«Misiunea Lună» la «IGROPROM»: cum jocurile duc spre spațiu și profesia viitorului

content auto translated from {from}

În perioada 18–20 septembrie, la Skolkovo a avut loc expoziția-festival națională de jocuri video „IGROPROM”. Mișcarea cercurilor NTI și-a prezentat acolo proiectele, iar principalele evenimente au fost primul anunț public al jocului „Misiunea Lunii” și dezbaterea „Spațiul începe cu jocul”.

Pe lângă jocurile noi, la „IGROPROM” au fost prezentate proiectele emblematice ale platformei „Berloga”, rezultatele activității Acceleratorului pentru jocuri utile și Atelierul de jocuri „Ursula”.

Ce este „Misiunea Lunii”

„Misiunea Lunii” face parte din activitatea sistematică a Mișcării cercurilor NTI pentru popularizarea spațiului cosmic. Este un joc multiplayer cooperativ despre explorarea Lunii. Jucătorii devin echipajul unei baze lunare: cercetează suprafața satelitului, controlează utilaje și drone, dezvoltă infrastructura și rezolvă împreună probleme de inginerie.

„Misiunea Lunii” se adresează unui public larg și nu necesită cunoștințe aprofundate despre spațiu. Potrivit lui Dmitri Zemțov, liderul grupului de lucru NTI „Mișcarea cercurilor”, obiectivul proiectului este să familiarizeze tinerii cu direcțiile actuale din domeniul astronauticii și ingineriei și să-i motiveze să se dezvolte în continuare în industria spațială.

«Îi poți explica jucătorului cum este construită o bază lunară, îi poți arăta o navă spațială sau îl poți pune într-o situație în care trebuie să ia singur o decizie de inginerie — acesta este deja un cu totul alt tip de experiență educațională», a remarcat președintele Asociației participanților la cercurile tehnologice și liderul platformei „Berloga”, Alexei Fedoseev.

Prin jocuri, către profesiile din industria spațială

Posibilitatea ca jocurile să-i orienteze pe oameni către profesii din domeniul spațial a fost discutată pe 20 septembrie, în cadrul dezbaterii „Spațiul începe cu jocul: Cum devine industria jocurilor un nou limbaj pentru formarea inginerilor”.

Întâlnirea a fost moderată de Alexei Fedoseev, iar printre vorbitori s-a numărat Aleksandr Zeziulin, producător principal la „Tacanka Tech” și dezvoltator al jocului „Misiunea Lunii”.

Participanții la dezbatere au ajuns la o concluzie comună: jocurile au încetat să mai fie doar divertisment. Acum, ele reprezintă un instrument educațional complex, care ajută la alegerea și înțelegerea viitoarei profesii.

Aleksandr Zeziulin a remarcat că jocurile pot populariza spațiul cosmic la fel de amplu și de eficient ca francizele cinematografice cult „Star Trek” sau „Războiul stelelor”.

«Spațiul cosmic este un cadru aparte pentru un joc. Aici există un spațiu enorm pentru imaginație, dar, în același timp, există fizică reală, inginerie și știință. Iar dacă vrem ca jocul să trezească și interesul pentru tehnologie, este important să găsim echilibrul potrivit», a subliniat Alexei Fedoseev.

Le mulțumim celor de la „IGROPROM” pentru invitație, pentru oportunitatea de a ne prezenta proiectele și de a discuta despre rolul jocurilor în popularizarea spațiului cosmic.

*Dezvoltarea jocului „Misiunea Lunii” se desfășoară în cadrul proiectului federal „Resurse umane pentru spațiu”. Proiectul este coordonat de Ministerul Științei și Învățământului Superior al Federației Ruse, cu sprijinul Corporației de Stat „Roscosmos” și al Fundației pentru susținerea proiectelor Inițiativei Naționale pentru Tehnologie (Fundația NTI).*