บทวิจารณ์คู่มืออย่างเป็นทางการของ "Skyrim" จาก "Bethesda" [แปล]
สิ่งที่ควรค่าแก่การสนใจ - คู่มือทางการเกี่ยวกับ "Skyrim"
เมื่อ "Skyrim" วางจำหน่าย คุณจะสามารถซื้อคู่มืออันยิ่งใหญ่จาก "Prima" ขนาด 656 หน้าสีสันสดใส เรื่องราวเกี่ยวกับเนื้อหาจะถูกบอกเล่าโดยหนึ่งในผู้เขียน, เดวิด ฮอดจ์สัน…
การทำงานบนคู่มือทางการเริ่มขึ้นในต้นเดือนพฤษภาคม ฉันได้เริ่มการเดินทางอันยาวนานผ่านทุ่งน้ำแข็งของสกายริม โดยถือว่าภารกิจนี้คล้ายกับการเขียนคู่มือสำหรับ "Fallout 3" แต่ต่อมาได้มีการบอกเล่าเกี่ยวกับเรื่องที่ "ยิ่งใหญ่กว่านี้อีก" และ "ใหญ่กว่า 5 เท่า" ตอนนี้ ผ่านไปห้าเดือน, เกือบสองพันชั่วโมงการทำงาน (แบ่งกันระหว่างฉันและผู้เขียนร่วมของฉัน, สตีฟ สเตรตตัน), หลายพันมื้ออาหารและถ้วยชาประเภทนี้ และด้วยการสนับสนุนจาก "Bethesda" และ "Prima", หนังสือก็เสร็จสมบูรณ์.
ในเล่มนี้มี 656 หน้า, ประมาณ 550,000 คำ, แผนที่มากกว่าร้อยใบ และภาพหน้าจอมากกว่า 1,000 ภาพ มันรวมเวอร์ชันออนไลน์แบบโต้ตอบได้ของคู่มือจากแผนที่ที่สามารถปรับขนาดได้ (และแอปพลิเคชันสำหรับ iPad) แต่ที่สำคัญกว่านั้นมันถูกสร้างขึ้นเพื่อช่วยผู้เล่นไม่ว่าจะเป็นอย่างไรในด้านทักษะ, ความรู้เกี่ยวกับซีรีส์หรือการทำความรู้จักกับเกมก่อนหน้านี้จาก "Bethesda" นี่คือสิ่งที่มันประกอบไปด้วย:
1) การเรียนรู้.
เจ็ดสิบหน้าหลังจากสารบัญและข้อความ "เพลงของดรากอนบอร์น" เป็นภาษาอังกฤษและภาษาดรากอนนั้นได้แก่การเริ่มต้นที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกม, โดยเฉพาะ:
1.1) เผ่าพันธุ์, พร้อมกับข้อดีและความสามารถอย่างถาวร คุณจะได้รู้ว่า, อาทิเช่น, เอลฟ์มืดหรือชาวเหนือจะเหมาะกับสไตล์การเล่นของคุณมากที่สุด.
1.2) ทักษะและพรสวรรค์. หลังจากอธิบายวิธีการที่แต่ละทักษะเพิ่มขึ้น (รวมถึงภาพของครูฝึกทั้งหมดในสกายริม), ในคู่มือจะระบุพรสวรรค์ทั้งหมดมากกว่า 240 รายการสำหรับแต่ละทักษะทั้ง 18 รายการ และให้คำแนะนำเชิงกลยุทธ์สำหรับแต่ละรายการ ขอโทษครับ ผู้จัดทำเนื้อหาได้ทดสอบคำแนะนำที่แนะนำในห้องใต้ดินที่สกปรกของฉันและในสำนักงานที่สะอาดปราศจากเชื้อของนักออกแบบและผู้ทดสอบจาก "Bethesda".
1.3) อาร์เคไทป์. ใน "Skyrim" ผู้เล่นไม่ได้ถูกบังคับให้สร้าง "นักเวทมนตร์" หรือ "นักรบ" แต่หากคุณต้องการคำแนะนำหรือความช่วยเหลือในการเลือกเผ่าพันธุ์, การพัฒนา, ทักษะ, พรสวรรค์, อาวุธ, เกราะ, และคู่หูสำหรับสไตล์การเล่นที่คุณชื่นชอบ, เราจะช่วยคุณเลือกอาร์เคไทป์.
2) การเรียนรู้ต่อไป.
ที่นี่มีคำแนะนำเกี่ยวกับการทำลายศัตรูด้วยทั้งกำลังและกลยุทธ์ มีคำบรรยายเกี่ยวกับคำขอโทษและกำแพงคำ, รวมถึงความสามารถและความเจ็บป่วย หลังจากได้รับการแนะนำพื้นฐานจากเจ็ดอาณาจักรในสกายริม, มีคู่มือยาวสำหรับงานฝีมือ: ข้อมูลพื้นฐานเกี่ยวกับเวทมนตร์ (การค้นหาส่วนผสมและการทดลองกับคุณสมบัติของมัน), การเสก (การมอบคุณสมบัติมนตร์ให้กับวัตถุ), การทำเหล็ก (การผลิตและปรับปรุงวัตถุ) และอาชีพ "ต่ำกว่า" (การทำอาหาร, การขุดแร่, การหลอม, การฟอกหนัง, และการตัดไม้) อยากรู้ว่าตำแหน่ง (และผลกระทบ) ของส่วนผสมทั้งหมดในเกมอยู่ที่ไหน? หรือรายการของยาวิเศษและพิษที่ทรงพลังที่สุด? แล้ววัสดุพื้นฐานสำหรับสร้างชุดเกราะอีโบนิตล่ะ? หรือค่าธรรมเนียมสำหรับการตัดไม้? ที่นี่มีทุกอย่าง.
3) การเรียนรู้อีกครั้ง.
ในส่วนสุดท้ายของการเรียนรู้คุณจะได้อ่านเกี่ยวกับโลกของเกม ที่นี่มีข้อมูลเกี่ยวกับแหล่งที่อยู่อาศัย (เช่น เมืองหลวงของอาณาจักร) และดันเจี้ยน (เช่น หลุมศพของดรากอน) แผนที่และรายการทั้งหมดของปริศนาและกับดักในเกม (แน่นอน, พร้อมกับวิธีการแก้ไขและคำแนะนำในการดำเนินการ).
3.1) สถานที่น่าสนใจ. สทั่วพื้นที่ของสกายริมมี (หรือซ่อนอยู่ในดันเจี้ยนที่มืดและเปียก) หินวิญญาณ, สัญลักษณ์ที่แปลกประหลาด และหลากหลายหนังสือ แน่นอน, ในคู่มือมีการระบุที่ตั้งของพวกมัน ใช่, ที่ตั้งที่แน่นอนของหนังสือทั้งหมด (รวมถึงหนังสือ "ธรรมดา" ที่มีเรื่องราว) ที่เคยบันทึกไว้ในสมุดข่อย.
3.2) เคล็ดลับ. การรับตำแหน่งของคนสำคัญทั่วทั้งจังหวัด, รายการของผู้ติดตามทั้งหมด (พร้อมภาพ, ตำแหน่ง, ข้อกำหนด และความเชี่ยวชาญ เพื่อให้คุณสามารถวางแผนล่วงหน้า), ข้อมูลเกี่ยวกับม้า, รถม้า และรายการบริการ, ผู้ค้า, สถานีงานฝีมือ, และประเภทของเหยื่อในเกม ทุกอย่าง, การเรียนรู้ก็จบสิ้น.
4) อุปกรณ์.
หน้าเพิ่มเติม 31 หน้าในคู่มือจะถูกใจเหล่าตารางฟิลเลอร์: สถิติ, สถิติอีกมากมาย, สถิติที่มากขึ้น! ทุกสรรพสิ่ง, ทุกอาวุธ, ทุกส่วนผสม และไอเท็มที่มีให้ใน "Skyrim" โดยย่อ, ถ้ามีอะไรในเกม (เริ่มตั้งแต่หินวิญญาณและวัตถุแปลกประหลาดไปจนถึงตำราเวทมนตร์และขยะจากดันเจี้ยน), มันก็มีอยู่ในตาราง.
5) คู่มือสัตว์.
ในคู่มือสัตว์ที่ยาว 16 หน้า จะมีคำแนะนำเกี่ยวกับการต่อสู้กับศัตรูทั้งหมดที่สามารถพบได้ในจังหวัด, รวมถึงระดับพลังชีวิต, อาวุธ และรางวัล หากคุณกำลังจะไปที่รังของแวมไพร์, น่าสนใจที่จะเปรียบเทียบระดับของคุณกับระดับของแวมไพร์ในคู่มือสัตว์ เพื่อรู้ว่าควรจะคาดหวังอะไร อยากรู้ไหมว่าไอเท็มใดตกจากสปริงกิน่า? ตรวจสอบที่ตาราง! อ้อ, นี่คือรากหลัก.
คนบ้าบางคนสามารถเปรียบเทียบความเสียหายจากขวานด้ามสองสัญญาณ (25 หน่วย) กับสุขภาพของแวมไพร์ผู้กลางคืนในระดับ 28 (413 หน่วย) เพื่อหาจำนวนครั้งที่พวกเขาต้องตี (16 กับครึ่ง).
6) เควส.
เนื้อหาส่วนใหญ่ของคู่มือ (น้อยกว่า 300 หน้า) มุ่งเน้นไปที่การผ่านเควสที่มีอยู่ทั้งหมด ด้วยระบบ "Radiant Story" และงานที่น่าเศร้าของนักพัฒนาคนที่ 1, จำนวนเควสเหล่านี้มีจำนวนเป็นร้อย (มีประเภทเควสมากกว่า 500 ประเภทซึ่งมากกว่าจำนวนเควสใน "Fallout 3" ถึงเจ็ดเท่า) การนับพวกเขา, หาที่ตั้ง, ถ่ายภาพ, เพิ่มสัญลักษณ์ที่เป็นการสปอยใจให้เควสที่สำคัญ… ใช้เวลาถึงสามเดือนครึ่ง.
และมันคุ้มค่า; ทุกประเภทของเควสจะถูกทำการโทรศัพท์, รายชื่อทั้งหมดของตัวละครสำคัญจะถูกให้ขึ้นมา สำหรับตัวอย่าง, จะมีการแสดงนักขโมยทั้งหมดในกิลด์ของนักขโมย, รวมถึงประวัติของพวกเขาและผลประโยชน์ของพวกเขาต่อตัวผู้เล่น รายชื่อสถานที่สำคัญในสกายริม (เช่น ฐานของแฟรคชั่น) ที่จำเป็นสำหรับซีรีส์เควส, พร้อมกับรายชื่อเควสทั้งหมดที่เป็นไปได้โดยมีช่องที่น่ารักเพื่อให้สามารถตรวจสอบหลังจากเควสเสร็จสิ้น อ้อ, ช่องที่ต่างกันนี้มีอยู่ในทุกตาราง, ดังนั้นผู้เล่นสามารถสร้างรายการอาวุธ, เควส และทุกอย่างอื่นที่ต้องการ.
เควสหลายร้อยรายการถูกแบ่งออกเป็นหมวดหมู่ (เนื้อเรื่องหลัก, เควสสงครามภายใน, เควสดันเจี้ยน) และแฟรคชั่น (Winterhold College, The Dark Brotherhood หรือกลุ่มเล็ก ๆ เช่น Bard College ใน Solitude). บท "เควส" จบลงด้วยการนำเสนอรายการที่น่าทึ่งของเป้าหมายต่างๆ, บริการ และการพบเห็นสุ่ม สั้นๆ ถ้ามีสิ่งใดอยู่ในบันทึกเควสของคุณ, มันก็อยู่ในบทนี้.
7) แผนที่.
มากกว่า 200 หน้าเกี่ยวกับสถานที่สำคัญทั้งหมดในจังหวัด อย่างที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้เกี่ยวกับการทำงานบนคู่มือของ "Fallout 3" ผู้เขียนร่วมของฉันใช้เวลา 4 เดือนในการเที่ยวทั่วทั้ง 350 สถานที่สำคัญและทำเครื่องหมายรางวัลทั้งหมด, ผู้ค้า, อาวุธที่ไม่ธรรมดา และสถานที่น่าสนใจ สำหรับการเปรียบเทียบ, ใน "Fallout 3" มีเพียง 115 สถานที่สำคัญ นอกจากนี้, ในคู่มือมีการระบุสถานที่ย่อยมากกว่า 200 แห่งซึ่งไม่ปรากฏอยู่ในแผนที่ที่เล่นอยู่ ผู้เล่นอาจสะดุดไปหรือไปที่นั่นโดยตรงด้วยแผนที่ที่ถูกต้องของเรา.
เพื่อสร้างแผนที่ให้ครบถ้วน, เราถ่ายภาพโลกจากระดับ 6 เมตร, และนักทำแผนที่ของเราใช้เวลา 4 เดือนในการสร้างแผนที่ที่ละเอียดมากจนอาจทำให้คนที่มีจิตใจละเอียดรอบคอบล่มสลายได้เร็ว ๆ นี้จะมีการรีวิวแผนที่นี้ (ซึ่งแสดงต้นไม้ทุกต้นในเกม!). เราได้ทำทั้งโปสเตอร์ขนาดใหญ่และแผนที่แยกต่างหากสำหรับจังหวัด, ซึ่งมีการระบุการพบเจอแบบสุ่ม.
สถานที่ทุกแห่ง, ไม่ว่าจะเป็นเมืองหลวงขนาดใหญ่ของอาณาจักรเช่น Markarth, ดันเจี้ยนขนาดใหญ่เช่น Labyrinthian หรือกระท่อมที่เล็กน้อยเช่น กระท่อม Anisa, จะมีการแสดงภาพ (หรือหลายภาพ), ข้อมูลเกี่ยวกับเควส, รางวัล, อันตราย และแม้กระทั่งระดับที่แนะนำสำหรับการเยี่ยมชม สำหรับสถานที่ยาก, เช่น เมืองหลวง, จะมีแผนที่เฉพาะให้. ดังนั้น, ผู้เล่นสามารถวางแผนที่จะไปที่ไหนก็ได้, โดยรู้ว่าจะคาดหวังอะไร และจำเป็นต้องรับเควสหรือไม่ อย่างไรก็ตาม, ไม่ว่าจะใช้แผนที่ยังไงก็ตามในระหว่างการเล่น, คุณจะได้ศึกษาในนั้นเป็นเวลาหลายเดือน.
8) แอปพลิเคชัน.
ส่วนสุดท้ายของเล่มเกี่ยวกับแอปพลิเคชันที่มีตารางรางวัล, การบรรลุ และรางวัลที่สำคัญ (รวมถึงคำแนะนำในการได้รับพวกเขา). คำศัพท์ให้ความเข้าใจเกี่ยวกับภาษา Draconic จะช่วยให้คุณอ่านคำจารึกที่ Wall of Words, เรียนรู้ร้อยคำ และแปลเป็นภาษาอังกฤษ ในดัชนี 9 หน้าขนาด 2,000 จุดคุณสามารถค้นพบตัวละครหรือเควสและหน้าที่จำเป็นได้อย่างรวดเร็ว. ฉันดีใจมากที่คูม่สานนี้มีดัชนีนี้ซึ่งทำให้การค้นหาง่ายขึ้นและน่าพึงพอใจ, นอกจากนี้ยังทำให้คู่มือเป็นส่วนที่จำเป็นต่อเกม.
ครั้งหน้าพวกเราจะบอกเล่าเกี่ยวกับแผนที่ที่ใหญ่ที่สุดและละเอียดที่สุดในโลกของเกมคอมพิวเตอร์. ไม่มีการบอกเล่นเล่น.
การแปลเป็นของผู้เขียน.
ความขอบคุณสำหรับเนื้อหาที่นำเสนอ — Aliel.
ความขอบคุณสำหรับการตรวจสอบ — Soth.
ความขอบคุณสำหรับ โปรแกรมแก้ไขโพสต์ออฟไลน์ — Midest.
ความขอบคุณสำหรับการสนับสนุน — Sinmara.