«미션 루나» «이그로프롬»에서: 게임이 우주와 미래의 직업으로 이끄는 방법

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9월 18일부터 20일까지 스콜코보에서 전러시아 비디오게임 전시·페스티벌 «ИГРОПРОМ»이 열렸습니다. NTI 서클 운동은 이 행사에서 자체 개발작을 선보였으며, 주요 프로그램으로는 게임 «미션 문»의 첫 공개 발표와 «우주로 가는 길은 게임에서 시작된다»라는 제목의 토론이 진행되었습니다.

새로운 게임뿐만 아니라 «ИГРОПРОМ»에서는 «베를로가» 플랫폼의 대표 프로젝트, 유용한 게임 액셀러레이터의 성과, 그리고 «우르술라» 게임 공방도 소개되었습니다.

«미션 문»이란 무엇인가

«미션 문»은 우주에 대한 관심을 높이기 위한 NTI 서클 운동의 체계적인 활동의 일환입니다. 이 게임은 달 탐사를 주제로 한 협동 멀티플레이어 게임입니다. 플레이어는 달 기지의 승무원이 되어 달 표면을 탐사하고, 장비와 드론을 조종하며, 인프라를 발전시키고, 함께 공학적 과제를 해결합니다.

«미션 문»은 폭넓은 이용자를 대상으로 하며 우주에 대한 깊은 지식을 요구하지 않습니다. NTI «서클 운동» 실무 그룹 리더 드미트리 젬초프에 따르면, 이 프로젝트의 목표는 청년들에게 우주비행 및 공학 분야의 최신 동향을 소개하고, 우주 산업에서 계속 성장해 나가도록 동기를 부여하는 것입니다.

«플레이어에게 달 기지의 구조를 설명할 수도 있고, 우주선을 보여줄 수도 있습니다. 하지만 스스로 공학적 결정을 내려야 하는 상황에 놓이게 한다면, 이는 완전히 다른 교육 경험이 됩니다»라고 기술 서클 참가자 협회 회장이자 «베를로가» 플랫폼 리더인 알렉세이 페도세예프가 말했습니다.

게임을 통해 우주 산업의 직업으로

게임이 우주 관련 직업으로 진로를 이끌 수 있는지에 대한 논의가 9월 20일 «우주로 가는 길은 게임에서 시작된다: 게임 산업은 엔지니어 양성을 위한 새로운 언어가 되고 있는가»라는 제목의 패널 토론에서 진행되었습니다.

이번 행사는 알렉세이 페도세예프가 진행했으며, 연사 중 한 명으로 «타찬카 테크»의 수석 프로듀서이자 «미션 문» 개발자인 알렉산드르 제쥴린이 참여했습니다.

토론 참가자들은 게임이 더 이상 단순한 오락이 아니라는 공통된 결론에 도달했습니다. 이제 게임은 미래의 직업을 선택하고 이해하는 데 도움을 주는 완전한 교육 도구가 되었습니다.

알렉산드르 제쥴린은 «스타 트렉»이나 «스타워즈» 같은 전설적인 영화 프랜차이즈만큼 게임도 우주를 대중적으로 알리는 데 큰 규모와 높은 효과를 발휘할 수 있다고 강조했습니다.

«우주는 게임을 위한 특별한 배경입니다. 상상력을 펼칠 수 있는 광활한 공간이 있는 동시에 실제 물리학, 공학, 과학이 존재합니다. 게임이 기술에 대한 관심까지 형성하기를 원한다면, 올바른 균형을 찾는 것이 중요합니다»라고 알렉세이 페도세예프는 강조했습니다.

초대해 주시고 자체 프로젝트를 선보이며 우주 대중화에서 게임이 어떤 역할을 하는지 논의할 기회를 주신 «ИГРОПРОМ»에 감사드립니다.

*게임 «미션 문»은 연방 프로젝트 «우주를 위한 인재»의 일환으로 개발되고 있습니다. 이 프로젝트는 러시아 연방 과학고등교육부가 국영기업 «로스코스모스»와 국가기술이니셔티브 프로젝트 지원기금(NTI 기금)의 지원을 받아 조정하고 있습니다.*