라쉬 (33-40) 엘리오스/아스모. 하부 엘트넨/모르카임
라샤 (33-40) 엘리오스/아스모. 하늘 엘트넨/모르헤임.
이 글로 라샤에 대한 주제가 마무리됩니다. 라샤 가이드 여기 있습니다.
마지막 단계를 간략히 설명하겠지만, 주요 특징들을 언급하겠습니다.
이것은 힘없는 플레이어와 솔로 플레이어들에게는 종말의 시작입니다. 33레벨부터 여러분은 파티 던전을 파밍하기 시작합니다. 당연히 솔로로는 불가능합니다. 친구나 길드가 필요하며, 커뮤니케이션 능력이 필요합니다. 경험이 부족한 사람들과 파티를 구성할 경우 (무작위로 만나는 사람의 경험을 어떻게 알 수 있을까요?) 매우 쉽게 매번 몬스터에게 죽을 수 있습니다.
활발한 던전 파밍 중에는 퀘스트나 갱단에서 쉬어가는 것이 좋지만, 대체로 거의 일주일이 이 몬스터에서 무기 드롭을 기다리는 데 소요될 것입니다:
던전은 팀워크가 필요하며, 이는 솔로 경력을 마감하는 일종의 "선"과 같습니다. (그들은 솔로들로 불리며, 종족의 가장 경멸받는 부분입니다).
퀘스트의 양은 이 단계에서 줄어들지 않고 오히려 기대보다 어려워집니다. 몬스터를 처치해야 하며, 매우 어려운 몬스터(초반에는 우리는 팀 전체가 죽었고)거나 퀘스트 보상이 형편없거나 적의 영토에서 수행되어서 상당한 인원이 필요합니다, 그렇지 않으면 죽게 됩니다. 리프트로 넘어가면, 여러분은 대규모 팀을 만날 것입니다.
리프트의 위치는 하늘을 보고 추측할 수 있습니다:
그리고 예, 리프트는 독특한 악마의 재미로 변하게 됩니다. 왜냐하면 이제 25-30 레벨의 솔로 플레이어들이 아닌, 45-50 레벨의 잘 꾸민 포스들이 달려다니며, 여러분의 종족의 마을을 무너뜨리고, 퀘스트를 주는 NPC를 찔러 죽이며, 교회에서 작은 소녀들을 학살하고 있을 것입니다 (왜 그런지를 모르겠습니다. 쓸모없는 NPC들이 노래를 부르고 화려한 드레스를 입고 뛰는 일).
도시와 요새를 제외하고는 안전한 장소가 더 이상 없습니다. 축하합니다)
하지만 대규모 길드들이 좋아하는 재미있는 어트랙션 "눈썰매"도 등장했습니다. 한 번의 "출발"로 포스는 적 500명을 처치할 수 있습니다.
그렇습니다. 매 2시간마다 적의 영토로 가는 통로가 열리며, 그 수용 인원은 12명 20레벨에서 45-50레벨의 어떤 인원으로 바뀝니다. 리프트가 발견되는 순간, 플레이어들은 모험을 내려다보며 혼자서 모험을 찾아 미친 듯이 뛰지 않고, 친구들이나 군중을 기다리면서 걷습니다. 그래야 이 탐험이 치명적이지 않고 진정한 재미가 있을 것입니다. 플레이어들은 팀을 구성하고, 길드는 파티에서 포스를 모으고, 이 모든 군중은 적의 영토를 돌며 플레이어, 몬스터, NPC를 처치하며 돌아다니다가, 더 큰 포스에 의해 멈추거나 마을의 아콘에게 죽습니다. 군중의 부글부글 포스의 공격은 눈사태처럼, 그 안에 있을 때에는 리더를 따라 달려가며, 비록 연약한 딜러라도 혼자서 몬스터를 처치하는데 10분이 걸렸던 몬스터들은 한두 번의 공격으로 처치되고 드롭을 떨어뜨립니다. 마법사에게는 그런 몬스터의 2-4번의 공격이 치명적이며, 몬스터가 여러분에게 매달려있고 여러분의 HP로 그것을 탱킹하고 있었기에, 무사함이라는 흥미로운 감각이 떠오릅니다. 여러분에게서 도망치는 적들도 군중으로 치솟고, 나중에는 두 배가 된 숫자의 군중에 의해 도망쳐야 할 것입니다.
솔로 플레이어들은 리프트에 가지 않으며 퀘스트 부족을 불평합니다. 대개는 33-37레벨에서 멈추고, 38-42레벨에서는 훨씬 덜 하게 됩니다. 전체 집단에서 70%의 탱커와 50%의 찬터가 필사적으로 피날레에 이를 것입니다.
마을. 마을에서는 상당히 강력한 적 NPC들을 만나게 되며, 드롭과 좋은 경험치를 자주 얻을 수 있습니다. 그러나 포스에서는 모든 경험치가 알갱이로 변합니다 =) 또한, 마을에는 부활을 위한 오벨리스크가 있어 죽은 사람들이 이곳에 저장된 어리석은 부주의를 통해 먼 곳에서 어린 경험치를 얻지 않으려 하고 (또한 마을에는 교통 수단으로 도착합니다). 마을 주변을 돌아다니는 동안, 여러분은 한 무리의 게으른 사람들을 마을로 몰아넣을 수 있으며, 나중에 그들을 내쫓는 것이 쉽지 않은 작업이 됩니다. 죽은 수가 많아질 때, + 마을 NPC로 인해 강력한 적 동맹의 적 파티가 몰려오거나 (모두 잠들어 있을 경우) 수도를 방어하는 NPC인 아콘들이 도착하게 됩니다. 그들은 오고, 매우 잔인하게 마을을 정리합니다. 이들을 과연 죽일 수 있을지 알려지지 않았지만, 여러분은 그들에게서 수월하게 처치당할 것입니다. 그들이 날개를 펼치고 위에서 착륙하는 모습을 보는 것은 경이롭습니다. 최선의 행동은 비명을 지르며 마을에서 도망가는 것입니다 xD
솔로 경험치는 단지 갑자기 몰려드는 게이머들로 인해 덜 생산적이게 될 뿐만 아니라 (이들이 또한 여러분의 부활 오벨리스크를 어려운 곳에 설치하게 됩니다), 몬스터의 HP가 급격히 증가하고, 그들의 기술에 (특히 원거리 스턴 기술들이) 새롭게 추가되었습니다. 솔로로 레벨을 올리기 위해서는 잘 갖춰진 솔로 클래스이거나, 완벽한 핑과 뛰는 기술을 가진 경험 있는 플레이어여야 합니다. 어떤 클래스든 몬스터를 가까이서 탱킹하는 것은 어려운 일입니다.
왜 이 글이 라샤 주제에 있을까요? 그렇기 때문에, 이 마지막 단계를 밟으면 여러분은 모든 엔드게임 던전과 레이드 보스를 접할 수 있게 됩니다. 이는 여러분이 다른 플레이어들과 차별화되어 이를 성취하며 꺾고 가는 것입니다. 이 단계를 통과한 후, 여러분은 엔드게임 장비를 착용하기 위한 제작 및 수집의 필요성을 마주하게 됩니다. 이 제작은 무기 제작자, 재봉, 방어구 제작과 보석 세공을 포함합니다. 마지막 단계에서 공기 수집도 진행됩니다.
엘리트 지역의 보스들은 여러분의 종족에게서 빼앗아야 하며, 종종 적 종족의 갱단들이 "보호"하러 올 것입니다. 솔직히 큰 적 파티로부터 타격을 받는 경험은 전투 중 (그들이 기다리고 있거나 우연히 여러분이 전설의 보스를 처치하러 올 때) 재미있는 경쟁이 될 것입니다. 그러나 전반적으로 이는 험악하며 기분이 좋지 않습니다. 그렇지만 우연히 발견한 죽지 않은 레이드 보스를 처치하기 위해 저격한 시너를 남기는 것은 매우 즐거운 일입니다) 여러분이 뒤에 서 있는 치유사들에게 공격한 후, 레이드 보스는 초보 파머들을 잘게 부숴버릴 것입니다.
또한 보스들은 교활한 특징과 기술로 가득 차 있습니다.
예를 들어:
왕의 왕 아카 킹 콘시어드
노트: AOE 15미터. 높은 스턴 확률. 의미 있는 힐. 랜덤 타겟으로 순간이동.
전술. 탱커는 적을 파티 쪽으로 고정합니다. 물리 피해를 주는 모든 사람은 셀프 치유를 하며 (템플러와 글래디에이터). 공격을 자주하며 고통스럽지 않은 (탱커에게) AOE 힐로 인해 어그로가 오르기 때문에, 스텔스 캐릭터의 사용은 바람직하지 않습니다. 주요 파티는 2명의 탱커와 2명의 클레릭입니다. 메인 탱커가 어그로를 유지하고, 오프 탱커는 두 번째로 어그로를 유지하려고 시도합니다. 메인 클레릭이 힐을 합니다. 오프 클레릭은 만약 왕이 메인 힐러에게 달라붙으면 힐을 합니다. 힐과 버프를 겹쳐줍니다. 힐러들은 23미터에 서서 왕을 보고, 탱커 뒤에 있습니다. 이 파티에는 또 다른 탱크처럼 보이는 딜러와 찬터가 있을 수 있습니다 (스스로 치유하고 버프를 줌). 마법 딜러 파티는 소서러, 소환사 및 아마도 찬터가 포함됩니다, 만약 그가 버프를 줄 수 있다면. 물리 딜러 파티는 레인저 및 아마도 찬터도 포함됩니다. 조합은 여러 가지로 조정할 수 있습니다. 가끔 포스에서는 찬터들이 막바지 오랫동안 쿨타임되는 버프를 마법사에게 사용하기 위해 교체되기도 합니다, 하지만 일반적으로 찬터는 없거나 탱커 그룹과 함께합니다.
이러한 집합체는 1. 힐을 넘기고 2. 적의 경쟁자를 제거하기 위해 형성됩니다. 왕의 리스폰 시간은 12시간 또는 24시간입니다.
그리고 친구 종족과의 만남도 잊지 마십시오, 그들에게 진심 어린 사랑과 따뜻한 감정을 보여주는 일입니다.
게임을 계속하려면, 지속적인 파티(상설 파티)가 필요하며, 이는 길드가 보장합니다. 게임을 잘 진행하려면 여러분의 길드가 대규모 친선 동맹에 소속되어야 합니다. 이것은 여러분의 문제와 어려움을 완화시킬 것이며, 두오 및 트리오 플레이와 같이 여러분을 돕던 초기 단계 (+다른 종족)](http://www.gamer.ru/games/815-aion-bashnya-vechnosti/posts/15118)과 비슷합니다.