Description du jeu "Au Feu et à l'Épée"
Il est bien connu qu'en matière de création de jeux, l'Europe de l'Est a toujours été inférieure aux pays d'Europe de l'Ouest et aux États-Unis. Cependant, ces dernières années, nos développeurs ont commencé à sortir des projets originaux, intéressants et commercialement réussis.
Cependant, en 1999, lorsque la domination de l'Occident dans l'industrie du jeu était absolue et indéfectible, un événement s'est produit qui a secoué l'Europe, mais qui, malheureusement pour nous, est resté pratiquement inaperçu. Une petite mais fière entreprise, Infinite Loop, basée à Sofia, la capitale de la glorieuse Bulgarie, a sorti un certain jeu de stratégie, Tzar: The Burden Of The Crown (le jeu "Tsar : le fardeau de la couronne" n'a été publié en Russie et dans la CEI qu'en 2001 par la société 1C sous le titre "Au feu et à l'épée").
Le jeu lui-même ne peut pratiquement plus surprendre les joueurs aujourd'hui, mais au moment de sa sortie, il frappait par ses idées originales, son approche novatrice et d'autres aspects positifs. En fait, le jeu est une stratégie médiévale avec un peu de fantasy. Dans le jeu, trois factions s'affrontent : les Asiatiques, les Arabes et les Européens, chacune ayant ses forces et ses faiblesses. Un des énormes avantages est le fait que les tactiques pour parvenir à la victoire sont innombrables. Vous disposez d'armées qui, grâce à des actions de combat réussies, gagnent de l'expérience et deviennent plus fortes, et en construisant une guilde de guerriers, peuvent devenir des Héros. En fait, les guildes sont une autre innovation du jeu. Les guildes sont des bâtiments extrêmement chers mais utiles, contenant des technologies qui permettent d'accuser un retard considérable à l'adversaire dans un certain aspect de la guerre locale : vous êtes invités à construire des guildes de guerriers, de magiciens, de prêtres, de commerçants et des guildes spéciales. Étant donné que les guildes coûtent cher, la construction de l'une d'elles fait avancer sérieusement la tactique dans un domaine spécifique. Cela signifie qu'il est souvent nécessaire de choisir comment écraser l'ennemi - par la force brute, le soutien, la masse (dans le cas où le commerce est choisi comme tactique principale et que vous avez la possibilité d'acheter de nombreux guerriers), néanmoins, à des niveaux faciles, vous pourrez peut-être acquérir presque toutes les guildes et anéantir vos adversaires pratiquement sans efforts.
Bien sûr, le point principal du jeu est porté sur les troupes. Dans une bataille (je ne parle pas de petites escarmouches pour quelques ressources), de 25 à 180 guerriers participent de chaque côté. L'écran montre une véritable guerre, un mélange, où des armées soigneusement dessinées et animées de nobles chevaliers, de sages samouraïs et de féroces satrapes arabes (avec des archers, des catapultes, des balistes - il y a tout un tas de moyens de tuer et de détruire) s'affrontent, obéissant à la volonté de leurs monarchies arrogantes, que nous, joueurs, allons représenter. Chaque faction a ses particularités - la cavalerie légère des Asiatiques (chariots) est faible en attaque et en défense, mais résiliente à souhait, les Arabes sont connus pour leur agressivité, tandis que les Européens se distinguent par les meilleurs archers et des chevaliers blindés comme des chars, qu'il faut d'abord fournir avec une grande quantité de ressources - mais ça en vaut la peine.
Je voudrais également dire quelques mots sur les doublages. Le son est magnifique. Tous les mouvements, les événements, qu'il s'agisse d'un paysan creusant dans le jardin avec une pelle ou d'un duel à la lance entre cavaliers - tout cela rend le monde encore plus vivant, plus vibrant. Il y a aussi une autre caractéristique qui me ravit personnellement. Depuis quelque temps, nous nous sommes habitués à ce que les héros ou les troupes meurent dans le jeu en silence, en poussant un léger soupir ou en disant une phrase scriptée d'adieu. Dans "Tsar", tout cela est bien réel. Qui a dit que lorsqu'une personne est transpercée par une épée, elle se contente de soupirer doucement ? Ici, toutes les troupes, mourant, déchirent simplement leurs cordes vocales dans un cri de douleur ! Pendant la bataille, un cri résonne sur tout le champ et provoque involontairement des frissons. Oui, c'est une véritable guerre médiévale.
La musique du jeu est sans précédent. Elle suffirait pour quelques opéras ou spectacles musicaux. Des passages élevés montent vers le ciel, et le sang se glace d'angoisse à la sonnerie des trompettes, parfois la musique présente une sorte d'arrangement mélodique de chants populaires anciens, rendant l'atmosphère encore plus chaleureuse et vous permettant de sentir que ce jeu a été fait par "notre" peuple, les Slaves. Évidemment, je parle des morceaux présents sur le compact (et également sur le rip du compact, bien sûr), et non de ces compositions MIDI déformées qui nous sont initialement proposées dans le jeu. Je vous conseille personnellement d'utiliser un programme pour ripper la musique des disques compacts et d'écouter toute la musique du jeu juste comme ça, ou en fond sonore en jouant - cela en vaut vraiment la peine, croyez-moi.
Il n'y a pas non plus de manque de scénario. Je l'ai laissé pour la fin pour une raison - on nous raconte une sombre histoire de restauration d'État, et tout au long de la campagne, on se demande "Qu'est-ce que je fais ici ?" Cependant, dans la version russe, "Au feu et à l'épée", la campagne est devenue une véritable œuvre d'art. Je ne sais pas comment 1C a réussi à si habilement traduire et ajouter des éléments, mais la campagne de ce jeu par l'éditeur russe est remplie d'humour sain et d'une intrigue intéressante, qui, visiblement, manquait aux développeurs originaux, soit par manque de temps, soit par manque d'imagination.
Tzar est sans conteste une légende et un succès qui a été étouffé par le mieux financé Age Of Empires 2, qui, malgré ses indéniables mérites, n'a pas permis à la plupart d'entre nous de découvrir ce qu'est vraiment le fardeau de la couronne....
Source : site officiel du jeu - http://tzar.compufa.ru