A "Bethesda" "Skyrim" hivatalos útmutatójának áttekintése [fordítás]
Ami érdemes a figyelemre, az a 'Skyrim' hivatalos útmutatója
Miután megjelent a 'Skyrim', megvásárolhatja a 'Prima' határozott útmutatóját ötszázötvenhat színes oldalon. A tartalmáról az egyik szerző, David Hodgson mesél…
A hivatalos útmutató munkálatai május elején kezdődtek. Én pedig hosszú vándorlásra indultam a Skyrim jeges tájain, gondolván, hogy a feladat hasonló lesz a 'Fallout 3' útmutatójának megírásához. Aztán halkan szóltak, hogy 'még epikusabb' és 'ötször nagyobb'. Most, öt hónap elteltével, közel kétezer emberi órával (elméletileg elosztva köztem és társszerzőm, Steve Stratton között), néhány ezer kész vacsorával és bögrényi teával, valamint a 'Bethesda' és a 'Prima' teljes támogatásával, a könyv elkészült.
Ebben a vaskos kötetben 656 oldal, körülbelül 550 ezer szó, több mint másfél száz térkép és ezer képernyőmentés található. Tartalmaz egy interaktív online változatot skálázható térképpel (és iPad alkalmazással). De ami még fontosabb, az a játékosok számára készült, függetlenül attól, hogy mennyire ügyesek, milyen ismeretekkel rendelkeznek a sorozatról, vagy hogy mennyire ismerik a 'Bethesda' korábbi játékait. Íme, mivel foglalkozik:
1) Tanulás.
Hetven oldal a tartalomjegyzék és az 'A Sárkányfiai Éneke' angol és sárkány nyelven után a játék alapjainak szentelt, nevezetesen:
1.1) Fajták, előnyökkel és veleszületett képességekkel. Kiderítheti, hogy a sötételf vagy a nord jobban illik-e a játékstílusához.
1.2) Képességek és tehetségek. A képességek fejlesztésének magyarázata után (melyek a Skyrim minden tanítójának portréját tartalmazza) az útmutató precízen felsorolja a körülbelül kétszáznegyven tehetséget a tizennyolc képességhez, és taktikákat ad mindegyikhez. Részletes tanácsokat talál itt a tehetségek kiválasztásáról, amelyeket alaposan bevizsgáltak, mind az én koszos pincémben, mind a 'Bethesda' tervezői és tesztelői makulátlan irodáiban.
1.3) Archetipusok. A 'Skyrim'-ben a játékosokat nem kényszerítik arra, hogy 'mágust' vagy 'harcost' alkossanak. De ha tanácsra vagy segítségre van szüksége a faj, statisztikák, képességek, tehetségek, fegyverek, páncélok, kísérők kiválasztásához kedvenc játékstílusa számára, segítünk megtalálni az archetipust.
2) További tanulás.
Itt tanácsokat adunk az ellenfelek legyőzésére akár erővel, akár ügyességgel. Ismertetjük a kiáltások és Szavak Falának képességeit és betegségét. A jogalapok alapjait követően kilenc Skyrim-birodalomban egy hosszú útmutató található a mesterségekről: alapinformációk az alkímiáról (hatóanyagok keresése és kísérletezések), enchantolás (tárgyak varázslatos képességekkel való felruházása), kovácsmesterség (tárgyak készítése és javítása) és az 'alacsonyabb' mesterségekről (főzés, bányászat, olvasztás, puhítás és tüzelőanyag gyűjtés). Szeretné tudni az összes hatóanyag helyét (és hatásait) a játékban? Vagy a legerősebb főzetek és mérgek listáját? Mi a helyzet az ebonit páncél alapanyagokkal? Vagy a tűzifagyűjtés díjával? Itt minden megtalálható.
3) Ismét tanulás.
A tanulási szakasz utolsó részében a játék világáról olvashat. Itt információkat talál a településekről (például a birodalmak fővárosairól) és a dungeonökről (például a draugr sírjáról), térképeket és mindenféle rejtvény és csapda leírásait találja a játékban (természetesen megoldásokkal és átugravási tanácsokkal).
3.1) Érdekes helyek. Skyrim területén szétszórva (vagy sötét, nyirkos dungeonökben elrejtve) dőlmények, fura árnyékjelek és különféle könyvek találhatóak. Természetesen az útmutatóban meg van adva a helyük is. Igen, az összes könyv pontos helye (beleértve a 'hagyományos' könyveket is, amelyek történeteket mesélnek), amit valaha is pergamenre írtak.
3.2) Tanácsok. Információk a fontos személyek elhelyezkedéséről a tartományban, az összes kísérő listája (portrettel, helymeghatározással, követelményekkel és specializációval, hogy előre tervezhessen), információk a lovakról, kocsikról és az összes szolgáltatóról, kereskedőről, mesterségi állomásról és a játékban található trófeák típusairól. Minden, a tanulás véget ért.
4) Felszerelés.
A következő harmincegy oldal a táblák szerelmeseinek tetszeni fog: statisztikák, még statisztikák, több statisztika! Minden varázslat, minden fegyver, minden hatóanyag és tárgy, ami a 'Skyrim'-ben elérhető. Röviden, ha van valami a játékban (a lélekkövektől és daedrikus relikviáktól a varázslatok könyveken és a dungeonökben talált hulladékig), az megtalálható a táblázatokban.
5) Bestiárium.
A tizenhat oldalas bestiáriumban tanácsokat talál minden ellenfél legyőzéséhez, amelyeket a tartományban találkozhat, valamint azok egészségi állapotáról, fegyverekről és trófeákról. Ha be akar lépni egy vámpír barlangjába, érdemes összehasonlítani a szintjét a bestiáriumban található vámpír szinttel, hogy tudja, mire számíthat. Szeretné tudni, hogy mi esik le egy spriggan-tól? Ellenőrizze a táblázatot! Egyébként, ez egy szívszerű gyökér.
Néhány elmebeteg össze tudja hasonlítani egy kétkezes daedrikus balta (25 egység) sebzését a huszonnyolcadik szintű vámpír-éjjeli felhasználó egészségével (413 egység), hogy megtudja, hányszor kell megütni (16 és fél).
6) Küldetések.
A útmutató jelentős része (kicsivel kevesebb, mint háromszáz oldal) a minden elérhető küldetés végrehajtásának szentelt. A 'Radiant Story' rendszere miatt, és a fejlesztők keserű vezetője miatt a küldetések száma, amit kínálnak, több százra rúg (csak a küldetések típusainak száma legalább ötszáz, ami hétszerese a 'Fallout 3' küldetéseinek számának). Számtalan küldetés nyomon követése, készítése, screenshotok készítése, spoiler ikonok hozzáadása a különösen fontos küldetésekhez… csupán ez három és fél hónapot vett igénybe.
És megérte; mindegyik küldetést részletesen leírták, és tartalmazza az összes fontos szereplőt. Például mindegyik tolvajt bemutatnak a tolvajgildától, azok életrajzával és hasznukkal a játékos számára. A Skyrim főbb helyszíneit is felvázolják (például a frakciók bázisait), amelyek szükségesek a küldetés sorozatokhoz, emellett az összes lehetséges küldetés listáját is, kellemes kis jelölő négyzetekkel, amelyeket a küldetés befejezésének megjelölésére használhat. Kérjük, vegye figyelembe, hogy ezek a kis négyzetek megtalálhatóak minden táblázatban, lehetővé téve a játékos számára, hogy könnyedén összeállítsa a kívánt fegyverek, küldetések és minden más dolgot.
Száz küldetés több kategóriára (fő történet, polgárháborús küldetések, dungeon küldetések) és frakciókra (Winterhold Iskola, Sötét Testvériség vagy kisebb csoportok, mint az Énekesek Iskolája Solitude-ben) oszlanak. A küldetések fejezete egy szédítő listával zárul, különféle célokkal, szolgáltatásokkal és véletlenszerű találkozásokkal. Röviden, ha valami szerepel a küldetési naplójában, akkor az ebben a fejezetben is megtalálható.
7) Atlasz.
Több mint kétszáz oldal szentelt a tartomány összes fontos helyszínének. Ahogyan a 'Fallout 3' útmutatójának munkálatai során is, társszerzőm négy hónapot töltött az összes háromszázöt helyszín felfedezésével, és megjelölve az összes trófeát, kereskedőt, egyedi fegyvert és érdekes helyet. Összehasonlításképpen, a 'Fallout 3'-ban a fő helyszínek száma száztizenöt volt. Ezen kívül az útmutatóban több mint két száz másodlagos helyszín is szerepel, amelyek nem találhatóak meg a játékbeli térképeken. A játékos találkozhat velük, vagy akár közvetlenül oda is eljuthat az általunk megadott pontos térképek segítségével.
Ahhoz, hogy az atlasz tökéletes legyen, az egész világot hat méteres kőtömbökről rögzítettük, és a kartográfjaik négy hónapot töltöttek a világ részletes térképeinek elkészítésével, hogy az különösen bennszülöttek számára is megviselje az agyukat. Hamarosan egy külön áttekintés érkezik erről a térképről (amelyen minden fa látható a játékban!). Készítettünk egy nagy posztert és külön térképeket is a birodalmakról, amelyeken jelölik a véletlenszerű találkozásokat.
Minden helyszín, legyen az egy nagy főváros, mint Markarth, egy hatalmas dungeon, mint Labirintus, vagy egy kis kunyhó, mint Anisa háza, bemutatásra kerül egy screenshot-tal (vagy többel), információkkal a küldetésekről, trófeákról, veszélyekről, sőt ajánlott szintről a látogatáshoz. A különösen nehéz helyek, mint a fővárosok, részletes térképeket kapnak. Így a játékos megfelelően megtervezheti az utazását, tudva, hogy mire számíthat, és hogy először érdemes-e küldetést felvenni. Bármennyire is használja az atlaszt a játék során, hónapokig felfedezhető lesz.
8) Mellékletek.
A kötet utolsó része a mellékleteknek szentelt, amelyek tartalmazzák a fontos trófeák, teljesítmények és díjak (valamint azok megszerzéséhez szükséges tanácsok) táblázatait. A sárkánynyelv szótár lehetővé teszi, hogy olvassa el a Szavak Falain található feliratokat, tanulja meg a tucatnyi kifejezést, és fordítsa le őket angolra. A kilenc oldalas, több mint kétezer tételes mutatóban gyorsan megtalálja a karaktert vagy küldetést, és a szükséges oldalt. Személy szerint nagyon örülök, hogy az útmutatóban van ez a mutató, amely megkönnyíti és kellemesebbé teszi a keresést, és az útmutató — a játék elengedhetetlen részévé válik.
A következő alkalommal a számítógépes játékok világ legnagyobb és legrészletesebb térképéről mesélünk. Komolyan.
A fordítás szerzői jogi védelem alatt áll.
Hála a megadott anyagért — Aliel.
Hála a lektorálásért — Soth.
Hála az offline posztelő szerkesztőért — Midest.
Hála a támogatásért — Sinmara.