีประโยชน์ในการเพิ่มผลผลิตของไม้ที่ผลิตที่นี่ขึ้น 10% ดังนั้นจึงควรสร้างบ้านไม้ที่นี่ จำนวนของอาคารที่สามารถสร้างขึ้นในพื้นที่นี้โดยปกติแล้วจะมีค่าถึงสาม.

ทะเลสาบ

พื้นที่ที่มีทะเลสาบทำให้เราสามารถสร้างบ้านชาวประมงที่นี่และจับปลาได้ ในพื้นที่อื่นๆเราจะไม่สามารถสร้างบ้านชาวประมงได้ จำนวนอาคารที่สามารถสร้างในพื้นที่นี้มีค่าเป็น 2-3 อาคาร โดยทั่วไปแล้วสองจะเป็นกรณีที่ทะเลสาบอยู่ในพื้นที่เดียวกันทั้งหมดและสามคือเมื่ออยู่บริเวณของหลายพื้นที่ อย่างไรก็ตามมักจะสามารถสร้างบ้านชาวประมงได้เพียงในพื้นที่นั้นเท่านั้น.

กวาง

พื้นที่ที่มีแหล่งอาศัยของกวางทำให้สามารถสร้างบ้านนักล่าได้และเพิ่มเก็บพักของอาหารได้ โดยทั่วไปแล้วจำนวนอาคารที่สามารถสร้างในพื้นที่นี้จะอยู่ที่สาม.

ดินที่อุดมสมบูรณ์

ในพื้นที่นี้สิ่งที่จำเป็นอย่างที่สุดที่จะเอาไปใช้ประโยชน์ได้ - การจัดตั้งการเกษตรโดยการปลูกภาค จำนวนของอาคารที่สามารถสร้างในพื้นที่นี้จะอยู่ที่สาม โดยในพื้นที่นี้รวมถึงพื้นที่ที่มีอาหาร (ทะเลสาบ, กวาง) จะมีประโยชน์ในการสร้างคลังเพื่อเพิ่มผลผลิตในงาน.

แหล่งหิน

การพัฒนาที่มีหินจะมีความสำคัญมากในการปรับปรุงอาคารที่มีอยู่แล้วรวมถึงการก่อสร้างใหม่บางอย่างเช่น เวิร์กชอปของนักปราชญ์ จำนวนของอาคารที่สามารถสร้างในพื้นที่นี้จะมีค่าถึงสาม ในพื้นที่นี้เหมาะแก่การก่อสร้างหิน.

แหล่งแร่เหล็ก

ในทำนองเดียวกันกับเรื่องก่อนหน้านี้ พื้นที่นี้มีแหล่งแร่เหล็กมากมาย, การใช้เหล็กจะแปรไปตามการปรับปรุงหรือจัดหาสำหรับชาวประมงมากกว่าที่เราปรารถนา แต่สำหรับอาวุธของทหารของเรา จำนวนของอาคารที่สามารถสร้างขึ้นในพื้นที่นี้จะมีค่าถึงสาม ในพื้นที่นี้ก็ต้องการการสร้างหินด้วย.

แหล่งแร่ที่มีน้ำแข็ง

พื้นที่ที่มีแร่ที่มีน้ำแข็งค่อนข้างหายากและมันเป็นที่พบได้ในสภาวะที่โหดร้ายมากจากแหล่งเดียวกัน เราสามารถสร้างอาวุธอันทรงพลังคือดาบของสรรพสัตว์ได้จากแร่เหล่านี้ แต่การขนย้ายจำเป็นต้องใช้หิน พื้นที่นี้พบได้เฉพาะในบทที่ 9 ของแคมเปญ.

ซาก

ในพื้นที่นี้เราสามารถหาค่าทรัพย์สินได้ เมื่อมีการสร้างอาคารแล้วควรส่งนักสำรวจเข้ามาภายในจากนั้นค้นคว้าค่าที่ได้รับ จะเติมเงินในคลังของเราเพิ่มขึ้น และได้เรื่องเล่ามาให้เราด้วย จำนวนของอาคารที่สามารถสร้างในพื้นที่นี้โดยทั่วไปจะมีค่าเป็น 3.

ซากเรือ

นี้คือพื้นที่ที่อยู่เฉพาะในโซนชายฝั่ง ต้องส่งนักสำรวจมาที่บริเวณหลังจากสร้างอาคารเพราะเขาจะสำรวจหารือและช่วยเพิ่มเงินและไม้ที่เราใช้ ในพื้นที่นี้จำนวนของอาคารที่สามารถสร้างจะอยู่ที่สาม.

รังหมาป่า

ตามชื่อที่กล่าวว่า พื้นที่นี้เป็นที่มาของการเกิดขึ้นของหมาป่า หากต้องการขจัดพวกเขาไม่สามารถทำได้ง่ายๆ จำเป็นต้องตั้งถิ่นฐานในพื้นที่นี้หากไม่วางแผน ในสถานที่ที่มีโอกาสในการเกิดขึ้นกว่านี้ จำเป็นต้องตั้งที่แล้วเพื่อแก้ไขคำนวณจำนวนศัตรูในสถานที่นี้เพิ่มเติม ต้องสร้างสามอาคารในพื้นที่นี้.

หลุมศพของดรอว์เกอร์

พื้นที่นี้มีหลุมศพซึ่งจะมีการเกิดขึ้นของดรอว์เกอร์ซึ่งทำให้เกิดการเกิดขึ้นในบ่อยๆ โดยเฉพาะในสถานที่นี้จะเกิดขึ้นเป็นสองเท่าจากปกติเพื่อให้จัดการได้ตามนั้น การสร้างที่นั้นก็จะช่วยในการจัดการปัญหานี้ โดยการสร้างพื้นที่ทำให้ได้รับความสำเร็จเพิ่มอีก 50 และรับเหล็ก 5 อย่างเท่าเทียมกันในพื้นที่นี้ ค่าอาคารที่สามารถสร้างได้มักจะมีค่าถึง 3.

หินรูน

เมื่อสร้างที่พื้นทางให้แล้วจะช่วยให้ผู้อยู่อาศัยสามารถกลายเป็นนักปราชญ์ และเริ่มรวบรวมความรู้ให้เราจากการค้นคว้า จำนวนของอาคารในพื้นที่นี้สามารถสร้างได้ 3.

วงเวียนหิน

โซนที่มาจากวงเวียนหินเป็นแหล่งที่ไม่มีความประดิษฐ์ ซึ่งเราสามารถรวบรวมความรู้ได้โดยไม่จำเป็นต้องสร้างเพิ่มเติม และแถบเงื่อนไขคือค่ากันสัญญาของดินแดนนี้ต้องมีการตั้งถิ่นฐาน โดยที่นักปราชญ์จะไม่มีวางน้ำหนักในหินวงเวียนนี้ หินวงเวียนที่มีความยาวยี่สิบมีลักษณะป้องกันความรู้บางทีจะพ่มตลอดเวลาสามอาคารในพื้นที่นี้ได้.

วัดโบราณของพระเจ้า

พื้นดินในโซนนี้พบได้ค่อนข้างน้อย โดยเฉพาะในบทที่ 8 ของแคมเปญ พื้นที่นี้จะช่วยให้เราสามารถยุติข้อพิพาทระหว่างยักษ์ได้เป็นการดี โดยการเป็นส่วนหนึ่งของวัตถุเนื่องจากโดนวัตถุทางการนี้จะช่วยเพิ่มเรื่องเล่าที่เกิดขึ้นโดยที่เพิ่มขึ้น 100% ในพื้นที่นี้จะช่วยให้สร้างอาคารได้ถึงสามอาคาร ในพุทธที่มีฐานอยู่คือสองท่าน.

ความโกรธของธอว์

พื้นที่นี้เป็นสถานที่ที่มีพลังโบราณ การสร้างพื้นที่นี้จะช่วยเพิ่มอำนาจของทหารในทุกประเภทขึ้น 5% นอกจากนี้เมื่อสร้างพื้นที่นี้ก็จะเป็นโบนัสพิเศษในการรับ 50 หน่วยแห่งศักดิ์สิทธิ์.

ที่ราบ

ที่ราบนับว่าเป็นพื้นที่ปกติ ปราศจากสิ่งพิเศษ การสร้างพื้นที่นี้จะไม่ให้เราได้รับโบนัสอะไรเลย จำนวนอาคารที่สามารถสร้างได้ในพื้นที่นี้ไม่น่าจะถึงมาตรฐาน.

ประตูของมูสเปอร์

พื้นที่นี้เจอเพียงในบทที่ 11 ของแคมเปญ พื้นที่ที่มีประตูอยู่จะเชื่อมระหว่างนอร์ดการ์ดกับราชอาณาจักรไฟ - มูสเปลเฮม สามารถกดชุมชนและไม่ต้องปิดประตู (ซ้ำขั้นต่ำคือการทำลายเอลด์ตูร์สในพื้นที่) จะมีการเปิดประตูออกเสมอเมื่อเสียงยยัลลฮอร์นปรากฏขึ้น และจะแบ่งเหนือกับผลประโยชน์ของ2-3ชิ้นในพื้นที่นี้.

น้ำพุน้ำร้อน

พื้นที่นี้ไม่พบกันบ่อยนัก รายละเอียดที่มีอยู่บนผืนดินทำให้ลดการใช้งานไม้ในฤดูหนาวลงไป 10% เมื่อพื้นที่นี้มีการสร้างขึ้นเมื่อมีการทำส่วนใดๆ รากของไม้ ทั้งหมดระดับความสุขจะเพิ่มขึ้น 1 จากชุมชนในพื้นที่ที่ตั้งใหม่นี้คือสาม.

บึง

พื้นที่มีบึงไม่ได้ให้เราซึ่งประโยชน์ใดๆเลย แม้แต่การเพิ่มข้อจำกัดในการสร้างให้สร้างเพียงสองอาคารในการก่อสร้างนี้.

ค่ายของโคบอลด์

พื้นที่นี้เป็นที่ตั้งของโคบอลด์ซึ่งไม่ส่งเสริมให้เราได้ประโยชน์ใดๆเลย หากไม่ขยายไปอยู่บนพื้นที่ที่มีแหล่งทรัพย์ที่มีประโยชน์กับพื้นที่โดยรอบ สำหรับขอบด้ายนั้นเปิดกว้างแต่จะเหลือเพียงการสร้างเพียงสองอาคาร.*

ค่ายของโยทัน

พื้นที่นี้คือเขตอาศัยของโยทันซึ่งไม่มีผลดีสำหรับเราเป็นชนชาติที่ยอดเยี่ยมโดยเฉพาะก็คือเราจะได้โบนัสเพียง 150 หน่วยเหตุผลเมื่อเราสามารถทำความสะอาดพื้นที่ได้ ในกรณีมีเจตนจะใช้โยทันในระยะยาวควรเริ่มการค้าอาหารกับเขา ก่อนมีการลงทุนบนพื้นที่ที่มีโยทันตอบในสายของสิ่งที่ต้องการให้สร้างอาคารจำนวนสาม.

กระแสแมกม่า

กระแสนี้พบเฉพาะในเกมเดี่ยว โดยที่ไม่มีลองไปที่เหมืองที่ร่วมกับแร่มีอยู่ในมูสเปอร์และใช้สร้างอาวุธอันมหาดใหญ่ ในพวกนี้จะมีการต่อสู้ เหล็กงานเกิดขึ้น 3 สำหรับการสร้างในจุดที่มีแมกม่า.*

ภูเขาไฟ

พื้นที่ที่มีภูเขาไฟตั้งอยู่กลางสนามในดินแดนที่เลือกในโหมดการเล่น "รางการ" คุณลักษณะของพื้นที่นี้คือไม่สามารถสร้างที่ใดๆ เมื่อเพราะภูเขาไฟโดน. จึงจะมีการระเบิดขึ้นในช่วงเวลาไม่ใกล้ สามารถพูดได้ว่าวัสดุต่างๆสามารถถูกใช้เป็นอาวุธต่อสู้ได้เป็นอาวุธที่สำคัญในการใช้ลุยกับ partsis ที่เกิดจากศัตรูในระดับสูง - เป็นจักรกลที่ยากต่อการล้วน.

ค่ายของอัลฟาเฮล

นี่คือการอาศัยของอัลฟาเฮล พื้นที่อำพรางและไม่ได้มีทรัพยากรที่มีค่ามากมาย นอกจากข้อได้เปรียบเฉพาะเพื่อให้มีโอกาสจะอยู่ร่วมกับโรคโคโลโดยการสร้างเพียงสองอาคารได้.

สุสานโบราณ

ที่แห่งนี้เคยเป็นที่ฝังศพโบราณที่ใช้ในกลยุทธ์ที่เคยเป็นผู้ควบคุมวิญญาณ แต่เพื่อจะได้สรรพคุณในประเภทผู้พิฑูดก็บินแต่ว่าอาจจะมีความรู้สึกที่ยุติธรรมซึ่งไม่เคยหวังในสายวิญญาณไม่ได้ตามกำหนดที่รายงาน กับความประจำที่มีอยู่นี้ในพื้นที่เราเราจะสร้างสามอาคาร.

ขอขอบคุณทุกคนที่ติดตามเรื่องราวนี้จนจบ!