게임 "불과 칼로" 설명
게임 제작에 있어서 동유럽은 항상 서유럽과 미국에 비해 뒤처져 있다는 것은 잘 알려진 사실입니다. 하지만 최근에는 우리의 개발자들이 독창적이고 흥미로운, 상업적으로 성공적인 프로젝트들을 내놓기 시작했습니다.
그러나 1999년에 서방이 게임 산업에서 절대적이고 흔들림 없는 지배력을 행사하던 시기, 유럽을 뒤흔든 사건이 발생했습니다. 불행히도 우리에게는 거의 주목받지 못했던 사건입니다. 소피아에 본사를 두고 있는 작은 자존심 강한 회사인 Infinite Loop가 전쟁 전략 게임인 Tzar: The Burden Of The Crown (러시아 및 CIS 지역에서는 2001년에 1С사에 의해 "Огнем и мечом"이라는 이름으로 출시됨)을 발표했습니다.
오늘날 이 게임은 특별히 놀라움을 주지는 않지만, 출시 당시에는 신선한 아이디어와 독창적인 접근, 그리고 긍정적인 요소로 격렬한 인상을 남겼습니다. 기본적으로 이 게임은 중세를 배경으로 한 전략 게임으로, 약간의 판타지 요소가 섞여 있습니다. 게임에서는 아시아인, 아랍인, 유럽인 세 가지 진영이 전투를 벌이며 각각의 강점과 약점이 있습니다. 이 게임의 가장 큰 장점 중 하나는 승리를 위한 전술이 무궁무진하다는 점입니다. 성공적인 전투 행동을 통해 경험치를 얻고 강력해지는 군대와 전사 길드가 존재하며, 그들은 영웅이 될 수 있습니다. 길드는 또한 게임의 또 다른 혁신입니다. 길드는 정말 비싸지만 유용한 건물로, 특정 전쟁의 한 면에서 적을 크게 밀어내도록 해주는 기술을 포함합니다: 전사, 마법사, 성직자, 상인 및 특별 길드를 건설하는 것이 가능합니다. 길드의 비용이 비싸기 때문에 길드를 하나 건설하면 특정 방향으로의 전술이 심각하게 진전될 것입니다. 따라서 자원에 의존하여 적을 압도하기 위해 거대한 힘, 지원 또는 상업적인 전술을 선택해야 하며, 낮은 난이도에서는 모든 길드를 보유하고 상대를 거의 힘없이 무너뜨릴 수 있습니다.
물론, 이 게임의 초점은 군대에 맞춰져 있습니다. 전투에서는 자원 조각을 두고 벌어지는 작은 전투를 제외하고는 한쪽 진영에서 25명에서 180명의 전사가 참여합니다. 화면에서는 진정한 전투가 벌어지며, 사랑스럽게 그려지고 애니메이션 처리된 고귀한 기병대, 지혜로운 사무라이, 사나운 아랍 군대(궁수, 공성무기, 발리스타 등) 사이에서의 충돌이 일어납니다. 각 진영은 고유의 특징을 가지고 있어 아시아인의 경장갑 기병(전차)은 공격과 방어가 약하지만 지구력이 높고, 아랍인은 공격성이 뛰어나며, 유럽인은 훌륭한 궁수와 전투용 장비로 무장한 기사들이 존재합니다. 그러나 그들에게 도달하기 위해서는 많은 자원을 소모해야 합니다. 하지만 그만한 가치가 있습니다.
음성 더빙에 대해서도 별도로 언급하고 싶습니다. 음향은 훌륭합니다. 농부가 정원에서 삽으로 흙을 파고 있거나 기마 전사가 창으로 전투를 벌일 때의 모든 움직임과 사건은 이 세계를 더욱 생동감 있게 만들어 줍니다. 저는 개인적으로 게임 속에서 캐릭터들이 조용히 죽어가는 것에 익숙해졌는데, "Tzar"에서는 진짜입니다. 누가 칼에 찔린 사람이 조용히 신음한다고 했습니까? 이곳에서는 모든 군대가 죽을 때 고통으로 비명을 지릅니다! 전투 중에는 전장이 떠나갈 듯한 소리가 울리고, 저절로 소름이 돋게 됩니다. 그렇습니다. 그것은 진정한 중세의 전쟁입니다.
게임의 음악은 말할 나위 없이 훌륭합니다. 이 음악이면 오페라나 음악 극복기에 부족함이 없을 것입니다. 고음의 악상이 솟아오르고, 나팔 소리가 울리면 피가 얼어붙는 긴장감이 있습니다. 때때로, 음악은 고대 민속 노래의 멜로디 있는 편곡처럼 나타나, 정말로 아늑함을 느끼게 하고, 이 게임이 "우리의" 슬라브 직원들에게 만들어졌음을 느끼게 합니다. 물론, 이는 실제 컴팩트(및 컴팩트 리핑)에서 제공되는 트랙에 관한 이야기이며, 게임에 처음 제안된 기괴한 미디 선곡에 대한 이야기는 아닙니다. 저는 소리 компакт 디스크에서 음악을 리핑하는 프로그램을 사용하여 게임의 음악을 그냥 마음껏 감상하거나 게임을 하며 배경에서 듣는 것을 추천합니다. 그럴 가치가 있음을 믿어 의심치 않습니다.
줄거리도 빠질 수 없습니다. 제가 마지막에 그것을 언급한 것은 결코 우연이 아닙니다 - 우리는 국가 회복의 우울한 역사에 대한 이야기를 들으며, 캠페인을 진행하는 동안 "내가 여기서 도대체 뭐하러 왔지?"라는 질문이 떠나지 않습니다. 그러나 러시아어 버전인 "Огнем и мечом"에서는 이 캠페인이 진정한 예술 작품으로 태어났습니다. 1С가 어떻게 이렇게 기발하게 번역하고 자신들의 요소를 추가했는지 모르겠지만, 이 게임의 캠페인은 러시아 출판사의 건강한 유머와 흥미로운 줄거리로 채워져 있으며, 원작 개발자들은 아마도 시간이나 상상력 덕분에 그러지 못했을 것입니다.
Tzar는 거의 전설적인 게임이자 히트작으로, 잘 자금 지원받은 Age Of Empires 2에 눌려버렸는데, 그것은 분명히 자체의 장점에도 불구하고 대부분의 사람들이 진정한 면목을 알지 못하게 했습니다 - 진정한 왕관의 짐....
게임 공식 웹사이트에서 발췌 - http://tzar.compufa.ru