Översikt över den officiella guiden för "Skyrim" från "Bethesda" [översättning]
Det som fångar uppmärksamheten är den officiella guiden för «Skyrim»
Efter lanseringen av «Skyrim» kommer du att kunna köpa en titanisk guide från «Prima» med sexhundra femtiosex färgade sidor. En av författarna, David Hodgson, kommer att berätta mer om innehållet…
Arbetet med den officiella guiden började i början av maj. Jag gav mig ut på en lång resa genom de iskalla vidderna av Skyrim, troligtvis liknande det som krävdes för att skriva guiden till «Fallout 3». Sedan fick jag tyst veta om «ännu mer episkt» och «fem gånger större». Nu, efter fem månader, nästan två tusen arbetstimmar (fördelade mellan mig och min medförfattare, Steve Stratton), flera tusen färdiga måltider och koppar te, samt med full support från «Bethesda» och «Prima», är boken klar.
Denna tunga volym har 656 sidor, ungefär 550 000 ord, mer än ett och ett halvt hundra kartor och över tusen skärmdumpar. Den inkluderar en interaktiv onlineversion med en skalbar karta (och en app för iPad). Men viktigast av allt, den är skapad för att hjälpa spelaren oavsett hans färdigheter, kunskaper om serien eller bekantskap med tidigare spel från «Bethesda». Och här är vad den består av:
1) Introduktion.
Sjuttio sidor efter innehåll och texten «Dragonborn’s Song» på engelska och drakiska handlar om spelets grundläggande element, nämligen:
1.1) Raser, med deras fördelar och medfödda förmågor. Du kommer att kunna ta reda på vilken, säg, mörkelf eller norrman, som passar din spelstil bäst.
1.2) Färdigheter och talanger. Efter förklaringen av hur varje färdighet ökar (som inkluderar porträtt av alla lärare i Skyrim), är guiden noga med att lista alla över tvåhundrafyrtio talanger för vardera av de arton färdigheterna och ge taktiska råd för var och en. Råden om val av talanger har noggrant kontrollerats både i min smutsiga källare och i de fläckfria kontoren hos designerna och testarna hos «Bethesda».
1.3) Arketyper. I «Skyrim» tvingas spelaren inte att skapa en «magiker» eller «krigare». Men om du behöver råd eller hjälp med att välja ras, build, färdigheter, talanger, vapen, rustningar och följeslagare för din favoritspelstil, så hjälper vi dig att välja en arketyp.
2) Vidare introduktion.
Här ges råd om att besegra motståndare med såväl styrka som list. Det finns beskrivningar av skrik och Väggar av ord, samt förmågor och sjukdomar. Efter en grundkurs i lagarna i de nio provinserna av Skyrim följer en lång guide till hantverk: grundläggande uppgifter om alkemi (sökande efter ingredienser och experimenterande med deras egenskaper), förtrollning (att ge föremål magiska egenskaper), smide (att tillverka och förbättra föremål) och «lägre» hantverk (matlagning, gruvdrift, smältning, garvning och vedbearbetning). Vill du veta var (och effekterna av) alla ingredienser i spelet finns? Eller en lista över de starkaste dryckerna och gifterna? Vad sägs om de grundläggande materialen för att skapa ebony-rustning? Eller kostnaderna för vedbearbetning? Här finns allt.
3) Och återigen introduktion.
I den sista delen av introduktionen kommer du att läsa om spelets värld. Här finns information om bosättningar (t.ex. provinshuvudstäder) och fängelsehålor (som gravarna av draugr), kartor och en lista över alla typer av pussel och fällor i spelet (självklart med lösningar och råd för att klara dem).
3.1) Intressanta platser. Spridda över hela Skyrim finns (eller gömda i mörka, fuktiga fängelsehål) dolmens, konstiga skuggmärken och diverse böcker. Självklart ges deras exakta platser i guiden. Ja, ja, den exakta platsen för alla böcker (inklusive de «vanliga» böckerna med berättelser), som någonsin har skrivits på pergament.
3.2) Råd. Få platsen för viktiga karaktärer över hela provinsen, en lista över alla följeslagare (med porträtt, plats, krav och specialisering, så att du kan planera i förväg), information om hästar, vagnar och en lista över alla tjänster, handlare, hantverksstationer och typer av troféer i spelet. Allt, introduktionen är avslutad.
4) Utrustning.
De nästa trettio en sidorna i guiden kommer absolut att tilltala tabellnördar: specifikationer, mer specifikationer, ännu mer specifikationer! Alla besvärjelser, alla vapen, alla ingredienser och föremål som finns i «Skyrim». Kort sagt, om något finns i spelet (från själsstenar och daedrisk artefakter till besvärjelseböcker och skräpföremål från fängelsehål), finns det också i tabellerna.
5) Bestiarium.
I det sexton sidor långa bestiariet finns råd om hur man kämpar mot alla fiender man kan möta i provinsen, samt deras hälsa, vapen och troféer. Om du planerar att besöka en vampyrs hemvist, skulle det vara bra att jämföra din nivå med vampyrens nivå som anges i bestiariet för att veta vad du kan förvänta dig. Vill du veta vilket föremål som droppar från en spriggan? Kontrollera tabellen! För övrigt är det här den centrala roten.
Särskilt besatta personer kan till exempel jämföra skadan från en tvåhands daedrisk yxa (25 poäng) med hälsan hos en morkullavampyr av nivå 28 (413 poäng) för att ta reda på hur många gånger de kommer att behöva slå (16 och en halv).
6) Uppdrag.
En stor del av guiden (lite mindre än tre hundra sidor) är avsatt för genomgången av alla tillgängliga uppdrag. På grund av «Radiant Story»-systemet och sorgliga huvudutvecklare, antalet dessa uppdrag uppgår till hundratals (det finns minst femhundra typer av uppdrag, vilket är sju gånger fler än uppdragen i «Fallout 3»). Att räkna dem, hitta dem, ta skärmdumpar, lägga till spoilersymboler till särskilt viktiga uppdrag… detta tog tre och en halv månad.
Och det var värt det; alla typer av uppdrag är redovisade, en lista över alla viktiga karaktärer ges. Till exempel visas alla tjuvar från Tjuvgillet, deras biografier och hur de är till nytta för spelaren. Viktiga platser i Skyrim redovisas (t.ex. fraktionsbaser), nödvändiga för uppdragsserier, plus en lista över alla möjliga uppdrag med fina kryssrutor för att checka av när uppdraget är slutfört. Förresten, sådana kryssrutor finns i varje tabell, så spelaren lätt kan upprätta en lista över önskade vapen, uppdrag och allt annat.
Hundratals uppdrag är uppdelade efter kategorier (huvudsaklig berättelse, medborgarkrigsuppdrag, fängelsehåluppdrag) och fraktioner (Winterholds akademi, Mörka brödraskapet eller små grupper som Bardakademin i Solitude). Kapitlet «Uppdrag» avslutas med en fantastisk lista över olika mål, tjänster och slumpmässiga möten. Kort sagt, om något finns i din uppdragstidning, finns det också i detta kapitel.
7) Atlas.
Över tvåhundra sidor ägnas åt alla viktiga platser i provinsen. Precis som när jag arbetade med guiden för «Fallout 3», tillbringade min medförfattare fyra månader med att vandra genom alla tre och femtio huvudplatser, märkande alla troféer, handlare, unika vapen och intressanta platser. För jämförelse, i «Fallout 3» fanns det ett hundra femton huvudplatser. Dessutom listas över två hundra biproduktplatser som inte är markerade på de in-game kartorna. Spelaren kan snubbla över dem eller styra direkt dit med våra exakta kartor.
För att göra atlasen så bra som möjligt har vi filmat hela världen från sex meters höjd, och våra kartografers arbetade i fyra månader med att skapa en så detaljerad världskarta att de som är särskilt känsliga kan se det som en verklig stress. En separat översyn av denna karta (som visar varje träd i spelet!) kommer snart. Vi gjorde både en stor affisch samt separata kartor för provinserna med markerade slumpmässiga möten.
Alla platser, vare sig det är en enorm huvudstad i en provins som Markarth, en enorm fängelsehåla som Labyrinthian eller ett litet hus som Anisas hydda, är representerade med en skärmdump (eller flera), information om uppdrag, troféer, faror och till och med rekommenderad nivå för besök. För särskilt svåra platser, såsom huvudstäder, ges detaljerade kartor. Därför kan spelaren planera sin resa var som helst, veta vad de kan förvänta sig, och om de ska ta ett uppdrag först. Oavsett hur du använder atlasen i spelet, kommer du att dyka ner i den i månader.
8) Tillägg.
Den sista delen av volymen ägnas åt tillägg med alla viktiga tabeller över troféer, prestationer och priser (samt tips för att få dem). En drakisk ordlista gör att du kan läsa inskriptioner på Väggarna av ord, lära dig dussintals fraser och översätta dem till engelska. I en niogramsregister med två tusen poster hittar du snabbt en karaktär eller ett uppdrag och den nödvändiga sidan. Jag är personligen mycket glad att denna register finns i guiden, vilket gör det mycket lättare och trevligare att söka, och guiden — en nödvändig del av spelet.
Nästa gång kommer vi att berätta om världens största och mest detaljerade karta i datorspelens historia. Utan skämt.
Översättningen är egen.
Tack för det material som tillhandahålls — Aliel.
Tack för korrekturläsning — Soth.
Tack för offlineredigeraren för inlägg — Midest.
Tack för stödet — Sinmara.