«Missão Lua» no «ИГРОПРОМ»: como os jogos levam ao espaço e à futura profissão

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De 18 a 20 de setembro, foi realizada em Skólkovo a exposição-festival nacional de videogames «IGROPROM». O Movimento de Círculos da NTI apresentou ali seus projetos, e os principais destaques foram o primeiro anúncio público do jogo «Missão Lua» e o debate «O espaço começa com um jogo».

Além dos novos jogos, no «IGROPROM» foram apresentados os projetos principais da plataforma «Berloga», os resultados do trabalho do Acelerador de Jogos Úteis e a Oficina de Jogos «Ursula».

O que é «Missão Lua»

«Missão Lua» faz parte do trabalho sistemático do Movimento de Círculos da NTI para popularizar o espaço. É um jogo cooperativo e multijogador sobre a exploração da Lua. Os jogadores tornam-se a tripulação de uma base lunar: exploram a superfície do satélite, controlam veículos e drones, desenvolvem a infraestrutura e resolvem juntos desafios de engenharia.

«Missão Lua» é voltado para um público amplo e não exige conhecimentos profundos sobre o espaço. Segundo o líder do grupo de trabalho da NTI «Movimento de Círculos», Dmitri Zemtsov, o objetivo do projeto é apresentar aos jovens as áreas atuais da astronáutica e da engenharia e motivá-los a continuar seu desenvolvimento no setor espacial.

«É possível contar ao jogador como funciona uma base lunar, mostrar uma espaçonave ou colocá-lo em uma situação em que ele próprio precise tomar uma decisão de engenharia — e isso já é uma experiência educacional completamente diferente», observou o presidente da Associação de Participantes de Círculos Tecnológicos e líder da plataforma «Berloga», Alexei Fedoseev.

Pelos jogos, rumo às profissões do setor espacial

A possibilidade de os jogos direcionarem os jovens para profissões espaciais foi discutida em 20 de setembro, durante o painel «O espaço começa com um jogo: como a indústria de jogos está se tornando uma nova linguagem para a formação de engenheiros».

A reunião foi moderada por Alexei Fedoseev, e um dos palestrantes foi o produtor principal da «Tachanka Tech» e desenvolvedor de «Missão Lua», Alexander Zeziulin.

Os participantes do debate chegaram a uma conclusão comum: os jogos deixaram de ser apenas uma forma de entretenimento. Agora, são uma ferramenta educacional completa, que ajuda a escolher e compreender uma futura profissão.

Alexander Zeziulin observou que os jogos podem popularizar o espaço de forma tão ampla e eficaz quanto as franquias cinematográficas cult «Jornada nas Estrelas» ou «Guerra nas Estrelas».

«O espaço é um cenário especial para um jogo. Há um enorme campo para a imaginação, mas, ao mesmo tempo, existem física, engenharia e ciência reais. E, se queremos que o jogo também desperte o interesse pela tecnologia, é importante encontrar o equilíbrio certo», destacou Alexei Fedoseev.

Agradecemos ao «IGROPROM» pelo convite, pela oportunidade de apresentar nossos projetos e discutir o papel dos jogos na popularização do espaço.

*O desenvolvimento do jogo «Missão Lua» é realizado no âmbito do projeto federal «Profissionais para o espaço». O projeto é coordenado pelo Ministério da Ciência e do Ensino Superior da Federação Russa, com o apoio da Corporação Estatal «Roskosmos» e do Fundo de Apoio a Projetos da Iniciativa Tecnológica Nacional (Fundo da NTI).*