‘Missie Maan’ op ‘IGROPROM’: hoe games naar de ruimte en een toekomstig beroep leiden

content auto translated from {from}

Van 18 tot en met 20 september vond in Skolkovo de landelijke videogamebeurs en -festival «IGRO​PROM» plaats. De NTI-kringbeweging presenteerde er haar ontwikkelingen. De belangrijkste onderdelen waren de eerste publieke aankondiging van de game «Missie Maan» en de discussie «De ruimte begint met een game».

Naast nieuwe games werden op «IGRO​PROM» ook de vlaggenschipprojecten van het platform «Berloga», de resultaten van de Accelerator voor nuttige games en de gamestudio «Ursula» gepresenteerd.

Wat is «Missie Maan»?

«Missie Maan» maakt deel uit van het structurele werk van de NTI-kringbeweging om de ruimtevaart te populariseren. Het is een coöperatieve multiplayergame over de verkenning van de maan. Spelers vormen de bemanning van een maanbasis: ze onderzoeken het oppervlak van de maan, besturen voertuigen en drones, ontwikkelen infrastructuur en lossen samen technische vraagstukken op.

«Missie Maan» is bedoeld voor een breed publiek en vereist geen diepgaande kennis van de ruimte. Volgens Dmitri Zemtsov, leider van de NTI-werkgroep «Kringbeweging», is het doel van het project om jongeren kennis te laten maken met actuele richtingen binnen de ruimtevaart en techniek en hen te motiveren zich verder te ontwikkelen in de ruimtevaartsector.

«Je kunt een speler vertellen hoe een maanbasis werkt, je kunt een ruimtevaartuig laten zien, maar je kunt hem ook in een situatie brengen waarin hij zelf een technische beslissing moet nemen — dat is een heel andere educatieve ervaring», aldus Aleksej Fedosejev, voorzitter van de Vereniging van deelnemers aan technologisch kringonderwijs en leider van het platform «Berloga».

Via games naar beroepen in de ruimtevaart

Of games kunnen aanzetten tot een carrière in de ruimtevaart, werd op 20 september besproken tijdens de paneldiscussie «De ruimte begint met een game: hoe de game-industrie de nieuwe taal van de ingenieursopleiding wordt».

De bijeenkomst werd gemodereerd door Aleksej Fedosejev. Een van de sprekers was Aleksandr Zezjoelin, hoofdproducent bij «Tachanka Tech» en ontwikkelaar van «Missie Maan».

De deelnemers aan de discussie kwamen tot een gezamenlijke conclusie: games zijn niet langer gewoon entertainment. Ze zijn nu een volwaardig educatief instrument dat helpt bij het kiezen en begrijpen van een toekomstig beroep.

Aleksandr Zezjoelin merkte op dat games de ruimtevaart net zo grootschalig en doeltreffend kunnen populariseren als de iconische filmfranchises «Star Trek» en «Star Wars».

«De ruimte is een bijzondere setting voor een game. Er is enorm veel ruimte voor fantasie, maar tegelijkertijd zijn er echte natuurkunde, techniek en wetenschap. En als we willen dat een game ook interesse in technologie wekt, is het belangrijk de juiste balans te vinden», benadrukte Aleksej Fedosejev.

We bedanken «IGRO​PROM» voor de uitnodiging, de mogelijkheid om onze projecten te presenteren en de rol van games bij het populariseren van de ruimtevaart te bespreken.

*De ontwikkeling van de game «Missie Maan» vindt plaats in het kader van het federale project «Talent voor de ruimtevaart». Het project wordt gecoördineerd door het Ministerie van Wetenschap en Hoger Onderwijs van de Russische Federatie, met steun van het staatsbedrijf «Roskosmos» en het Fonds voor de ondersteuning van projecten van het Nationaal Technologie-initiatief (NTI-fonds).*