Περιγραφή του παιχνιδιού "Με Φωτιά και Σπαθί"
Είναι γνωστό ότι στον τομέα της δημιουργίας παιχνιδιών, η Ανατολική Ευρώπη ουσιαστικά πάντα υστερούσε σε σχέση με τις χώρες της Δυτικής Ευρώπης και τις ΗΠΑ, αν και τον τελευταίο καιρό οι «δικοί μας» προγραμματιστές έχουν αρχίσει να κυκλοφορούν πρωτότυπα, ενδιαφέροντα και εμπορικά επιτυχημένα έργα.
Ωστόσο, το μακρινό 1999, όταν η κυριαρχία της Δύσης στη βιομηχανία των παιχνιδιών ήταν απόλυτη και αμετάβλητη, συνέβη ένα γεγονός που αναστάτωσε την Ευρώπη και που για εμάς, δυστυχώς, παρέμεινε σχεδόν απαρατήρητο. Ένα μικρό αλλά πολύ υπερήφανο γραφείο, η Infinite Loop, που εδρεύει στη Σόφια, πρωτεύουσα της ένδοξης Βουλγαρίας, κυκλοφόρησε ένα στρατηγικό παιχνίδι, το Tzar: The Burden Of The Crown (το παιχνίδι "Τσάρος: το βάρος του στέμματος" κυκλοφόρησε στη Ρωσία και γενικά στις χώρες της ΚΑΚ μόνο το 2001 από την εταιρεία 1C με τον τίτλο "Με φωτιά και σπαθί").
Κάθε αυτό το παιχνίδι σήμερα σχεδόν δεν μπορεί να εντυπωσιάσει τους παίκτες με κάτι ιδιαίτερο, ωστόσο κατά την εποχή της κυκλοφορίας του, εντυπωσίασε με τις φρέσκες ιδέες, την πρωτότυπη προσέγγιση και άλλες θετικές πτυχές. Στην πραγματικότητα, το παιχνίδι είναι μια στρατηγική που διαδραματίζεται στη μεσαία εποχή με κάποια στοιχεία φαντασίας. Στο παιχνίδι, τρεις φράξιες συγκρούονται σε μάχη: Ασιάτες, Άραβες και Ευρωπαίοι, καθένας από τους οποίους έχει τα δικά του δυνατά και αδύνατα σημεία. Ένα από τα μεγαλύτερα πλεονεκτήματα είναι το γεγονός ότι υπάρχουν αμέτρητοι τακτικοί τρόποι για να επιτευχθεί η νίκη. Έχετε στη διάθεσή σας στρατούς που αποκτούν εμπειρία και γίνονται ισχυρότεροι με τις επιτυχείς στρατιωτικές δράσεις και μπορούν να γίνουν Ήρωες αν δημιουργηθεί μια γιγαντιαία γαλλία πολεμιστών. Γενικά, οι γαλλίες είναι μια ακόμη καινοτομία στο παιχνίδι. Οι γαλλίες αντιπροσωπεύουν εξαιρετικά ακριβά αλλά χρήσιμα κτίρια που περιέχουν τεχνολογίες που σας επιτρέπουν να απωθήσετε τον αντίπαλο σε κάποιον τομέα τοπικού πολέμου: έχετε τη δυνατότητα να χτίσετε γαλλίες πολεμιστών, μάγων, ιερέων, εμπόρων και ειδικές γαλλίες. Δεδομένου ότι οι γαλλίες είναι ακριβές, η κατασκευή ενός από αυτές προχωρά σοβαρά τη στρατηγική σας σε μια συγκεκριμένη κατεύθυνση. Δηλαδή, συχνά πρέπει να επιλέξετε πώς να καταπνίξετε τον εχθρό - με ωμή δύναμη, υποστήριξη, ή μάζα (σε περίπτωση που επιλέξετε το εμπόριο ως κύρια στρατηγική και έχετε την ικανότητα να αγοράσετε μια στρατιά πολεμιστών), αλλά σε χαμηλά επίπεδα, φυσικά, θα μπορείτε να αποκτήσετε σχεδόν όλες τις γαλλίες και να καταστρέψετε τους αντιπάλους σας σχεδόν χωρίς προσπάθεια.
Φυσικά, η κύρια έμφαση στο παιχνίδι δίνεται στις δυνάμεις. Στη μάχη (δεν μιλώ για μικρές συγκρούσεις για κομμάτια πόρων) συμμετέχουν από 25 έως 180 πολεμιστές από κάθε πλευρά. Στην οθόνη διαδραματίζεται ένας πραγματικός πόλεμος, μια σφαγή, όπου οι καλοσχεδιασμένες και κινούμενες στρατιές των ευγενών σαμουράι, σοφών σαμουράι και άγριων αραβικών στρατηγών (μαζί με τοξότες, καταπέλτες, βαλιστικά - υπάρχουν αμέτρητοι τρόποι να σκοτώσετε και να καταστρέψετε) συγκρούονται, υπακούοντας στη θέληση των υπερφίαλων μονάρχων τους, τους οποίους εμείς, οι παίκτες, θα εκπροσωπήσουμε. Κάθε φράξια έχει τα δικά της χαρακτηριστικά - η ελαφριά ιππασία των Ασιατών (άμαξα) είναι αδύναμη στην επίθεση και άμυνα, αλλά είναι πολύ ανθεκτική, οι Άραβες φημίζονται για επιθετικότητα, και οι Ευρωπαίοι - για τους καλύτερους τοξότες και τους ιππότες, που είναι θωρακισμένοι σαν άρματα, για να φτάσετε στους οποίους πρέπει πρώτα να επενδύσετε μια τεράστια ποσότητα πόρων - αλλά αξίζει τον κόπο.
Ειδικές αναφορές αξίζουν επίσης και στη φωνητική εκτελέση. Ο ήχος είναι υπέροχος. Όλες οι κινήσεις, γεγονότα, είτε πρόκειται για την κίνηση ενός αγρότη με φτυάρι στον κήπο είτε για μια μονομαχία με δόρατα μεταξύ ιππέων - όλα αυτά κάνουν τον κόσμο ακόμη πιο ζωντανό, πιο έντονο. Υπάρχει επίσης ένα ιδιαίτερο χαρακτηριστικό που με ευχαριστεί προσωπικά. Από καιρό συνηθίσαμε ότι οι ήρωες ή οι στρατώνες πεθαίνουν στο παιχνίδι σιωπηλά, με μια αθόρυβη αναστεναγμό ή λέγοντας μια φράση σε σενάριο στο αντίο. Στον "Τσάρο" είναι πραγματικά διαφορετικά. Ποιος είπε ότι όταν τρυπάς κάποιον με μαχαίρι, θα βγάλει μόνο έναν ήσυχο αναστεναγμό; Εδώ όλοι οι στρατοί, πεθαίνοντας, απλώς σκίζουν τις φωνητικές τους χορδές με κραυγές πόνου! Κατά τη διάρκεια της μάχης, ο ήχος αντηχεί σε όλο το πεδίο και προκαλεί ανατριχίλες. Ναι, αυτό είναι πραγματικός μεσαιωνικός πόλεμος.
Η μουσική του παιχνιδιού είναι κλασικά άξια επαίνου. Μπορεί να φτάσει σε πολλές όπερες ή μουσικά σόου. Υψηλές μελωδίες σπάζουν στον ουρανό, και η αγωνία κρυώνει το αίμα κατά την εκφώνηση των τρομπετών, και μερικές φορές η μουσική αναπαριστά κάτι σαν μελωδική διασκευή παλιών λαϊκών τραγουδιών, νιώθοντας τότε απολύτως ζεστό και μπορείτε να νιώσετε ότι το παιχνίδι αυτό είναι φτιαγμένο από "εμάς", τους Σлавένες. Φυσικά, μιλώ για τα κομμάτια που υπάρχουν στο ίδιο το compact (και στη συλλογή του προϊόντος, φυσικά, και άλλη), και όχι για τις twisted midi-sυνθέσεις που μας προσφέρουν αρχικά στο παιχνίδι. Προσωπικά προτείνω να χρησιμοποιήσετε το πρόγραμμα rip μουσικής από δίσκους ήχου και να ακούσετε όλη τη μουσική του παιχνιδιού έτσι απλά ή στο παρασκήνιο, παίζοντας το παιχνίδι - αξίζει τον κόπο, πιστέψτε με.
Δεν απουσίασε και η πλοκή. Το άφησα στο τέλος όχι τυχαία - μας διηγείται μια σοβαρή ιστορία αποκατάστασης του κράτους, και σε όλη την καμπάνια δεν σας αφήνει την ερώτηση "Τι στο καλό κάνω εδώ;" Ωστόσο, στην ρωσική έκδοση, "Με φωτιά και σπαθί", η καμπάνια έχει γίνει απλώς ένα αριστούργημα. Δεν ξέρω πώς κατάφερε η 1C να μεταφράσει και να προσθέσει τα δικά της με τόση δεινότητα, αλλά η καμπάνια αυτού του παιχνιδιού από τον ρωσικό εκδότη είναι γεμάτη υγιή χιούμορ και μια ενδιαφέρουσα πλοκή, στην οποία οι πρωτότυποι δημιουργοί φαίνεται ότι ή δεν είχαν χρόνο ή φαντασία.
Ο Tzar είναι λίγα λεπτά από τον θρύλο και η επιτυχία που καταπνίγηκε από την καλύτερα χρηματοδοτούμενη Age Of Empires 2, η οποία, λόγω των αναμφισβήτων πλεονεκτημάτων της, δεν έδωσε στους περισσότερους ανθρώπους τη δυνατότητα να γνωρίσουν τι πραγματικά σημαίνει - το πραγματικό βάρος του στέμματος....
Λήψη από την επίσημη ιστοσελίδα του παιχνιδιού - http://tzar.compufa.ru