2026'da Rusya'da e-spor ve oyun: Her beş Rus'tan biri en az bir kez e-spor turnuvasına katıldı; oyun hizmetlerine en çok Pskov Bölgesi sakinleri harcıyor

content auto translated from {from}

Sber'in IV. Espor Turnuvası'nın sona ermesi vesilesiyle Etkileşimli Reklamcılığın Geliştirilmesi Derneği (ARİR), Rusya Reklam Endüstrisi Analitik Merkezi (AÇ RİR) ve Sber'in kendi analitik birimi, “Rusya'da Espor ve Oyun — 2026” başlıklı bir araştırma gerçekleştirdi.

Anket sonuçlarına ve derlenen istatistiklere göre, Rusların her beş kişisinden biri (%19) en az bir kez espor turnuvalarına katıldı. Rekabet deneyimi olan oyuncuların neredeyse dörtte biri (%24) ise bu alanda profesyonel kariyer yapmayı ciddi olarak değerlendiriyor.

Veriler ayrıca Rusların, özellikle mobil cihazlarda, video oyunlarını daha sık oynamaya başladığını gösterdi. Oyuncuların %45'i akıllı telefonlarında, %34'ü ise bilgisayarlarında her gün veya neredeyse her gün oyun oynuyor. Oyun konsollarına ilgi de artıyor: Son iki yılda konsol kullanan oyuncuların oranı %41'den %46'ya yükseldi.

Bazı Ruslar için espor yalnızca bir hobi değil, olası bir meslek alanı hâline de geliyor. Turnuvalara daha önce katılmış olanların %24'ü esporcu, antrenör, analist, yorumcu veya yarışma organizatörü olarak kariyer yapmayı ciddi olarak değerlendiriyor. %35'i ise gelecekte bu olasılığı göz ardı etmiyor. Rekabet deneyimi olmayan Ruslar arasında espor alanında profesyonel kariyer yapmayı ciddi olarak düşünenlerin oranı yalnızca %3.

Bununla birlikte, turnuva katılımcılarının çoğu (%88) şimdilik yalnızca amatör deneyime sahip. Bu kişiler için yarışmalar, kendilerini sınama, takım oyununda ilk deneyimlerini kazanma ve daha üst bir seviyeye çıkmayı deneme fırsatı sunuyor.

Araştırmada, ebeveynlerin çocuklarının esporla ilgilenmesine yönelik tutumlarına da özel olarak yer verildi. Okul çağında çocuğu olan ebeveynlerin %37'si çocuklarının gelecekte profesyonel espor kariyeri yapmasına olumlu bakıyor, %31'i tarafsız bir tutum sergiliyor, %28'i ise olumsuz yaklaşıyor.

Öte yandan, kendileri de video oyunları oynayan ebeveynler çocuklarının bu tercihini desteklemeye çok daha yatkın. Bu ebeveynlerin %48'i çocuklarının espor kariyerine olumlu bakarken, oyun oynamayan ebeveynlerde bu oran yalnızca %19. Bu olasılığı olumsuz değerlendirenlerin oranı, oyuncu ebeveynlerde %18, video oyunlarına ilgi duymayan ebeveynlerde ise %44.

Okul çağında çocuğu olan ebeveynlerin çoğu (%80), çocuklarının esporla ilgilenmesine manevi ve duygusal destek vermeye hazır. Yarısından fazlası (%55) ekipman edinme, takım veya antrenör bulma konusunda yardımcı olmaya hazır. %41'i antrenman ücretlerini, %36'sı ise turnuva katılımını ve bununla ilgili seyahat masraflarını karşılamaya hazır.

Ebeveynlerin çocuklarının bu ilgisini maddi olarak destekleme isteği, gelir düzeyine bağlı olarak önemli ölçüde değişiyor. Kişi başı geliri 100 bin rublenin üzerinde olan ailelerde ebeveynlerin %80'i gerekli ekipman ve yazılımları, %67'si antrenman ve eğitimi, %62'si ise turnuvalara katılımı ve seyahat masraflarını karşılamaya hazır. Geliri 50 bin rublenin altında olan ebeveynlerde bu oranlar sırasıyla %45, %32 ve %27.

Oyunlara duyulan ilgiyi cinsiyet ve yaş da etkiliyor. Sber'in anonimleştirilmiş verilerine göre, oyun hizmetlerinden alışveriş yapan müşterilerin yarısından fazlası (%52) 25 yaşın altında. Alıcıların %75'i erkek, %25'i kadın.

Oyun hizmetlerine ortalama olarak en çok Pskov Bölgesi sakinleri harcıyor: 2026'nın başından bu yana müşteri başına aylık ortalama harcama yaklaşık 1,6 bin ruble oldu. Onu yaklaşık 1,4 bin rubleyle Nenets ve Çukotka Özerk Okrugları izliyor. Moskova'da bu rakam 1,1 bin rubleye ulaşıyor.

“Rusya'da Espor ve Oyun — 2026” araştırması, Rusya Reklam Endüstrisi Analitik Merkezi tarafından çevrimiçi anket yöntemiyle gerçekleştirildi. Ülke çapındaki aşamaya 3.063 kişi, espor kitlesine yönelik ayrı araştırmaya ise 1.240 katılımcı dâhil oldu. Karşılaştırma için 2024 araştırmasının sonuçlarından yararlanıldı. Sber'in analizi, 2026'nın başından bu yana oyun hizmetlerinden alışveriş yapan müşterilere ilişkin verilere dayanıyor.