"Koolla on merkitystä" - Bulletstormin arvostelu
*Vakavien ampujien ylivalta alkaa jo väsyttää. Skriptattujen elokuvallisten FPS-pelien vuoksi silmämme ovat jo kypsät silmänhermoa myöten. Pelin tontilla hallitsevat Battlefield Bad Company 2, Call of Duty ja Medal of Honor. Tässä vaiheessa ovat paikalla People Can Fly -tiimi. Saavuttuaan Epic Gamesin tueksi, he palaavat videopelimarkkinoille uudella pelillään – hulvattomalla Bulletstormilla. Kyllä, se on ammuskelupeli, mutta, piru vie, mistä muualta saat mahdollisuuden kirjaimellisesti ampua viholliselta munat?*
Hieman historiaa. Bulletstormin kehitys alkoi itse asiassa jo vuonna 2006. Kehittäjät eivät juurikaan miettineet tulevan pelin konseptia – Painkiller onnistui hyvin, miksi poiketa raiteilta? Moottorin valintaprosessi ei myöskään kestänyt kauan – tuolloin (ja vielä tänäkin päivänä) Unreal Engine 3 toimi erinomaisesti sekä PC:ssä että uusissa pelikonsoleissa. Kootessaan demoversion siitä, mitä oli, People Can Fly päätti olla viemättä sitä heti julkaisuun, vaan esitti sen moottorin omistajalle – Epic Games -tiimille. Cliff Bleszinski arvioi puolalaisten työn arvokkaasti ja laati samalla suunnitelman lahjakkaiden kehittäjien mahdollisesta