"Skyrim" के लिए "Bethesda" के आधिकारिक गाइड का अवलोकन [अनुवाद]

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जो ध्यान देने योग्य है वह है "Skyrim" का आधिकारिक गाइड

"Skyrim" के रिलीज़ होने के बाद आप "Prima" से 656 रंगीन पृष्ठों की एक विशाल गाइड खरीद सकेंगे। इसके सामग्रियों के बारे में हमें इसके एक लेखक, डेविड हॉजसन बताएंगे...

आधिकारिक गाइड पर काम मई की शुरुआत में शुरू हुआ। मैंने "Fallout 3" के गाइड लिखने के समान कार्य की तैयारी के लिए स्कैयरिम के बर्फीले मैदानों में लंबी यात्रा शुरू की। फिर मुझे धीरे-धीरे बताया गया कि यह "और भी महाकाय" और "पांच गुना बड़ा" होगा। अब, पांच महीने बाद, लगभग दो हजार व्यक्ति-घंटे (मेरे और मेरे सहलेखक, स्टीव स्ट्रैटन के बीच विभाजित) व्यतीत करने के बाद, कुछ हजार तैयार भोजन और कप चाय, और "Bethesda" और "Prima" से पूरी सहायता के साथ, पुस्तक तैयार है।

इस भारी-भरकम ग्रंथ में 656 पृष्ठ, लगभग 550,000 शब्द, 150 से अधिक मानचित्र और 1000 से अधिक स्क्रीनशॉट शामिल हैं। इसमें एक इंटरैक्टिव ऑनलाइन संस्करण शामिल है जिसमें स्केल करने योग्य मानचित्र (और iPad के लिए ऐप) है। लेकिन, सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि इसे खिलाड़ियों की मदद के लिए बनाया गया है, चाहे उनकी कौशल, श्रृंखला की जानकारी या "Bethesda" के पिछले खेलों से कोई परिचितता हो। और यह निबंध में क्या शामिल है:

1) प्रशिक्षण।

सामग्री और "ड्रैगनबोर्न की गीत" के पाठ के बाद 70 पृष्ठ खेल की मूल बातें, विशेष रूप से:

1.1) जातियाँ, उनके फायदों और स्वाभाविक क्षमताओं के साथ। आप जान सकते हैं, जैसे, डार्क एल्व या नॉर्दर आपके खेलने की शैली के लिए बेहतर होंगे।

1.2) कौशल और प्रतिभाएँ। प्रत्येक कौशल कैसे बढ़ता है (स्कैयरिम के सभी शिक्षकों के चित्रों को शामिल करते हुए) इसे समझाने के बाद, गाइड में सभी 240 से अधिक प्रतिभाओं की पूरी सूची दी गई है जो 18 कौशल के लिए हैं और प्रत्येक के लिए रणनीतिक सुझाव दिए गए हैं। वहां दिए गए सुझावों की सावधानीपूर्वक जांच की गई है, जब मैंने अपने गंदे तहखाने में लिखा और "Bethesda" के डिज़ाइनरों और परीक्षकों के पवित्र कार्यालयों में।

1.3) आर्कटाइप्स। "Skyrim" में खिलाड़ी को "जादूगर" या "योद्धा" बनाने के लिए नहीं कहा जाता। लेकिन अगर आपको अपनी नस्ल, स्किलिंग, कौशल, प्रतिभाएँ, हथियार, कवच, साथियों के चयन के लिए सलाह या सहायता चाहिए, तो हम आपके लिए एक आर्कटाइप तैयार कर सकते हैं।

2) आगे का प्रशिक्षण।

यहां दुश्मनों को शक्ति और चतुराई से नष्ट करने के सुझाव दिए गए हैं। क्रीज़ और वर्ड्स के शक्तियों के विवरण, साथ ही क्षमताओं और बीमारियों का वर्णन दिया गया है। स्कैयरिम के नौ प्रांतों में कानून के आधारों के बारे में पाठ के बाद हाथ से बने वस्त्रों के लिए लंबा परिचय दिया गया है: औषधि (अवयवों के लिए खोज और उनकी विशेषताओं के साथ प्रयोग), जादूगिरी (वस्त्रों को जादुई क्षमताओं से सुसज्जित करना), धातुकर्म (वस्त्रों का निर्माण और सुधार) और "निचले" वस्त्र (खाना पकाना, खनन, पिघलाना, चमड़ा बनाने और लकड़ी इकट्ठा करना)। क्या आप खेल में सभी अवयवों की स्थिति (और उनके प्रभाव) जानना चाहते हैं? या सबसे शक्तिशाली औषधियों और जहर का एक सूची? या एबोनाइट कवच बनाने के लिए आवश्यक बुनियादी सामग्रियों के बारे में? या लकड़ी संग्रहण के लिए शुल्क? यहाँ सब कुछ है।

3) फिर से प्रशिक्षण।

अंतिम भाग में, आप खेल की दुनिया के बारे में पढ़ेंगे। यहां बस्तियों (उदाहरण के लिए प्रांत की राजधानी) और कालकोठरी (जैसे, ड्रोगर्स की कब्रें) के बारे में जानकारी है, मानचित्र और खेल में सभी प्रकार के पहेलियों और जालों की सूची (आसान तरीके और सुझावों सहित)।

3.1) दिलचस्प स्थान। पूरे स्कैयरिम में दोलमेन, अजीब छाया चिन्ह और विभिन्न किताबें बिखरी हुई हैं या अंधेरे गीले कालकोठरियों में छिपी हुई हैं। ज़ाहिर है, गाइड में उनकी स्थितियों का विवरण दिया गया है। हां, सभी पुस्तकों (वर्तमान में "साधारण" कहानियों वाली पुस्तकों सहित) की सटीक स्थिति, जो कभी भी पेरगामेंट पर लिखी गई हैं।

3.2) सुझाव। प्रांत भर में आवश्यक व्यक्तियों के स्थान की प्राप्ति, सभी साथियों की सूची (चित्र, स्थान, आवश्यकताएं और विशेषज्ञता के साथ, ताकि सब कुछ पहले से लेखकता की जा सके), घोड़ों, गाड़ियों और खेल में सभी सेवाओं, व्यापारियों, कारीगरी ठिकानों और प्रकार के ट्राफियों की सूची। सब कुछ, प्रशिक्षण पूरा हो गया।

4) सामान।

गाइड का अगला 31 पृष्ठ उन तालिका के सराहकों को विशेष रूप से पसंद आएगा: विशेषताएँ, और विशेषताएँ, और अधिक विशेषताएँ! सभी मंत्र, सभी हथियार, सभी सामग्री और वस्तुएं, जो "Skyrim" में उपलब्ध हैं। संक्षेप में, यदि खेल में कुछ है (आत्मा के पत्थरों और दैत्य के महान वस्तुओं से लेकर मंत्रों की किताबों और कालकोठरी के कबाड़ तक), यह तालिकाओं में है।

5) बेस्टियारी।

16 पृष्ठों के बस्टियरी में प्रांत में सामने आने वाले सभी महान प्रतिकूलताओं से निपटने के सुझाव दिए गए हैं, साथ ही उनके स्वास्थ्य, हथियार और ट्राफ़ी भी दिए गए हैं। यदि आप वैम्पायर के अड्डे में जाने का इरादा रखते हैं, तो बेहतर होगा कि आप अपने स्तर की तुलना बस्टियरी में वैम्पायर के स्तर से करें, ताकि आपकी अपेक्षाएँ जान सकें। क्या आप जानना चाहते हैं कि स्प्रिग्गन से कौन सी वस्तु गिरती है? तालिका की जांच करें! इधर, यह मुख्य जड़ है।

कुछ पागल कह सकते हैं कि वे द्वंद्वात्मक दैत्य के बड़े युद्ध तलवार से होने वाली क्षति (25 इकाइयाँ) को आधी रात के वैम्पायर के स्तर (413 इकाइयाँ) से मेल करने की कोशिश कर सकते हैं, ताकि वे सच में यह जान सकें कि उन्हें उसे मारने के लिए कितनी बार उसे मारना होगा (16.5 बार)।

6) कार्य।

गाइड का एक बड़ा भाग (लगभग 300 पृष्ठ) सभी उपलब्ध कार्यों को पार करने के लिए समर्पित है। "रेडियंट स्टोरी" प्रणाली और दु:खद विकासकर्ताओं की प्रमुखता के कारण, इन कार्यों की संख्या सैकड़ों में है (प्रकार के कार्यों की संख्या 500 से अधिक है, जो "Fallout 3" में कार्यों की संख्या से सात गुना अधिक है)। उनमें से गिनती करना, ढूंढना, स्क्रीनशॉट लेना, और विशेष रूप से महत्वपूर्ण कार्यों के लिए स्पॉइलर आइकन जोड़ना... सिर्फ इसके लिए तीन महीने और आधे महीने का समय लगा।

और यह इसके लायक था; सभी प्रकार के कार्यों का विवरण दिया गया है, सभी महत्वपूर्ण पात्रों की सूची दी गई है। उदाहरण के लिए, चोर संघ के सभी चोर दिखाए गए हैं, साथ ही उनके जीवनवृत्त और उनके फायदे खिलाड़ी के लिए। स्कैयरिम के सभी मूल स्थानों का शामिल किया गया है (जैसे, गिल्ड बेस), जो श्रृंखला कार्यों के लिए आवश्यक हैं, और इसके अलावा सभी संभावित कार्यों की सूची, निश्चित रूप से समाप्त होने पर चेक बॉक्स के साथ, ताकि आप अपने कार्यों की सूची बना सकें। है, जो कि सभी तालिकाओं में है, ताकि खिलाड़ी आसानी से अपनी पसंदीदा हथियारों, कार्यों और सब कुछ का सूची बना सके।

सैकड़ों कार्यों को श्रेणियों (मुख्य कथा, नागरिक युद्ध के कार्य, कालकोठरी के कार्य) और संघों (विंटरहोल्ड स्कूल, डार्क ब्रदर्स, या बार्ड्स कॉलेज जैसे छोटे समूहों) में विभाजित किया गया है। "कार्य" अध्याय एक असाधारण विभिन्न लक्ष्यों, सेवाओं और यादृच्छिक मुठभेड़ों की सूची में समाप्त होता है। संक्षेप में, यदि आपके पास अपने कार्यों की डायरी में कुछ है, तो यह अध्याय में भी है।

7) एटलस।

200 से अधिक पृष्ठ सभी महत्वपूर्ण स्थानों के लिए समर्पित हैं। "Fallout 3" के गाइड पर काम करने जैसे, मेरे सहलेखक ने तीन साल तक तीन और आधे सौ प्रमुख स्थानों का भ्रमण किया और सभी ट्राफियों, व्यापारियों, अद्वितीय हथियारों और दिलचस्प स्थानों को चिह्नित किया। तुलना के लिए, "Fallout 3" में 115 प्रमुख स्थान थे। इसके अतिरिक्त, गाइड में 200 से अधिक द्वितीयक स्थानों की सूची दी गई है, जो अंतर्निहित गेम मैप्स पर चिह्नित नहीं हैं। खिलाड़ी उन पर ठोकर खा सकता है, या हमारी सटीक मानचित्रों द्वारा सीधे वहां जा सकता है।

एटलस को ठीक से बनाने के लिए, हमने दुनिया को 6 मीटर की ऊँचाई से रिकॉर्ड किया, और हमारे मानचित्र मेकर ने इतनी विस्तृत मानचित्र बनाने में चार महीने बिताए कि विशेष रूप से प्रभावशाली लोगों को सामर्थ्य हो सकता है। जल्द ही इस मानचित्र की एक अलग समीक्षा होगी (जिसमें खेल में हर पेड़ दिखाया जाएगा!)। हमने एक बड़ा पोस्टर और अलग-अलग प्रांतों के मानचित्र बनाए, जिसमें यादृच्छिक मुठभेड़ों को चिह्नित किया गया।

सभी स्थान, चाहे वे एक बड़े प्रांत की राजधानी जैसे मारकर्ट हो, बड़ा कालकोठरी जैसे लेबिरिंथियन हो या छोटी झोपड़ी जैसे अनिसा की झोपड़ी हो, की स्क्रिनशॉट (या कुछ), कार्यों, ट्राफियों, खतरों और विजिटिंग के लिए अनुशंसित स्तर के बारे में जानकारी दी गई है। विशेष रूप से कठिन स्थानों, जैसे प्रांत की राजधानियों के लिए, विस्तृत मानचित्र दिए गए हैं। इसलिए, खिलाड़ी किसी भी स्थान की यात्रा की योजना बना सकता है, यह जानकर कि क्या उम्मीद करनी है और पहले कार्य लेना है। आप एटलस का खेल में कोई तरह इस्तेमाल कर सकते हैं, आप महीनों तक किसी भी चीज़ में खुदाई करने जा रहे हैं।

8) अनुप्रयोग।

ग्रंथ का अंतिम भाग सभी महत्वपूर्ण ट्राफियों, उपलब्धियों और पुरस्कारों की तालिकाओं (और उन्हें प्राप्त करने के सुझावों) के साथ अनुप्रयोगों के लिए समर्पित है। ड्रैगन भाषा का शब्दावली आपको डिज़ाइन के लेखन पर पढ़ने, कई वाक्यांशों को सीखने और उन्हें अंग्रेजी में अनुवाद करने में मदद करेगा। 2000 प्रविष्टियों के नौ पृष्ठों की सूची में, आप जल्दी से किसी पात्र या कार्य के साथ सम्मिलित पृष्ठ को प्राप्त कर सकेंगे। मुझे व्यक्तिगत रूप से खुशी है कि गाइड में यह सूची है, जो खोज को बहुत आसान और अधिक सुखद बनाता है, और मार्गदर्शन गेम का एक अनिवार्य हिस्सा बनाता है।

अगली बार हम आपको कंप्यूटर गेमों की दुनिया में सबसे बड़े और सबसे विस्तृत मानचित्र के बारे में बताएंगे। मजाक नहीं है।


मूल।

अनुवाद लेखक का।

सामग्री प्रदान करने के लिए धन्यवाद — Aliel.

संपादन के लिए धन्यवाद — Soth.

गैमर.आरयू के लिए ऑफ़लाइन पोस्ट संपादक के लिए धन्यवाद — Midest.

समर्थन के लिए धन्यवाद — Sinmara.