«Je pénètre dans le chantier». Aperçu de Ridge Racer Unbounded

content auto translated from {from}

Alors que certains développeurs plongent profondément et élargissent leurs créations pour captiver les joueurs pendant des heures, d'autres simplifient à outrance leurs fonctionnalités pour ne pas distraire les joueurs occasionnels du gameplay. Il est étrange de voir comment le studio Bugbear, qui s'est établi sur cette première voie avec la série Flatout, publie soudainement un produit qui semble primitif même par rapport à NFS [Hot Pursuit](/games?search=Hot Pursuit). Cela dit, c'était attendu : Namco ne permettra pas de transformer sa série de course principale en bataille de pilotes volants. Mais il est surprenant que RRU soit aussi éloigné de [Ridge Racer](/games?search=Ridge Racer) que de Flatout. Oui, c'est toujours une arcade de course, mais simplifié ne veut pas dire simple.

[Ridge Racer Unbounded](/games?search=Ridge Racer Unbounded) commence par une douloureuse adaptation au contrôle : les 30 premières minutes du jeu, j'ai simplement appris à prendre les virages. Même avec l'expérience de dizaines de jeux de course, c'est une tâche difficile, car il n'y a pas de didacticiel et sans lui, il est presque impossible de comprendre la physique de RRU. Certains critiques occidentaux ont même qualifié le jeu d'extrêmement difficile parce qu'ils n'ont pas réussi à s'en sortir ! Mais le secret est simple : le drift. Un drift destructeur. À première vue, le comportement de la voiture ressemble à celui de NFS HP ou [Ridge Racer 7](/games?search=Ridge Racer 7), où sans un bon glissement, tu ne gagneras pas d'or. Mais là où il est important de glisser soigneusement sans toucher les bords de la piste, ici la situation est inversée : il faut repousser la voiture directement contre les murs. Plus la vitesse est élevée, mieux c'est. Le drift est contrôlé par un bouton séparé, donc la vitesse n'est pas du tout perdue. Et si un café est au coin de la rue, eh bien, il faudra glisser directement à travers les bordures en pierre. Ainsi, c'est plus rapide et tu accumuleras beaucoup plus de points de nitro.

Le nitro dans Unbounded joue un rôle particulier : tous les obstacles ne peuvent pas être détruits par un simple coup, pour certains, tu dois absolument être en état de