《月球任务》亮相“IGROPROM”:游戏如何通往太空与未来职业
9月18日至20日,全俄电子游戏展会暨节庆活动“IGROPROM”在斯科尔科沃举行。NTI兴趣小组运动展示了其研发成果,其中最重要的活动包括首次公开发布游戏《月球任务》,以及“太空始于游戏”主题讨论。
除了新游戏之外,“IGROPROM”还展示了“熊窝”平台的旗舰项目、实用游戏加速器的成果,以及“乌尔苏拉”游戏工坊的作品。
什么是《月球任务》
《月球任务》是NTI兴趣小组运动系统性开展太空科普工作的一部分。这是一款关于月球开发的合作式多人游戏。玩家将成为月球基地的成员:探索卫星表面,操控设备和无人机,发展基础设施,并共同解决工程任务。
《月球任务》面向广泛受众,无需玩家具备深厚的太空知识。NTI“兴趣小组运动”工作组负责人德米特里·泽姆佐夫表示,项目的目标是让年轻人了解航天与工程领域的前沿方向,并激励他们进一步投身航天产业发展。
“我们可以向玩家讲解月球基地的构造,可以展示航天器,也可以让玩家置身于必须亲自作出工程决策的情境中——这将带来完全不同的教育体验”,技术兴趣小组参与者协会主席、“熊窝”平台负责人阿列克谢·费多谢耶夫指出。
通过游戏了解航天产业职业
游戏能否引导人们选择航天职业?9月20日,参与者在主题为“太空始于游戏:游戏产业如何成为工程师培养的新语言”的小组讨论中探讨了这一问题。
会议由阿列克谢·费多谢耶夫主持,发言嘉宾之一是“塔чан卡科技”的首席制片人、《月球任务》开发者亚历山大·泽祖林。
讨论参与者达成了共识:游戏已经不再只是普通的娱乐方式。如今,游戏已成为一种完整的教育工具,能够帮助人们选择并了解未来的职业。
亚历山大·泽祖林指出,游戏能够像经典电影系列《星际迷航》和《星球大战》一样,以同等规模和效率推广太空主题。
“太空是游戏中一个独特的设定。这里拥有巨大的想象空间,同时也包含真实的物理学、工程学和科学。如果我们希望游戏还能培养人们对技术的兴趣,就必须找到恰当的平衡”,阿列克谢·费多谢耶夫强调。
感谢“IGROPROM”发出邀请,让我们有机会展示自己的项目,并共同探讨游戏在普及太空知识方面所发挥的作用。
*《月球任务》的开发在联邦项目“航天人才”框架下进行。该项目由俄罗斯联邦科学与高等教育部协调,在“俄罗斯航天”国家 корпорация及国家技术倡议项目支持基金(NTI基金)的支持下实施。*