«משימת לונה» ב«איגרופרום»: איך משחקים מובילים לחלל ולמקצוע העתיד

content auto translated from {from}

בין 18 ל-20 בספטמבר התקיימה בסקולקובו תערוכת-פסטיבל משחקי הווידאו הכל-רוסית «ИГРОПРОМ». תנועת החוגים של NTI הציגה שם את הפיתוחים שלה, ואירועי השיא היו ההכרזה הפומבית הראשונה על המשחק «Миссия Луна» והדיון «החלל מתחיל במשחק».

מלבד משחקים חדשים, ב«ИГРОПРОМ» הוצגו גם פרויקטי הדגל של פלטפורמת «Берлога», תוצאות פעילות המאיץ למשחקים מועילים וסדנת המשחקים «Урсула».

מהו «Миссия Луна»

«Миссия Луна» הוא חלק מהפעילות השיטתית של תנועת החוגים של NTI לקידום החלל. זהו משחק רב-משתתפים שיתופי העוסק בחקר הירח. השחקנים הופכים לצוות של בסיס ירח: הם חוקרים את פני השטח של הלוויין, מפעילים כלי רכב ורחפנים, מפתחים תשתיות ופועלים יחד כדי לפתור משימות הנדסיות.

«Миссия Луна» מיועד לקהל רחב ואינו דורש ידע מעמיק בתחום החלל. לדברי מוביל קבוצת העבודה של NTI «תנועת החוגים» דמיטרי זמצוב, מטרת הפרויקט היא להכיר לצעירים את הכיוונים העדכניים באסטרונאוטיקה ובהנדסה ולעודד אותם להמשיך להתפתח בתעשיית החלל.

«אפשר לספר לשחקן על המבנה של בסיס ירח, אפשר להראות לו כלי חלל, ואפשר להציב אותו במצב שבו עליו לקבל בעצמו החלטה הנדסית — זה כברוויה חינוכית שונה לחלוטין», ציין נשיא התאחדות המשתתפים בחוגים טכנולוגיים ומוביל פלטפורמת «Берлога» אלכסיי פדוסייב.

דרך משחקים אל המקצועות בתעשיית החלל

האם משחקים יכולים לכוון אנשים למקצועות החלל? על כך דנו ב-20 בספטמבר בדיון הפאנל «החלל מתחיל במשחק: כיצד תעשיית המשחקים הופכת לשפה חדשה להכשרת מהנדסים».

את המפגש הנחה אלכסיי פדוסייב, ובין הדוברים היה המפיק הראשי של «Тачанки Тех» ומפתח «Миссия Луна» אלכסנדר זזיולין.

משתתפי הדיון הגיעו למסקנה משותפת: משחקים חדלו להיות בידור בלבד. כיום הם כלי חינוכי מלא, המסייע לבחור ולהבין את המקצוע העתידי.

אלכסנדר זזיולין ציין שמשחקים מסוגלים לקדם את נושא החלל בקנה מידה רחב וביעילות רבה, ממש כמו סדרות הסרטים האיקוניות «מסע בין כוכבים» או «מלחמת הכוכבים».

«החלל הוא סביבה מיוחדת למשחק. יש כאן מרחב עצום לדמיון, אך בו-זמנית קיימים גם פיזיקה, הנדסה ומדע אמיתיים. ואם אנחנו רוצים שהמשחק גם יעורר עניין בטכנולוגיות, חשוב למצוא את האיזון הנכון», הדגיש אלכסיי פדוסייב.

אנו מודים ל«ИГРОПРОМ» על ההזמנה, על האפשרות להציג את הפרויקטים שלנו ולדון בתפקידם של משחקים בקידום נושא החלל.

*פיתוח המשחק «Миссия Луна» מתבצע במסגרת הפרויקט הפדרלי «כוח אדם לתעשיית החלל». הפרויקט מתואם על ידי משרד המדע וההשכלה הגבוהה של הפדרציה הרוסית, בתמיכת תאגיד «רוסקוסמוס» וקרן התמיכה בפרויקטים של היוזמה הטכנולוגית הלאומית (קרן NTI).*