Esport a gaming v Rusku v roce 2026: Každý pátý Rus se alespoň jednou zúčastnil esportového turnaje a nejvíce za herní služby utrácejí obyvatelé Pskovské oblasti
U příležitosti završení IV. esportového turnaje Sberu provedly Asociace pro rozvoj interaktivní reklamy (ARIR), Analytické centrum ruského reklamního průmyslu (ACRIP) a vlastní analytická služba Sberu výzkum nazvaný „Esport a gaming v Rusku — 2026“.
Podle výsledků průzkumu a shromážděných statistik se každý pátý Rus (19 %) alespoň jednou zúčastnil esportových turnajů a téměř čtvrtina hráčů se soutěžními zkušenostmi (24 %) vážně uvažuje o profesionální kariéře v tomto oboru.
Údaje také ukázaly, že Rusové hrají videohry častěji, zejména na mobilních zařízeních. Každý den nebo téměř každý den hraje na chytrých telefonech 45 % hráčů, na počítačích 34 %. Roste také zájem o herní konzole: za dva roky se podíl hráčů, kteří je používají, zvýšil ze 41 % na 46 %.
Pro část Rusů se esport stává nejen koníčkem, ale také možnou profesní dráhou. Z těch, kteří se již zúčastnili turnajů, 24 % vážně uvažuje o kariéře esportovce, trenéra, analytika, komentátora nebo organizátora soutěží. Dalších 35 % tuto možnost do budoucna připouští. Mezi Rusy bez soutěžních zkušeností vážně uvažují o profesionální kariéře v esportu pouze 3 %.
Většina účastníků turnajů (88 %) má zatím pouze amatérské zkušenosti. Soutěže pro ně představují příležitost vyzkoušet si své schopnosti, získat první zkušenost s týmovou hrou a pokusit se postoupit na vyšší úroveň.
Výzkum se zvlášť zaměřil na postoje rodičů k tomu, že se jejich děti věnují esportu. Z rodičů dětí školního věku se 37 % staví pozitivně k možnosti, že se jejich dítě bude esportu věnovat profesionálně, 31 % zaujímá neutrální postoj a 28 % negativní.
Rodiče, kteří sami hrají videohry, jsou přitom mnohem častěji ochotni takovou volbu dítěte podpořit. Mezi nimi se ke kariéře dětí v esportu staví pozitivně 48 %, zatímco mezi rodiči, kteří nehrají, pouze 19 %. Tuto možnost hodnotí negativně 18 % rodičů-hráčů a 44 % těch, kteří se videohrám nevěnují.
Většina rodičů školáků (80 %) je připravena poskytovat dětem morální a emocionální podporu při jejich zájmu o esport. Více než polovina (55 %) je ochotna pomoci s nákupem vybavení a hledáním týmu nebo trenérů. Tréninky je připraveno platit 41 % rodičů a účast na turnajích i související cesty 36 %.
Ochota rodičů finančně podporovat zájem dětí výrazně závisí na výši příjmu. V rodinách s příjmem vyšším než 100 tisíc rublů na osobu je 80 % rodičů ochotno hradit potřebné vybavení a software, 67 % tréninky a vzdělávání a 62 % účast na turnajích a cesty. U rodičů s příjmem do 50 tisíc rublů činí tyto podíly 45 %, 32 % a 27 %.
Zájem o hry ovlivňuje také pohlaví a věk. Podle anonymizovaných údajů Sberu je více než polovině (52 %) klientů, kteří nakupují v herních službách, méně než 25 let. Muži tvoří 75 % kupujících a ženy 25 %.
Za herní služby utrácejí v průměru nejvíce obyvatelé Pskovské oblasti: od začátku roku 2026 činily průměrné měsíční výdaje na jednoho klienta přibližně 1,6 tisíce rublů. Následují Něnecký a Čukotský autonomní okruh s přibližně 1,4 tisíce rublů. V Moskvě dosahuje tento ukazatel 1,1 tisíce rublů.
Výzkum „Esport a gaming v Rusku — 2026“ provedlo Analytické centrum ruského reklamního průmyslu formou online průzkumu. Celostátní části se zúčastnilo 3 063 lidí a samostatného výzkumu publika esportu 1 240 respondentů. Pro srovnání byly použity výsledky výzkumu z roku 2024. Analytika Sberu vychází z údajů o klientech, kteří od začátku roku 2026 nakupují v herních službách.