Deskripsi permainan "Dengan Api dan Pedang"

content auto translated from {from}

Sangat diketahui bahwa dalam hal pembuatan game, Eropa Timur pada dasarnya selalu kalah dari negara-negara Eropa Barat dan AS, meskipun belakangan ini para pengembang "kita" mulai meluncurkan proyek-proyek yang orisinal, menarik, dan sukses secara komersial.

Namun, pada tahun 1999 yang jauh, ketika dominasi barat dalam industri game sangatlah absolut dan tak tergoyahkan, terjadi sebuah peristiwa yang mengguncang Eropa, dan yang sayangnya bagi kita hampir tidak diperhatikan. Sebuah perusahaan kecil namun sangat bangga, Infinite Loop, yang berlokasi di Sofia, ibu kota Bulgaria yang terkenal, merilis sebuah game strategi bernama Tzar: The Burden Of The Crown (Game "Tsar: beban mahkota" di Rusia dan seluruh CIS hanya diterbitkan pada tahun 2001 oleh perusahaan 1C dengan nama "Dengan Api dan Pedang").

Game itu sendiri pada hari ini mungkin tidak bisa mengejutkan pemain dengan sesuatu yang istimewa, namun pada saat rilis, game ini mengesankan dengan ide-ide segar, pendekatan orisinal, dan aspek positif lainnya. Sebenarnya, game ini adalah strategi yang berlatar belakang abad pertengahan dengan sedikit campuran fantasi. Dalam game ini, tiga faksi bertarung: Asia, Arab, dan Eropa, masing-masing dengan kelebihan dan kekurangan sendiri. Salah satu keuntungan terbesar adalah kenyataan bahwa ada banyak taktik untuk meraih kemenangan. Anda memiliki tentara yang, dengan tindakan pertempuran yang sukses, mengumpulkan pengalaman dan menjadi lebih kuat, dan ketika ada guild pejuang yang dibangun, mereka dapat menjadi Pahlawan. Secara umum, guild adalah inovasi lain dalam game. Guild-guild ini adalah bangunan yang sangat mahal, namun berguna, yang mengandung teknologi yang memungkinkan untuk jauh meninggalkan lawan dalam salah satu aspek perang lokal: Anda ditawarkan untuk membangun guild pejuang, penyihir, pendeta, pedagang, dan guild khusus. Karena guild mahal, membangun salah satu dari mereka akan secara serius memajukan taktik di jalur tertentu. Artinya, sering kali Anda harus memilih apa yang akan digunakan untuk mengalahkan musuh - kekuatan kasar, dukungan, atau massa (jika memilih perdagangan sebagai taktik utama dan memiliki kemampuan untuk membeli banyak pejuang), namun pada level yang lebih mudah, tentu saja, Anda mungkin akan mendapatkan hampir semua guild dan menghancurkan lawan tanpa banyak usaha.

Tentu saja, fokus utama dalam game ini adalah pada pasukan. Dalam pertempuran (saya tidak berbicara tentang perkelahian kecil untuk sepotong sumber daya), terlibat antara 25 hingga 180 pejuang dari setiap sisi. Di layar, berlangsung peperangan yang sebenarnya, kekacauan, di mana pasukan yang digambar dan dianimasikan dengan penuh cinta dari kesatria yang mulia, samurai yang bijak, dan satrap Arab yang garang (bersamaan dengan pemanah, katapel, balista - ada banyak cara untuk membunuh dan menghancurkan) bertabrakan, tunduk pada kehendak monarki mereka yang angkuh, yang akan kita wakili sebagai pemain. Setiap faksi memiliki fitur unik - kavaleri ringan Asia (kereta) lemah dalam serangan dan pertahanan, tetapi sangat tahan lama, Arab terkenal akan agresivitasnya, dan Eropa - dengan pemanah terbaik dan kesatria yang terarmor seperti tank, yang sebelum bisa dijangkau perlu menghabiskan banyak sumber daya - tetapi itu sepadan.

Saya juga ingin berbicara tentang suara. Suaranya luar biasa. Semua gerakan, peristiwa, baik itu petani yang menggaruk tanah dengan sekop di kebun atau duel dengan tombak antara penunggang kuda - semua ini membuat dunia terasa lebih hidup dan cerah. Ada juga keunikan lain yang secara pribadi menggembirakan saya. Sejak beberapa waktu lalu, kita terbiasa bahwa pahlawan atau pasukan mati dalam game secara diam-diam, menghela napas pelan atau mengucapkan frasa skrip sebagai perpisahan. Dalam "Tsar", semuanya nyata. Siapa yang bilang bahwa ketika seseorang tertusuk pedang, dia hanya mendesis pelan? Di sini semua pasukan, ketika mereka mati, benar-benar merobek pita suara mereka dengan teriakan kesakitan! Selama pertempuran, raungannya terdengar di seluruh lapangan dan tidak dapat dihindari membuat merinding. Ya, ini adalah perang abad pertengahan yang sejati.

Musik dalam game ini tidak ada duanya. Musiknya cukup untuk beberapa opera atau pertunjukan musik. Melodi tinggi terbang ke atas, dan ketegangan membuat darah membeku saat terompet melengking, kadang-kadang musiknya menjadi semacam aransemen melodi dari lagu-lagu rakyat kuno, dan saat itu terasa sangat nyaman dan Anda merasakan bahwa game ini dibuat oleh "kita", orang Slavia. Tentu saja, saya berbicara tentang trek yang ada di kompak itu sendiri (dan pada rip kompak, tentu saja juga), dan bukan tentang komposisi midi yang aneh yang sebelumnya ditawarkan dalam game. Saya pribadi menyarankan untuk menggunakan program rip musik dari CD audio untuk mendengarkan semua musik dari game ini, baik secara terpisah atau di latar belakang saat bermain - itu sangat berharga, percayalah.

Tidak lengkap juga tanpa alur cerita. Saya menunggu ini sampai terakhir bukan tanpa alasan - cerita ini menggambarkan sejarah gelap pemulihan negara, dan sepanjang kampanye tidak meninggalkan pertanyaan "Apa yang saya lakukan di sini?" Namun, dalam versi Rusia, "Dengan Api dan Pedang", kampanye ini menjadi benar-benar sebuah karya seni. Saya tidak tahu bagaimana 1C berhasil menerjemahkan dan menambahkan sesuatu dengan begitu cerdik, tetapi kampanye dari penerbit Rusia ini penuh dengan humor yang sehat dan alur cerita yang menarik, yang tampaknya pengembang aslinya tidak memiliki cukup waktu atau imajinasi.

Tzar - adalah hampir legenda dan hit, yang tertindas oleh Age Of Empires 2 yang didanai lebih baik, yang, karena keunggulannya yang tidak diragukan, tidak memberi banyak orang kesempatan untuk mengetahui apa itu - beban mahkota yang sesungguhnya....

Diambil dari situs resmi game - http://tzar.compufa.ru