«மிஷன் லூனா» «இக்ரோப்ரோம்» நிகழ்வில்: விளையாட்டுகள் விண்வெளிக்கும் எதிர்காலத் தொழிலுக்கும் எவ்வாறு வழிவகுக்கின்றன

content auto translated from {from}

செப்டம்பர் 18 முதல் 20 வரை, ஸ்கோல்கோவோவில் அனைத்து ரஷ்ய வீடியோ கேம் கண்காட்சி-திருவிழாவான «இக்ரோப்ரோம்» நடைபெற்றது. அங்கு NTI வட்ட இயக்கம் தனது உருவாக்கங்களை அறிமுகப்படுத்தியது. «மிஷன் மூன்» விளையாட்டின் முதல் பொது அறிவிப்பும், «விண்வெளி விளையாட்டிலிருந்து தொடங்குகிறது» என்ற கலந்துரையாடலும் முக்கிய நிகழ்வுகளாக அமைந்தன.

புதிய விளையாட்டுகளுடன், «இக்ரோப்ரோம்» நிகழ்வில் «பெர்லோகா» தளத்தின் முன்னணி திட்டங்கள், பயனுள்ள விளையாட்டுகளுக்கான ஆக்சிலரேட்டரின் பணியின் முடிவுகள் மற்றும் «உர்சுலா» விளையாட்டு பணிமனையும் காட்சிப்படுத்தப்பட்டன.

«மிஷன் மூன்» என்றால் என்ன

«மிஷன் மூன்» என்பது விண்வெளியைப் பிரபலப்படுத்தும் NTI வட்ட இயக்கத்தின் திட்டமிட்ட பணியின் ஒரு பகுதியாகும். இது நிலவை ஆராயும் பணியை மையமாகக் கொண்ட கூட்டுறவு பலர் விளையாடும் விளையாட்டு. வீரர்கள் நிலவு தளத்தின் குழுவினராகி, நிலவின் மேற்பரப்பை ஆராய்ந்து, வாகனங்கள் மற்றும் ட்ரோன்களை இயக்கி, உள்கட்டமைப்பை மேம்படுத்தி, பொறியியல் சிக்கல்களுக்கு இணைந்து தீர்வு காண்கிறார்கள்.

«மிஷன் மூன்» பரந்த பார்வையாளர்களுக்காக உருவாக்கப்பட்டுள்ளது; விண்வெளி குறித்த ஆழமான அறிவு தேவையில்லை. NTI «வட்ட இயக்கம்» பணிக்குழுவின் தலைவரான திமித்ரி ஜெம்சோவ் கூறுவதுபோல், இத்திட்டத்தின் நோக்கம் இளைஞர்களுக்கு விண்வெளித் தொழில்நுட்பம் மற்றும் பொறியியலின் தற்போதைய துறைகளை அறிமுகப்படுத்தி, விண்வெளித் துறையில் தொடர்ந்து முன்னேற அவர்களை ஊக்குவிப்பதாகும்.

«நிலவு தளத்தின் அமைப்பைப் பற்றி வீரரிடம் சொல்லலாம், விண்கலத்தைக் காட்டலாம்; அல்லது அவரே ஒரு பொறியியல் முடிவை எடுக்க வேண்டிய சூழ்நிலையில் அவரை நிறுத்தலாம் — இது முற்றிலும் வேறுபட்ட கல்வி அனுபவமாகும்», என்று தொழில்நுட்ப வட்டங்களின் பங்கேற்பாளர்கள் சங்கத்தின் தலைவரும், «பெர்லோகா» தளத்தின் தலைவருமான அலெக்செய் ஃபெதோசெயெவ் தெரிவித்தார்.

விளையாட்டுகள் மூலம் விண்வெளித் துறையின் தொழில்களில் நுழைவு

விளையாட்டுகள் விண்வெளித் தொழில்களுக்கு வழிகாட்ட முடியுமா என்பது குறித்து, செப்டம்பர் 20 அன்று «விண்வெளி விளையாட்டிலிருந்து தொடங்குகிறது: விளையாட்டுத் துறை பொறியாளர்களைப் பயிற்றுவிக்கும் புதிய மொழியாக மாறுவது எப்படி» என்ற தலைப்பிலான குழு கலந்துரையாடலில் விவாதிக்கப்பட்டது.

இந்தச் சந்திப்பை அலெக்செய் ஃபெதோசெயெவ் தொகுத்து வழங்கினார். பேச்சாளர்களில் «தாசங்கா டெக்» நிறுவனத்தின் முன்னணி தயாரிப்பாளரும் «மிஷன் மூன்» விளையாட்டின் உருவாக்குநருமான அலெக்சாண்டர் ஜெஸ்யுலின் ஒருவராக இருந்தார்.

விவாதத்தில் பங்கேற்றவர்கள் ஒருமித்த முடிவுக்கு வந்தனர்: விளையாட்டுகள் இனி வெறும் பொழுதுபோக்கு அல்ல. எதிர்காலத் தொழிலைத் தேர்ந்தெடுத்து புரிந்துகொள்ள உதவும் முழுமையான கல்விக் கருவியாக அவை மாறியுள்ளன.

அலெக்சாண்டர் ஜெஸ்யுலின், «ஸ்டார் ட்ரெக்» அல்லது «ஸ்டார் வார்ஸ்» போன்ற புகழ்பெற்ற திரைப்படத் தொடர்களைப் போலவே, விளையாட்டுகளும் விண்வெளியை மிகப் பெரிய அளவிலும் திறம்படவும் பிரபலப்படுத்த முடியும் என்று குறிப்பிட்டார்.

«விண்வெளி என்பது விளையாட்டுக்கான தனித்துவமான களமாகும். இங்கு கற்பனைக்கு அளவற்ற இடம் உள்ளது; அதே நேரத்தில் உண்மையான இயற்பியல், பொறியியல் மற்றும் அறிவியலும் உள்ளன. விளையாட்டு தொழில்நுட்பங்களில் ஆர்வத்தையும் உருவாக்க வேண்டும் என நாம் விரும்பினால், சரியான சமநிலையைக் கண்டறிவது முக்கியம்», என்று அலெக்செய் ஃபெதோசெயெவ் வலியுறுத்தினார்.

«இக்ரோப்ரோம்» நிகழ்வுக்கு அழைத்ததற்கும், எங்கள் திட்டங்களை அறிமுகப்படுத்தி, விண்வெளியைப் பிரபலப்படுத்துவதில் விளையாட்டுகளின் பங்கு குறித்து விவாதிக்கும் வாய்ப்பை வழங்கியதற்கும் நன்றி.

*«மிஷன் மூன்» விளையாட்டின் உருவாக்கம் «விண்வெளிக்கான பணியாளர்கள்» என்ற கூட்டாட்சி திட்டத்தின் கீழ் நடைபெறுகிறது. இந்தத் திட்டத்தை ரஷ்யக் கூட்டமைப்பின் அறிவியல் மற்றும் உயர்கல்வி அமைச்சகம், «ரோஸ்கோஸ்மோஸ்» அரசு நிறுவனத்தின் மற்றும் தேசிய தொழில்நுட்ப முன்முயற்சி திட்டங்களுக்கான ஆதரவு நிதியத்தின் (NTI நிதியம்) ஆதரவுடன் ஒருங்கிணைக்கிறது.*