রাশ (33-40) এলিয়োস/আসমো। নিচের এল্টনেন/মরখেইম

content auto translated from {from}

রাশ (33-40) এলিয়স/আসমো। নিচের এল্টনেন/মোর্খেইম।

এই লেখার মাধ্যমে রাশের জমিতে বিষয়টি শেষ হচ্ছে। রাশের জন্য গাইড এখানে

সর্বশেষ পর্যায়টি সংক্ষেপে বর্ণনা করব, কিন্তু তার প্রধান বৈশিষ্ট্যগুলিকে নির্দেশ করব।

এটি দুর্বল খেলোয়াড় এবং একক খেলোয়াড়দের জন্য শেষ বিশ্ব। 33 তম স্তর থেকে আপনি পার্টি ডাঞ্জ ফার্ম করতে শুরু করেন। স্বাভাবিকভাবে এককভাবে এটি অসম্ভব। বন্ধু অথবা গিল্ড প্রয়োজন, অথবা যোগাযোগের দক্ষতা, কারণ অপরিজ্ঞাত ব্যক্তিদের সঙ্গে পার্টিতে (এবং কিভাবে জানবেন যে এলোমেলো একজন ব্যক্তির অভিজ্ঞতা আছে?) খুব সহজেই প্রতিটি মবেতে মারা যেতে পারে।

একটি সক্রিয় ডাঞ্জ ফার্ম করার সময় অবশ্যই কুয়েস্ট বা গ্যাংয়ের জন্য বের হওয়া উচিত যাতে বিশ্রাম নেওয়া যায়, কিন্তু সাধারণভাবে প্রায় এক সপ্তাহ সময় চলে যায় ওই মব থেকে অস্ত্রের ড্রপের জন্য:

ডাঞ্জ-এর জন্য টিমওয়ার্ক আবশ্যক এবং এটি খেলোয়াড়দের জন্য একক ক্যারিয়ারের "সীমা" সম্পন্ন করার মতো কিছু। (তাদের সল্যাগ বলা হয় এবং তারা জাতির সবচেয়ে অবমাননীয় অংশ)।

কুয়েস্টের সংখ্যা এই পর্যায়ে একদমই কমেনি, বরং তাদের জটিলতা একদমই বেড়ে গিয়েছে। আপনাকে খুব শক্তিশালী মবগুলোকে হত্যা করতে হবে (কিছু মবের জন্য আমরা প্রথম দিকে পুরো পার্টি হয়ে মারা গিয়েছিলাম), অথবা কুয়েস্টের ফলাফল হবে একদম বাজে, অথবা এটি শত্রুপক্ষের অঞ্চলেই করা হবে এবং একদম ভালো একটা দলে প্রয়োজন হবে, যেন মারা না যান। রিফট পার হলে আপনি বড় এবং সুসংগঠিত খেলোয়াড় দলের উপরও আক্রমণ চালাবেন।

রিফটের স্থানগুলি আকাশের মাধ্যমে আন্দাজ করা যেতে পারে:

এবং হ্যাঁ, রিফটগুলি বিশেষ এক দানবীয় মজা হয়ে উঠবে, কারণ সেখানে চলমান একক 25-30 স্তরের খেলোয়াড়গুলি হবে না, যারা যেন এমন অভিজ্ঞ একক ফার্মারের উপর আক্রমণ করবে, যার থেকে সহজেই গ্রামে পালাতে পারা যায়, বরং সত্যিকারের প্যাকড ফর্সেস 45x খুনি হবে, যারা আপনার জাতির কিছু গ্রামগুলোকে একাধিকবার বিজয় করবেন, নপস (NPCs) যারা কুয়েস্ট দেয় তাদের খুঁড়ে ফেলা হবে এবং ছোট মেয়েদের গিলে ফেলবে গজে (কেন জানি না, অপ্রয়োজনীয় NPCs যারা গান গায় এবং রঙ্গ-বর্ণের পোশাক পরে রাস্তার উপর ঝুলে থাকে)। শহর এবং সিটাডেলগুলি ছাড়া আর কোনো নিরাপদ স্থান নেই। অভিনন্দন )

কিন্তু একটি মজার আকর্ষণও সৃষ্টি হয়েছে, যা বড় গিল্ডগুলোর খুব পছন্দ - "ক্যাটক"। একটি "যাত্রায় ফর্স 500 শত্রুকে হত্যা করতে পারে"

তাহলে। প্রতি দুই ঘণ্টা পর শত্রুর অঞ্চলে প্রবেশের পথগুলি খুলে যায় এবং তাদের ধারণক্ষমতা আর 12 জন 20 স্তরের নয়, বরং 45-50 জন যেকোনো। রিফটের অবস্থানে, খেলোয়াড়েরা আর একা সাহসিকতার খোঁজে না দৌড়াবে, বরং বন্ধুর জন্য অপেক্ষা করবে অথবা শুধু দলের জন্য জমায়েত করবে, যাতে অভিযানটি কেবল হত্যা নয়, বরং সত্যিই মজাদার হয়। খেলোয়াড়েরা পার্টিতে সংগ্রহিত হয়। গিল্ডগুলো পার্টিগুলি থেকে ফর্সেস তৈরি করে এবং এই পুরো দলটি শত্রুদের, মবগুলো এবং NPCs-এর উপর দিয়ে ছুরিকাঘাত করে, শত্রুর অঞ্চলের চারপাশে কয়েকটি круг কেটে ফেলার সময়। ভিড়ের গতি ফর্সের আক্রমণ যেন হতাশার মতো, এর ভিতরে থাকলে, আপনি নেতার পিছনে দৌড়াচ্ছেন এবং আপনি যদি ক্ষীণ ড্যামেজার হনও, তখন আপনি এক ধরণের অদুর্ভেদ্যতা অনুভব করেন ন্যায়, যখন ঝড়ের মধ্যে দিয়ে দৌড়াচ্ছেন, মবগুলোকে গোলিয়া যার সাথে আপনি এককভাবে প্রায় 10 মিনিট এবং পার্টিতে 2-2.5 মবকে হত্যা করেছিলেন, তারা পায়ে আঘাত করে 1-2 আঘাত দিয়ে পড়ে যায়, ড্রপ ছেড়ে দেয়। যেহেতু মাগদের জন্য 2-4 আঘাতের এমন একটি মব মৃতপ্রায়, এবং মবটি আপনার উপর ঝুলে ছিল এবং আপনি তাদের হ্যান্ডল করেছেন আপনার HP দিয়ে, তাই আপনি দারুন দুর্ভেদ্যতার অনুভূতি অনুভব করেন। শত্রুরা আপনার থেকে দৌড়াচ্ছে তখনও দলবদ্ধ হয়ে এবং পরে আপনাকেও দ্বিগুণ সংখ্যক থেকে দৌড়াতে হবে, যা দ্বীপের অর্ধেক চলার সময় নিয়ে আসে xD।

সল্যাগরা রিফটে যায় না এবং কুয়েস্টের অভাবে অভিযোগ করে। অধিকাংশ ক্ষেত্রেই 33-37 স্তরের মধ্যে বিরক্ত হয়। 38-42 স্তরের মধ্যে খুব কম। মোট সংখ্যা থেকে 70% ট্যাঙ্ক এবং 50% চ্যান্টার বাদ পড়ে যা ফাইনাল এ গুরুত্বপূর্ণ হবে।

গ্রামে। গ্রামে শক্তিশালী শত্রু NPCs পেতে পাওয়া যায়, প্রায়ই ড্রপ ও ভালো এক্সপ সহ। তবে একটি ফর্সের জন্য যেকোনো এক্সপি কণার মধ্যে পরিণত হয় =) গ্রামে পুনর্জীবন প্রস্তরসমূহ রয়েছে, যেখানে মারা যাওয়া NPCs আসে, যারা এখানে গুরুতর অসতর্কতা বজায় রাখে যাতে গেমিং স্থান থেকে দূরে না যেতে হয় (এছাড়াও তারা গ্রামের উদ্দেশ্যে আসে)। যখন আপনি গ্রামটির চারপাশে দৌড়ান, আপনি সেখানে যেমন অলস শত্রুদের একটি বড় দলকে ঠেলে দিবেন এবং পরে তাদেরকে সেখান থেকে বের করার কাজটি সহজ হবে না। একই সঙ্গে মারা যাওয়া খেলোয়াড়দের এবং গ্রামীণ NPCs-এর সংখ্যা অ্যান্টি-গ্যাংয়ের একটি বড় শত্রু গিল্ডের আগমন ঘটায়, অথবা (যদি সবাই ঘুমায়) রাজধানী রক্ষাকারী NPCs আসবে - আর্কনটস। তারা আসে এবং গ্রামটি অতি নিষ্ঠার সাথে পরিষ্কার করে। তাদেরকে হত্যা করা সম্ভব কিনা তা অজানা, তবে তারা আপনাকে খুব দ্রুত রাসায়ন করবে। তাদের মসৃণ অবতরণ দেখা একটি বিশাল অবকাঠামো যখন তারা উপরের দিকে পাখায় নেমে আসে। সেরা পদক্ষেপ - চিৎকার করে গ্রাম ত্যাগ করা xD

একক অভিজ্ঞতা শুধুমাত্র গ্যাংয়ের জন্য দৌড়ানো হবে না (যারা এছাড়াও আপনাকে দফায় দফায় এবং পুনর্জীবন প্রস্তরে তার অস্বস্তিকর অবস্থানে রাখা), তবে মবগুলোর HP এবং তাদের ক্ষমতাগুলোর (বিশেষত দীর্ঘ-দূরত্বের স্টান) তীব্রতা দ্বারা চরমভাবে বাড়ানো হয়েছে। শুধুমাত্র সুন্দরভাবে সাজানো একক শ্রেণী বা অভিজ্ঞ খেলোয়াড়রা আদর্শ পিং এবং স্লাইডিংয়ের সাথে মজা করতে পারে, যা সেবা দিতে হবে। খুব কাছাকাছি মবকে ধরে রাখা যেকোনো শ্রেণীর জন্য কঠিন হবে।

এটি রাশের বিষয়ে কেন? কারণ এই শেষ পদক্ষেপটি আপনারকে সমস্ত এন্ড-গেম ডাঞ্জ এবং আরবি পৌঁছে দেয়, যেখানে আপনি অন্য খেলোয়াড়দের মাঝে অগ্রসর হয়ে এবং ঘুরিয়ে-turnে/থামিয়ে দৌড়ান। এ ধাপটি পেরোলে আপনাকে তৈরির এবং সংরক্ষণের প্রয়োজনীয়তা পূরণ করতে হবে এন্ড গেম শপিং-এর জন্য। এই কraf্টসমূহ হচ্ছে অস্ত্র নির্মাতা, সেলাই, আর্মর্চিফ এবং গহনা ব্যবসা। এছাড়া আকাশের সংগ্রহ শেষ পর্যায়ে প্রবেশ করে।

এলিট অঞ্চলে বসগুলো আমাদের জাতির কাছ থেকে ছিনিয়ে নিতে হবে এবং প্রায়ই তাদের শত্রু জাতির গ্যাঙগুলো "রক্ষা করব" আসবে। সত্যি কথা বলতে, এক বিশাল শত্রুর পার্টির আক্রমণের মধ্যর মধ্যে (যখন আপনি কিংবদন্তীর বসকে হত্যা করতে আসবেন) স্থানীয় খলনায়কদের উপর আক্রমণ দ্বারা আরোহণ করা মজা হবে (যদি যথেষ্ট সাফল্য হন তবে বস নিজেকে আপনাকে মারতে পারে) প্রতিযোগিতার অভিজ্ঞতা। তবে সাধারণভাবে এখানে কোনো অবিস্কৃত নেই এবং দারুণ আনন্দ নেই। কিন্তু এক সিনকে অপেক্ষা করে রেখে চলে গেলে যখন আপনি случайно আপনার চোখে পড়া নয় এমন কোনো আরবি হত্যা করতে আসবেন তা খুব মজার হবে। আপনার আক্রমণের পরে দাঁড়িয়ে থাকা হিলারদের উপর, বসটি উদাসীন চাষিদের ছোট কেটে ফেলে ফেলতে পারে।

এছাড়াও নিজেই বসগুলো আড়ালবিশিষ্ট বৈশিষ্ট্য এবং ক্ষমতা নিয়ে আসে।

যেমন:

রাজা কন্সিয়ার্ড নামে ঈগল

নীতিমালা: AoE 15 মিটার। উচ্চ স্টান রেট। উল্লেখযোগ্য হীল। রেনডম লক্ষ্যগুলোর জন্য ব্লিঙ্ক।

স্ট্র্যাটেজি। ট্যাঙ্ক মবটিকে পার্টির সামনে রাখে। যারা ড্যামেজ করে তারা সেলফের উপর বাঁচে (টেম্পলারের এবং গ্ল্যাডিয়েটরের)। বার বার হলেও ট্যাঙ্কের জন্য ক্ষতিহীন (এনএফ) AoE হীল আগ্রাকে পরিবর্তন করবে, সেজন্য সিণগুলি ব্যবহারের প্রতি অভিহিত করা হয়। মূল দলে 2টি ট্যাঙ্ক এবং 2 কেলার। মেইন ট্যাঙ্কে আগ্রা থাকে, অফ ট্যাঙ্ক দ্বিতীয় স্থানে আগ্রা রাখার চেষ্টা করে। মেইন কেলার হীল দেয়। অফ কেলার হীল দেয় যদি ঈগল প্রধান হিলারটাকে ধরে ফেলে। হট এবং বাফগুলো টানছে। হিলাররা 23 মিটারের মধ্যে দাঁড়িয়ে, ঈগলের মুখোমুখি করে, ট্যাঙ্কদের পিছনে। এই দলে আরও ট্যাঙ্কের মতো ডিডি এবং চ্যান্টার (নিজেকে হীল করে এবং বাফ করে) থাকতে পারে। শারীরিক ড্যামেজের দলে - রেঞ্জার এবং সম্ভবত চ্যান্টারও। গঠন ভিন্নভাবে সাজায় নিশ্চিতভাবেই। কখন সময়ে ফর্সের সদস্যরা চ্যান্টারকে স্থলবভাবে বদলাতে দেয়, যাতে তারা উচিত জায়গায় ট্রেল-অফ ব্যাক-আপ করতে পারে। তবে সাধারণভাবে সেখানে চ্যান্টার নেই, অথবা তারা ট্যাঙ্কের দলের সঙ্গে।

এই দলের একটি উদ্দেশ্য হলো 1। হিলটিকে আঘাত করতে এবং 2। প্রতিযোগীদের প্রতিযোগিতা থেকে ছিনিয়ে নিতে। ঈগলের পুনরুত্থান 12 অথবা 24 ঘণ্টা।

এবং বন্ধুত্বপূর্ণ জাতির সাথে সাক্ষात्कार নিয়ে ভুলবেন না, যেন তাদেরকে আপনাকে সত্যিকার ভালোবাসা এবং উষ্ণ অনুভূতি দেখানোর জন্য।

গেম চালিয়ে যেতে আপনার ধারাবাহিক পার্টির (কন্সট পার্টি) প্রয়োজন হবে, যা আপনাকে গিল্ড জোগাড় করবে। গেমটি সঠিকভাবে চালিয়ে যেতে আপনার গিল্ডের বৃহৎ গিল্ডের বন্ধুত্বপূর্ণ এলায়েন্সে থাকা প্রয়োজন হবে। এই সবকিছুর মাধ্যমে আপনার সমস্যা ও বাধাগুলো মসৃণ হয়ে যাবে, যেমন ডুয়ো ও ট্রিয়ো গেমপ্লে, যা আপনাকে প্রাথমিক পর্যায়ের (অন্য জাতি) এ সাহায্য করেছে।