ราช (33-40) เอเลียส/อัสโม. ล่างเอลท์เน็น/มอร์คไฮม

content auto translated from {from}

Rash (33-40) Elios/Asmo. Lower Eltnen/Morheim.

บทความนี้จะปิดท้ายเรื่องราวของ Rash บนดินแดน หลังจากนี้ผู้เล่นจะต้องสร้างบทใหม่ให้กับการผจญภัยของตนเอง. คำแนะนำเกี่ยวกับ Rash อยู่ที่นี่.

ฉันจะบรรยายเกี่ยวกับช่วงสุดท้ายนี้อย่างสั้น ๆ แต่จะระบุถึงลักษณะสำคัญของมัน.

มันคือจุดจบของโลกสำหรับผู้เล่นที่อ่อนแอและผู้เล่นเดี่ยว. ตั้งแต่เลเวล 33 คุณเริ่มฟาร์มปาร์ตี้ ดันเจี้ยน. แน่นอนว่าทำคนเดียวเป็นไปไม่ได้ คุณต้องมีเพื่อนหรือกิลด์ หรือทักษะในการสื่อสาร เพราะเมื่อมีคนไม่ประสบการณ์ในปาร์ตี้ (และจะรู้ได้อย่างไรว่าคนแปลกหน้าที่ยืนอยู่โดยไม่มีปาร์ตี้มีประสบการณ์แค่ไหน?) คุณมักจะตายได้ง่าย ๆ กับม็อบทุกตัว.

ในระหว่างการฟาร์มดันเจี้ยนที่ใช้งานอย่างหนัก คุณอาจต้องไปทำเควสต์หรือก๊วนเพื่อพักผ่อน แต่โดยรวมแล้วแทบจะต้องใช้เวลาประมาณหนึ่งสัปดาห์ในการรอการดรอปอาวุธจากม็อบนี้:

ดันเจี้ยนต้องการการทำงานเป็นทีมและเป็นอะไรที่คล้ายกับ "เส้นแบ่ง" สำหรับการสิ้นสุดการเล่นเดี่ยวของผู้เล่น (พวกเขาจะถูกเรียกว่าสโลว์ไลน์และเป็นส่วนที่ถูกดูถูกที่สุดของเผ่าพันธ์).

จำนวนเควสต์ไม่ได้ลดน้อยลงในช่วงนี้ตามที่คุณคิด แต่ความยากจะเพิ่มขึ้นเป็นหลายเท่า. คุณจะต้องฆ่าม็อบที่ยากมาก (เราตายกันเป็นกลุ่มในช่วงเริ่มต้นจากม็อบบางตัว) หรือเควสต์จะมีรางวัลที่ไม่ค่อยจะดีนัก หรือสามารถทำได้ในดินแดนของศัตรูและต้องการจำนวนคนมากพอเพื่อไม่ให้ถูกฆ่า. เมื่อคุณเข้าไปใน ราฟต์ คุณจะพบว่ากลุ่มใหญ่และมีการจัดระเบียบของผู้เล่น.

ตำแหน่งที่ตั้งของราฟต์สามารถเดาได้จากท้องฟ้า:

และใช่ ราฟต์จะกลายเป็นความสนุกที่มีความบ้าระห่ำ เนื่องจากภายในนั้นจะมีผู้ที่มีเลเวล 25-30 วิ่งอยู่ เพื่อหวังที่จะวางยิงนักฟาร์มเดี่ยวคนเดียวกันที่สามารถหลบหนีไปยังหมู่บ้านได้อย่างง่ายดาย โดยมีกลุ่มที่เป็นผู้เล่น 45x นักฆ่าที่จะบุกโจมตีหมู่บ้านเผ่าของคุณที่คุณคิดว่าไม่สามารถเข้าถึงได้มาก่อน, ช่วยเพิ่มระดับ NPC ที่ให้เควสต์ และชำระหนี้หญิงสาวเล็ก ๆ ในโบสถ์ (ไม่รู้ทำไม, NPC ที่ไร้ประโยชน์ที่ร้องเพลงและกระโดดไปตามทางในชุดเดรสสีสันสดใส). นอกจากเมืองและป้อมปราการแล้ว ไม่เหลือที่ปลอดภัยอื่นใด. ยินดีด้วย )

แต่ยังมีความสนุกแห่งใหม่ที่ถูกใจในกิลด์ใหญ่ - "น้ำแข็ง ". ในการ "เข้าชม" หนึ่งครั้งผู้เล่นทำลายศัตรูได้ถึง 500 คน"

ในทุก ๆ สองชั่วโมงจะมีการเปิดทางเข้าสู่อาณาเขตศัตรู และจำนวนผู้เล่นที่สามารถเข้าไปไม่ใช่ 12 คนในเลเวล 20 แต่กลายเป็น 45-50 คนในทุกระดับ. หากคุณพบราฟต์, ผู้เล่นจะไม่พุ่งไปคนเดียวที่ต้องการหาอัญมณีที่เล็ก ๆ ใน 90 ของตนซึ่งพวกเขาจะรอให้เพื่อนหรือแค่รวมกลุ่ม เพื่อการเดินทางไม่ให้ต้องพบกับความตาย แต่เป็นความสนุกจริงๆ. ผู้เล่นจะรวมตัวในปาร์ตี้. กิลด์จะรวมกลุ่มเป็นปาร์ตี้ และกลุ่มทั้งหมดจะวางแผนที่จะทุบศัตรู, ม็อบและ NPC, ทำวงรอบไปในอาณาเขตของศัตรูจนกว่าพวกเขาจะหยุดโดยฟอร์ซที่ใหญ่กว่าหรือถูกฆ่าโดยเจ้าของหมู่บ้านการโจมตีของพวกเขา เป็นคลื่นที่ยิ่งใหญ่, ขณะที่คุณอยู่ภายใน, คุณจะวิ่งตามผู้นำและแม้แต่เป็นดาเมจที่อ่อนแอเริ่มรู้สึกถึงความไม่สามารถถูกทำลายได้เมื่อผ่านม็อบที่คุณเคยฆ่าอย่างเดี่ยวกว่า 10 นาที และปาร์ตี้ 2-2.5 ม็อบนั้นตกลงลงไปพร้อมกับการตี 1-2 สำหรับใครก็ตามในกลุ่มฝูงและตกลงไปทิ้งดรอป. เมื่อคำนึงว่าต่อให้สำหรับเวทย์ 2-4 ตีนจากม็อบนั้นมีแนวโน้มจะเป็นอันตรายถึงชีวิต, และม็อบก็หมกหมุ่นอยู่กับคุณและคุณก็รักษามันไว้ด้วย HP ของคุณ, เกิดความรู้สึกน่าสนใจเกี่ยวกับการไม่สามารถถูกลงโทษ. ศัตรูที่วิ่งหนีจะพยายามรวมกลุ่มและหลังจากนั้นคุณอาจต้องวิ่งหนีจากจำนวนสองเท่าที่เพิ่มขึ้นเมื่อคุณผ่านหน้าครึ่งเกาะ xD.

สโลว์ไลน์ไม่เข้าไปในราฟต์และระบายความรู้สึกว่าน้อยเกินไปสำหรับเควสต์. ส่วนใหญ่จะเลิกบุ๋มในเลเวล 33-37. ซึ่งน้อยกว่าที่จะเป็น 38-42. จากเหตุการณ์ฉันจะมี 70% แท็งค์และ 50% ชันเตอร์ที่จะให้ยังอยู่ใน ตอนจบ จะมีค่า.

หมู่บ้าน. ในหมู่บ้านคุณสามารถพบ NPC ศัตรูที่ค่อนข้างแข็งแกร่ง, บ่อยครั้งที่มีดรอปและ XP ที่ดี. แต่ว่าในฟอร์สทุกการเพิ่ม XP จะเปลี่ยนเป็นก้อนเล็ก ๆ =) นอกจากนี้ยังมีอาเบลิสก์การฟื้นคืนชีพอยู่ในหมู่บ้านที่ปรากฏซึ่งโดนฆ่า, โดยมีความไม่รอบคอบที่โง่เขลาในการตั้งอยู่ที่นี่, เพื่อไม่ให้ต้องเดินทางไกลจากจุดที่ฟาร์ม (และยังสามารถมาที่หมู่บ้านได้ด้วยการขนส่ง). ในขณะที่คุณวิ่งไปรอบ ๆ เขต การกระทบกระเทือนบ้างอาจทำให้คุณรวบรวมผู้เล่นที่หลงนอนจำนวนมากในหมู่บ้าน และต่อจากนั้นจะเป็นเรื่องยากที่จะเอาชนะพวกเขาออกจากที่นั่น. นอกจากนี้ จำนวนผู้ตายไม่มีมากหน้าหมายถึงเกือบจะมีการมาของกลุ่มนักก่อกวนจากพันธมิตรศัตรูใหญ่ หรือ (หากทุกคนหลับ) จะมี NPC ที่ปกป้องเมืองหลวง - อาร์คอน. พวกเขาจะเข้ามาและทำให้หมู่บ้านต้องได้รับการชำระด้วยความเข้มงวด. ไม่แน่ใจว่าไม่น่าจะถูกฆ่าได้เลย, แต่พวกเขาจะทำให้คุณติดในข้อใดข้อหนึ่งได้อย่างราบรื่น. มันเป็นภาพที่งดงามเมื่อเห็นการบังคับที่พวกเขาปรากฎตัวเป็นกลุ่มจากด้านบนด้วยปีก. การกระทำที่ดีที่สุดคือการวิ่งออกจากหมู่บ้านอย่างรวดเร็ว xD

การฟาร์มคนเดียวจะมีความคุ้มค่าลดน้อยลงไม่เพียงเพราะมีการเข้ามาของนักก่อกวน (ซึ่งยังวางอาเบลิสก์การฟื้นคืนชีพของคุณในสถานที่ที่ยากต่อการเข้าถึง), แต่ยังเนื่องจาก HP ของม็อบที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วและยังมีกระบวนท่าที่เพิ่มเติม (โดยเฉพาะความระยะไกล). การฟาร์มคนเดียวสามารถทำได้โดยสไตล์ทั้งสองอย่าง м, ถ้ามีการแต่งกายอย่างดีหรือผู้เล่นที่มีประสบการณ์พร้อม Ping ที่สมบูรณ์และการเลี้ยวเพื่อสนุก. การเข้าใกล้ม็อบจะทำให้ยากสำหรับทุกคลาส.

ทำไมบทความนี้ถึงเป็นเรื่องเกี่ยวกับ Rash? เพราะการก้าวผ่านขั้นตอนสุดท้ายนี้เองจะทำให้คุณเข้าถึงดันเจี้ยนและบอสระดับสูงซึ่งคุณตั้งใจจะไปถึง โดยใช้เวลาเบียดเบนมวลชนผู้เล่นและการส่งตรงตามเส้นทาง. เมื่อผ่านช่วงนี้แล้วคุณจะต้องเกี่ยวข้องกับการพัฒนาการขัดประดานและการเก็บรวมถึงการสวมใส่เกียร์เต็มระบบ. ค่าประดานเหล่านี้ - เวทมนตร์, การเย็บ, การสร้างเกราะ และการทำเครื่องประดับ. ขั้นตอนสุดท้ายจะรวมถึง การเก็บอากาศ.

ผู้เล่นจะต้องทำการต่อสู้บอสในเขตเอลิทจากเผ่าของตน และมักจะมีการทำ "ป้องกัน" โดยนักก่อกวนจากเผ่าศัตรู. จะบอกตรง ๆ ว่าจะได้รับความเสียหายจากกลุ่มใหญ่ ๆ ของศัตรูที่จ้องโจมตี (หรือตั้งใจรือผู้ที่นั่งอยู่ในมุม) เมื่อคุณมาถึงที่ไม่ตายจากบอสที่เป็นตำนาน (บอสเองอาจจะสามารถทำความเสียหายอย่างมากด้วยการคืนดี) เป็นการแข่งขันที่ค่อนข้างตลก แต่ในทางรวมที่นี่ไม่ใช่ Abiss และก็ไม่ค่อยจะสนุกนัก. ความตลกคือการปล่อยซินไว้อดทนรอเมื่อพวกเขามาทำลายบอสที่คุณอาจได้เห็นแบบไม่ถูกฆ่าก่อนหน้านั้น ) หลังจากการที่คุณได้โจมตีคนที่ยืนอยู่ด้านหลังของฮีลเลอร์, บอสเองจะจัดการให้เกษตรกรที่ไม่มีโชคกลายเป็นเนื้อบดเล็กน้อย.

และบอสเองมีความสามารถหลายอย่างและมีทักษะที่เฉพาะ.

เช่น:

เหยี่ยวที่รู้จักกันในชื่อ King Consierd

หมายเหตุ: AoE 15 เมตร. อัตราการสตันสูง. การฟื้นฟูที่สำคัญ. บลิ้งค์ไปยังเป้าหมายแบบสุ่ม.

กลยุทธ์. แท็งค์จะต้องทำให้ม็อบหันหน้าไปทางปาร์ตี้. ผู้ที่ทำดาเมจในระยะประชิดจะอยู่ในตัวเสริมให้ตน (templars และ gladiators). ด้วย AoE ที่เกิดขึ้นบ่อยมาก แม้ว่าไม่อันตราย (ต่อแท็งค์) ฐานจะเปลี่ยนตาม, จึงไม่ควรใช้ซิน. รายการหลัก - แท็งค์ 2 คนและคลากริก 2 คน. แท็งค์หลักจะจับการดึงดูด, แท็งค์เสริมพยายามรักษาตำแหน่งที่ 2 สถานที่. คลากริกหลักฟื้นฟู. คลากริกเสริมฟื้นฟูถ้าหากเหยี่ยวจะจ้องอยู่ที่คลากริกหลัก. ติดตั้งเติมที่และบัฟ. ฮีลเลอร์จะยืนอยู่ที่ระยะ 23 เมตร, หันหน้าสู่เหยี่ยว, ยืนหลังแท็งค์. นอกจากนี้ในปาร์ตี้นี้อาจมี DD ที่มีลักษณะเป็นแท็งค์และชันเตอร์ (ทำฮีลให้กับตนเองและให้บัฟ). ปาร์ตี้ดาเมจเวท - sorcerers , SMs และบางทีอาจจะเป็นชันเตอร์ที่ให้บัฟ. ปาร์ตี้ดาเมจฟิสิค - เรนเจอร์และบางทีอาจจะมีชันเตอร์ด้วย. โครงสร้างสามารถหยิบยกกันได้ตามที่คุณต้องการ. บางครั้งในฟอร์สก็มีการเปลี่ยนชันเตอร์เพื่ออยู่ในปาร์ตี้ที่ต้องการใช้บัฟที่รอคอยนานให้แก่พวกเวทมนตร์และอื่น ๆ แต่โดยทั่วไปแล้วชันเตอร์จะไม่มี หรือเขาจะอยู่ในปาร์ตี้กับแท็งค์.

กลุ่มนี้รวมตัวกันเพื่อ 1 ที่จะฆ่าฮีล 2 หาทางกำจัดคู่แข่ง. รายการพาย ซึ่งจะใช้เวลาในการฟื้นคืนของเหยี่ยว - 12 หรือ 24 ชั่วโมง.

และอย่าลืมเกี่ยวกับการพบกับเผ่าที่เป็นมิตร, เพื่อแสดงให้พวกเขาเห็นถึงความรักและความรู้สึกอบอุ่นของพวกคุณ.

การเล่นต่อไปจะต้องการปาร์ตี้ตลอดเวลาที่คุณจะมีจากกิลด์. การเล่นอย่างยอดเยี่ยมต่อไปจะต้องทำให้กิลด์ของคุณอยู่ในพันธมิตรที่สงบสุขขนาดใหญ่. ทั้งหมดนี้จะช่วยบรรเทาความยากลำบากและปัญหาของคุณ เหมือนที่ดวลและตี้ก็ช่วยคุณใน ช่วงเริ่มต้น (+เผ่าอื่น)