2026ஆம் ஆண்டில் ரஷ்யாவில் மின்னணு விளையாட்டும் கேமிங்கும்: ரஷ்யர்களில் ஐந்தில் ஒருவர் குறைந்தது ஒருமுறையாவது மின்னணு விளையாட்டுப் போட்டியில் பங்கேற்றுள்ளார்; விளையாட்டு சேவைகளுக்கு அதிகம் செலவிடுபவர்கள் ப்ஸ்கோவ் பிராந்திய மக்கள்

content auto translated from {from}

ச்பெரின் IV எஸ்போர்ட்ஸ் போட்டி நிறைவடைந்ததை முன்னிட்டு, ஊடாடும் விளம்பர மேம்பாட்டு சங்கம் (АРИР), ரஷ்ய விளம்பரத் துறைக்கான பகுப்பாய்வு மையம் (АЦ РИР) மற்றும் ச்பெரின் சொந்த பகுப்பாய்வுச் சேவை ஆகியவை இணைந்து ஓர் ஆய்வை நடத்தின. அந்த ஆய்வுக்கு 「ரஷ்யாவில் எஸ்போர்ட்ஸ் மற்றும் கேமிங் — 2026」 என்று பெயரிடப்பட்டது.

கருத்துக்கணிப்பு முடிவுகள் மற்றும் திரட்டப்பட்ட புள்ளிவிவரங்களின்படி, ரஷ்யர்களில் ஐந்தில் ஒருவர் (19%) குறைந்தது ஒருமுறையாவது எஸ்போர்ட்ஸ் போட்டிகளில் பங்கேற்றுள்ளார். போட்டி அனுபவமுள்ள விளையாட்டாளர்களில் கிட்டத்தட்ட கால் பகுதியினர் (24%) இந்தத் துறையில் தொழில்முறை வாழ்க்கையைத் தீவிரமாகப் பரிசீலித்து வருகின்றனர்.

ரஷ்யர்கள் வீடியோ கேம்களை, குறிப்பாக மொபைல் சாதனங்களில், அடிக்கடி விளையாடத் தொடங்கியிருப்பதையும் தரவுகள் காட்டின. விளையாட்டாளர்களில் 45% பேர் ஸ்மார்ட்போன்களிலும், 34% பேர் கணினிகளிலும் தினமும் அல்லது கிட்டத்தட்ட தினமும் விளையாடுகின்றனர். அதே நேரத்தில், கேம் கன்சோல்கள் மீதான ஆர்வமும் அதிகரித்து வருகிறது: கடந்த இரண்டு ஆண்டுகளில் அவற்றைப் பயன்படுத்தும் விளையாட்டாளர்களின் விகிதம் 41%-லிருந்து 46%-ஆக உயர்ந்துள்ளது.

சில ரஷ்யர்களுக்கு எஸ்போர்ட்ஸ் என்பது பொழுதுபோக்காக மட்டுமல்லாமல், சாத்தியமான தொழில்முறைத் துறையாகவும் மாறி வருகிறது. ஏற்கெனவே போட்டிகளில் பங்கேற்றவர்களில், 24% பேர் எஸ்போர்ட்ஸ் வீரர், பயிற்சியாளர், பகுப்பாய்வாளர், வர்ணனையாளர் அல்லது போட்டி ஏற்பாட்டாளர் என்ற தொழிலில் ஈடுபடுவதைத் தீவிரமாகப் பரிசீலிக்கின்றனர். மேலும் 35% பேர் எதிர்காலத்தில் அத்தகைய வாய்ப்பு இருக்கலாம் எனக் கருதுகின்றனர். போட்டி அனுபவம் இல்லாத ரஷ்யர்களில், எஸ்போர்ட்ஸில் தொழில்முறை வாழ்க்கையைத் தீவிரமாகப் பரிசீலிப்பவர்கள் வெறும் 3% மட்டுமே.

இருப்பினும், போட்டிகளில் பங்கேற்றவர்களில் பெரும்பாலானோர் (88%) இதுவரை அமெச்சூர் அனுபவம் மட்டுமே கொண்டுள்ளனர். தங்கள் திறனைச் சோதித்துப் பார்க்கவும், குழுவாக விளையாடுவதில் முதல் அனுபவத்தைப் பெறவும், மேலும் உயர்ந்த நிலையை அடைய முயற்சிக்கவும் அவர்களுக்கு இப்போட்டிகள் வாய்ப்பளிக்கின்றன.

குழந்தைகளின் எஸ்போர்ட்ஸ் ஆர்வம் குறித்து பெற்றோரின் அணுகுமுறைக்கும் இந்த ஆய்வில் தனி கவனம் செலுத்தப்பட்டது. பள்ளி வயதுக் குழந்தைகளின் பெற்றோரில் 37% பேர், தங்கள் குழந்தை எஸ்போர்ட்ஸில் தொழில்முறை வாழ்க்கையைத் தேர்ந்தெடுப்பதை நேர்மறையாகக் கருதுகின்றனர்; 31% பேர் நடுநிலையான நிலைப்பாட்டைக் கொண்டுள்ளனர்; 28% பேர் எதிர்மறையாகக் கருதுகின்றனர்.

தாங்களே வீடியோ கேம்களை விளையாடும் பெற்றோர், குழந்தையின் இந்தத் தேர்வுக்கு ஆதரவளிக்க அதிகம் தயாராக உள்ளனர். அவர்களில் 48% பேர் குழந்தைகள் எஸ்போர்ட்ஸில் தொழில்முறை வாழ்க்கையைத் தேர்ந்தெடுப்பதை நேர்மறையாகக் கருதுகின்றனர். விளையாடாத பெற்றோரில் இந்த விகிதம் 19% மட்டுமே. இத்தகைய வாய்ப்பை எதிர்மறையாகக் கருதுபவர்கள், விளையாட்டாளரான பெற்றோரில் 18% ஆகவும், வீடியோ கேம்களில் ஆர்வமில்லாத பெற்றோரில் 44% ஆகவும் உள்ளனர்.

பள்ளி மாணவர்களின் பெற்றோரில் பெரும்பாலானோர் (80%), எஸ்போர்ட்ஸ் மீதான குழந்தைகளின் ஆர்வத்திற்கு மனரீதியான மற்றும் உணர்வுபூர்வமான ஆதரவை வழங்கத் தயாராக உள்ளனர். பாதிக்கும் மேற்பட்டோர் (55%) உபகரணங்கள் வாங்குதல், குழு அல்லது பயிற்சியாளர்களைக் கண்டறிதல் ஆகியவற்றில் உதவத் தயாராக உள்ளனர். 41% பேர் பயிற்சிக்கான செலவையும், 36% பேர் போட்டிகளில் பங்கேற்பதற்கும் அதனுடன் தொடர்புடைய பயணங்களுக்கும் ஆகும் செலவையும் ஏற்கத் தயாராக உள்ளனர்.

குழந்தைகளின் ஆர்வத்துக்கு நிதியுதவி அளிக்கப் பெற்றோர் தயாராக இருப்பது, வருமான அளவைப் பொறுத்து கணிசமாக மாறுபடுகிறது. ஒருவருக்கு 100 ஆயிரம் ரூபிளுக்கு மேல் வருமானம் உள்ள குடும்பங்களில், 80% பேர் தேவையான உபகரணங்கள் மற்றும் மென்பொருளுக்கான செலவை ஏற்கவும், 67% பேர் பயிற்சி மற்றும் கற்றலுக்கான செலவை ஏற்கவும், 62% பேர் போட்டிகளில் பங்கேற்பதற்கும் பயணங்களுக்குமான செலவை ஏற்கவும் தயாராக உள்ளனர். 50 ஆயிரம் ரூபிள் வரை வருமானம் உள்ள பெற்றோரிடையே இந்த விகிதங்கள் முறையே 45%, 32% மற்றும் 27% ஆகும்.

விளையாட்டுகள் மீதான ஆர்வத்தில் பாலினமும் வயதும் தாக்கம் செலுத்துகின்றன. ச்பெரின் அடையாளம் நீக்கப்பட்ட தரவுகளின்படி, கேமிங் சேவைகளில் கொள்முதல் செய்யும் வாடிக்கையாளர்களில் பாதிக்கும் மேற்பட்டோர் (52%) 25 வயதுக்குக் குறைவானவர்கள். வாங்குபவர்களில் ஆண்கள் 75% ஆகவும், பெண்கள் 25% ஆகவும் உள்ளனர்.

கேமிங் சேவைகளுக்காக சராசரியாக அதிகம் செலவிடுபவர்கள் ப்ஸ்கோவ் மாகாணத்தில் வசிப்பவர்கள்: 2026 தொடக்கம் முதல், ஒரு வாடிக்கையாளருக்கான சராசரி மாதச் செலவு சுமார் 1.6 ஆயிரம் ரூபிள் ஆகும். அடுத்த இடங்களில் நெனெட்ஸ் மற்றும் சுகோட்கா தன்னாட்சி மாவட்டங்கள் உள்ளன; அங்கு செலவு சுமார் 1.4 ஆயிரம் ரூபிள். மாஸ்கோவில் இந்த அளவு 1.1 ஆயிரம் ரூபிளை எட்டுகிறது.

「ரஷ்யாவில் எஸ்போர்ட்ஸ் மற்றும் கேமிங் — 2026」 என்ற ஆய்வை ரஷ்ய விளம்பரத் துறைக்கான பகுப்பாய்வு மையம் ஆன்லைன் கருத்துக்கணிப்பு முறையில் நடத்தியது. நாடு தழுவிய ஆய்வில் 3063 பேர் பங்கேற்றனர்; எஸ்போர்ட்ஸ் பார்வையாளர்களைப் பற்றிய தனி ஆய்வில் 1240 பேர் பங்கேற்றனர். ஒப்பீட்டுக்காக 2024ஆம் ஆண்டு ஆய்வின் முடிவுகள் பயன்படுத்தப்பட்டன. 2026 தொடக்கம் முதல் கேமிங் சேவைகளில் கொள்முதல் செய்த வாடிக்கையாளர்கள் குறித்த தரவுகளின் அடிப்படையில் ச்பெரின் பகுப்பாய்வு அமைந்துள்ளது.