"आकार मायने रखता है" - Bulletstorm की समीक्षा

content auto translated from {from}

गंभीर शूटरों की बाढ़ अब ऊब पैदा करने लगी है। स्क्रिप्टेड सिनेमाई FPS ने आंखों को दृष्टि की नस तक थका दिया है। Battlefield Bad Company 2, Call of Duty और Medal of Honor का दौर है। इस दौरान, People Can Fly के लोग बाजार में अपनी नई खेल – पागल Bulletstorm के साथ आते हैं। शूटर, वह अफ्रीका में भी शूटर है, लेकिन, हे भगवान, और आप किस स्थिति में अपने दुश्मन के अंडकोष को सीधा गोली मारने का मौका पाएंगे?

थोड़ी सी कहानी। Bulletstorm का विकास वास्तव में 2006 में शुरू हुआ। डेवलपर्स ने उनकी भविष्य की खेल के विचार पर खास ध्यान नहीं दिया – Painkiller उनके लिए सफल रहा, क्यों न इसी रास्ते पर चलें? इंजन का चुनाव प्रक्रिया भी लंबा नहीं था – उस समय (और आज भी) Unreal Engine 3 उत्कृष्ट प्रदर्शन कर रहा था, जो न केवल पीसी के साथ, बल्कि नए पीढ़ी के कंसोल के साथ भी दोस्ती करता था। जो भी उपलब्ध था, उससे डेमो संस्करण बनाकर, People Can Fly ने इसे सीधे प्रकाशक के पास ले जाने के बजाय इंजन के मालिक – Epic Games की टीम को दिखाने का फैसला किया। क्लिफ बलेज़िंस्की ने पोलिश टीम के काम को उचित माना, और साथ ही वह प्रतिभाशाली डेवलपर्स का उपयोग करने की योजना बनाई। इस प्रकार, 20 अगस्त 2007 को People Can Fly का नियंत्रण पैकेज Epic के हाथों में चला गया, और क्लिफ ने नए सहयोगियों की मजबूती का परीक्षण शुरू किया, उन्हें Gears of War के लिए मानचित्र तैयार करने और उसी खेल को पीसी पर पोर्ट करने का काम सौंपा। नतीजा: लोकप्रिय एक्शन का अद्भुत पीसी पर पोर्ट और Epic से गेम इंजन का मुफ्त लाइसेंस। सफलता के उत्साह में, उड़ने वाले लोग, तो कहें, नए डेमो (और इसमें, कल्पना करें, कार्रवाई तीसरे व्यक्ति से विकसित हुई) को इकट्ठा करने लगे, जिसे 2008 में खुद Electronic Arts ने देखा। इस प्रकार, दुनिया की सबसे बड़ी गेम कंपनियों में से एक भविष्य के हिट का प्रकाशक बन गई।

और इस तरह के शानदार लोग कीबोर्ड का उपयोग करते हैं

हमें धोखा दिया गया

Bulletstorm की शुरुआत बहुत सही होती है। पहले मिनटों से, हमें कुछ पात्रों के चरित्रों के बारे में मापा गया रूप से बताया जाता है, साथ ही संवादों में भाषा के साथ ज्यादा दया नहीं की जाती। और हम तुरंत विषय में आ जाते हैं: हमें चश्मा पहनने वाले बुद्धिजीवी की तरह नहीं खेलना है, जिसे कोई अज्ञात तरीके से बंदूक मिल गई है, बल्कि एक नशेड़ी और बेतरतीब व्यक्ति के रूप में खेलना है। दरअसल, हम ऐसे ही अन्य नशेड़ों के बीच होंगे। एकमात्र अपवाद हमारे साथी इशी हैं। पूरे झगड़े की असली बात यह है कि हम अपने नियोक्ता द्वारा बुरी तरह धोखा दिए गए हैं। यह सब क्रम में।

असल में, यही हम पूरे खेल में अपने मॉनिटर पर देखेंगे

मुख्य पात्र, ग्रेइसन हंट, – एक ठंडे खून वाला पेशेवरों की टीम का नेता, जो कनफेडरेशन के लिए काम कर रहा है। टीम का काम उनके द्वारा अपराधी गतिविधियों में देखे गए महत्वपूर्ण लोगों को समाप्त करना है। एक शानदार पल में यह पता चलता है कि वास्तविकता धोखेबाज है, और इस पूरे समय हमें निर्लज्जता से इस्तेमाल किया गया है। जनरल सारानो, जो ग्रेइसन का मुख्य लक्ष्य बनने वाला है, सभी टीम के सदस्यों को मीठे पागलों के रूप में संदर्भित करता है, इसके साथ ही वह प्रत्येक को नष्ट करने और उनके खत्म करने का वादा करता है। कुछ नहीं किया जा सकता – जीवित रहने के लिए, सबसे नीचे रहना आवश्यक है।

पहली, लेकिन आखिरी बार हमारी "रॉकेट" से मिलना

इस प्रकार, हम मुख्य पात्र को अपने दोस्तों के साथ उनके छोटे से अंतरिक्ष यान पर पाते हैं। लोग, जैसे कि मौसम के अनुसार, कानून और नैतिकता की परवाह नहीं करते हैं।