«Misiunea Lună» la «IGROPROM»: cum jocurile duc spre spațiu și viitoarea profesie
În perioada 18–20 septembrie, la Skolkovo a avut loc Expoziția-festival națională de jocuri video „IGROPROM”. Mișcarea Cercurilor NTI și-a prezentat acolo proiectele, iar principalele evenimente au fost primul anunț public al jocului „Misiunea Lună” și dezbaterea „Spațiul începe cu jocul”.
Pe lângă jocurile noi, la „IGROPROM” au fost prezentate proiectele emblematice ale platformei „Berloga”, rezultatele activității Acceleratorului pentru jocuri utile și Atelierul de jocuri „Ursula”.
Ce este „Misiunea Lună”
„Misiunea Lună” face parte din activitatea sistematică a Mișcării Cercurilor NTI de popularizare a spațiului cosmic. Este un joc multiplayer cooperativ despre explorarea Lunii. Jucătorii devin echipajul unei baze lunare: cercetează suprafața satelitului, controlează utilaje și drone, dezvoltă infrastructura și rezolvă împreună sarcini inginerești.
„Misiunea Lună” se adresează unui public larg și nu necesită cunoștințe aprofundate despre spațiu. Potrivit lui Dmitri Zemțov, liderul grupului de lucru NTI „Mișcarea Cercurilor”, obiectivul proiectului este să familiarizeze tinerii cu direcțiile actuale din domeniul astronauticii și ingineriei și să-i motiveze să se dezvolte în continuare în industria spațială.
„Îi poți povesti jucătorului despre structura unei baze lunare, îi poți arăta o navă spațială sau îl poți pune într-o situație în care trebuie să ia singur o decizie inginerească — acesta este deja un cu totul alt tip de experiență educațională”, a remarcat Alexei Fedoseev, președintele Asociației participanților la cercurile tehnologice și liderul platformei „Berloga”.
Prin jocuri, către profesiile din industria spațială
Posibilitatea ca jocurile să orienteze tinerii către profesii din domeniul spațial a fost discutată pe 20 septembrie, în cadrul dezbaterii „Spațiul începe cu jocul: Cum devine industria jocurilor un nou limbaj pentru pregătirea inginerilor”.
Întâlnirea a fost moderată de Alexei Fedoseev, iar printre vorbitori s-a numărat Alexandr Zeziulin, producător principal la „Tacianka Tech” și dezvoltator al jocului „Misiunea Lună”.
Participanții la dezbatere au ajuns la o concluzie comună: jocurile au încetat să mai fie doar o formă obișnuită de divertisment. Acum, acestea sunt un instrument educațional complex, care ajută la alegerea și înțelegerea viitoarei profesii.
Alexandr Zeziulin a remarcat că jocurile pot populariza spațiul cosmic la fel de amplu și de eficient ca francizele cinematografice devenite cult, precum „Star Trek” sau „Războiul stelelor”.
„Spațiul cosmic este un cadru aparte pentru un joc. Oferă un spațiu imens pentru imaginație, dar, în același timp, are la bază fizică reală, inginerie și știință. Iar dacă vrem ca jocul să trezească și interesul pentru tehnologie, este important să găsim echilibrul potrivit”, a subliniat Alexei Fedoseev.
Le mulțumim celor de la „IGROPROM” pentru invitație, pentru oportunitatea de a ne prezenta proiectele și de a discuta despre rolul jocurilor în popularizarea spațiului cosmic.
*Dezvoltarea jocului „Misiunea Lună” se desfășoară în cadrul proiectului federal „Resurse umane pentru spațiu”. Proiectul este coordonat de Ministerul Științei și Învățământului Superior al Federației Ruse, cu sprijinul Corporației de Stat „Roscosmos” și al Fondului pentru susținerea proiectelor Inițiativei Naționale Tehnologice (Fondul NTI).*