«Ay Misyonu» İGROPROM’da: Oyunlar uzaya ve geleceğin mesleğine nasıl götürüyor
18-20 Eylül tarihleri arasında Skolkovo’da Tüm Rusya Video Oyunları Sergi-Festivali «İGROPROМ» düzenlendi. NTI Çevreler Hareketi burada kendi geliştirmelerini tanıttı; etkinliğin öne çıkanları ise «Ay Misyonu» oyununun ilk kez kamuoyuna duyurulması ve «Uzay Oyunla Başlar» başlıklı panel oldu.
Yeni oyunların yanı sıra «İGROPROМ»da «Berlоga» platformunun amiral gemisi projeleri, Faydalı Oyunlar Hızlandırıcısı’nın sonuçları ve «Ursula» Oyun Atölyesi de tanıtıldı.
«Ay Misyonu» nedir?
«Ay Misyonu», NTI Çevreler Hareketi’nin uzayın tanıtımına yönelik sistematik çalışmalarının bir parçasıdır. Bu, Ay’ın keşfini konu alan kooperatif bir çok oyunculu oyundur. Oyuncular bir ay üssünün mürettebatına dönüşür: uydunun yüzeyini araştırır, araçları ve dronları yönetir, altyapıyı geliştirir ve mühendislik görevlerini birlikte çözerler.
«Ay Misyonu» geniş bir kitleye hitap eder ve uzay hakkında derinlemesine bilgi gerektirmez. NTI «Çevreler Hareketi» çalışma grubu lideri Dmitriy Zemtsov’un belirttiği üzere, projenin amacı gençleri uzay bilimi ve mühendisliğinin güncel alanlarıyla tanıştırmak ve onları uzay sektöründe daha ileri gelişim için motive etmektir.
«Oyuncuya ay üssünün nasıl işlediğini anlatabilir, bir uzay aracını gösterebilir veya onu kendisinin bir mühendislik kararı vermesi gereken bir duruma sokabiliriz — bu, tamamen farklı bir eğitim deneyimidir», — Teknoloji Çevreleri Katılımcıları Derneği Başkanı ve «Berloga» platformu lideri Aleksey Fedoseyev belirtti.
Oyunlar aracılığıyla uzay sektöründeki mesleklere
Oyunların uzay sektöründeki mesleklere yönlendirme yapıp yapamayacağı, 20 Eylül’de «Uzay Oyunla Başlar: Oyun Endüstrisi Mühendislerin Yetiştirilmesinde Nasıl Yeni Bir Dile Dönüşüyor» başlıklı panelde ele alındı.
Toplantıyı Aleksey Fedoseyev yönetti; konuşmacılardan biri ise «Taçanka Tech»in baş yapımcısı ve «Ay Misyonu»nun geliştiricisi Aleksandr Zezyulin oldu.
Panel katılımcıları ortak bir sonuca vardı: Oyunlar sıradan bir eğlence olmaktan çıktı. Artık gelecekteki mesleği seçmeye ve anlamaya yardımcı olan kapsamlı bir eğitim aracıdır.
Aleksandr Zezyulin, oyunların uzayı «Uzay Yolu» veya «Yıldız Savaşları» gibi kült film serileri kadar geniş ölçekte ve etkili biçimde tanıtabileceğini belirtti.
«Uzay, bir oyun için özel bir ortamdır. Burada hayal gücü için büyük bir alan bulunur; ancak aynı zamanda gerçek fizik, mühendislik ve bilim de vardır. Oyunun teknolojiye ilgi uyandırmasını istiyorsak doğru dengeyi bulmak önemlidir», — Aleksey Fedoseyev vurguladı.
Projelerini tanıtma ve oyunların uzayın tanıtımındaki rolünü tartışma fırsatı ve daveti için «İGROPROМ»a teşekkür ederiz.
*«Ay Misyonu» oyununun geliştirilmesi federal «Uzay İçin İnsan Kaynakları» projesi kapsamında yürütülmektedir. Proje, Rusya Federasyonu Bilim ve Yükseköğretim Bakanlığı tarafından, «Roskosmos» Devlet Kurumu ve Ulusal Teknoloji Girişimi Projelerini Destekleme Fonu’nun (NTI Fonu) desteğiyle koordine edilmektedir.*