"Bethesda"による"Skyrim"の公式ガイドのレビュー [翻訳]

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注目すべきは「Skyrim」の公式ガイドです

「Skyrim」が発売された後、あなたは「Prima」から発行される556ページのカラーの巨大なガイドを購読することができます。その内容について、著者の一人であるデイビッド・ホジソンが語ります…

公式ガイドの執筆は5月の初めに始まりました。私は「Fallout 3」のガイドを書くのと同じような作業だと思い、氷の大地スカイリムを旅することにしました。すると、私は「さらに壮大で、5倍の量」と静かに聞かされました。5ヶ月後、約2000時間の作業時間(私と共同著者スティーブ・ストラットンの間で分配)と数千の昼食と紅茶のカップ、さらに「Bethesda」と「Prima」の完全なサポートを受けて、この本は完成しました。

この重厚な本には656ページ、約55万語、150以上の地図、1000以上のスクリーンショットが含まれています。インタラクティブなオンライン版も含まれており、スケーラブルなマップ(iPad用アプリもあり)も提供しています。しかし、何よりも重要なのは、プレイヤーのスキル、シリーズの知識、または「Bethesda」の以前のゲームに対する親しみの有無にかかわらず、プレイヤーを助けるために作られていることです。その内容は次の通りです:

1) チュートリアル。

目次と「ドラゴンボーンの歌」テキストの後に70ページがあり、英語とドラゴン語のゲームの基本について説明しています。

1.1) 人種。 各人種の利点や固有の能力について詳しく述べています。ダークエルフやノースカンがあなたのプレイスタイルに適しているかどうかを知ることができます。

1.2) スキルと特技。 各スキルの増加方法(スカイリムの全教師のポートレートを含む)を説明した後、18のスキルに対する240以上の特技が詳細にリストアップされ、各々に戦術的なアドバイスが含まれています。特技の選択に関するアドバイスは、私の汚れた地下室でも「Bethesda」のデザイナーとテスターの清らかなオフィスでも慎重に検証されました。

1.3) アーキタイプ。 「Skyrim」ではプレイヤーは「魔法使い」や「戦士」を強制されません。しかし、人種、育成方針、スキル、特技、武器、防具、ペットなど、お気に入りのプレイスタイルに合ったアーキタイプの提案が必要な場合、こちらから選びます。

2) さらなるチュートリアル。

ここでは、力と策略の両方で敵を倒すためのアドバイスが提供されています。叫び声や言葉の壁、能力、病気についても説明があります。スカイリムの9つの領地の法の基本コースの後には、クラフトに関する長いガイドがあります:アルケミー(材料の探求と特性の実験)、エンチャント(アイテムに魔法の特性を付与)、鍛冶(アイテムの製造と改良)および「低級」クラフト(料理、鉱山、鋳造、なめし、薪の調達)についての基本情報があります。ゲーム内の全ての材料の場所(および効果)を知りたいですか?それとも最も強力なポーションと毒のリストが必要ですか?それともエボニットアーマーを製造するための基本的な素材について?それとも薪の調達のための料金について?ここに全てがあります。

3) 再びチュートリアル。

チュートリアルの最後のセクションでは、ゲームの世界について説明します。ここでは、居住地(例えば、領地の首都)やダンジョン(ドラウグルの墓など)に関する情報、地図、全てのパズルとトラップの種類(当然、解決法やアドバイスを含む)について述べられています。

3.1) 興味深い場所。 スカイリムの至る所に(または暗く湿ったダンジョンに隠されている)ドルメン、奇妙な影の符号、さまざまな本が散らばっています。もちろん、ガイドにはそれらの位置が記載されています。そう、過去に書かれた全ての本の正確な位置(「普通の」ストーリー本を含む)が記されています。

3.2) アドバイス。 重要なNPCの位置に関する情報、すべてのペットのリスト(ポートレート、位置、要件、特技)、馬、馬車、およびゲーム内のすべてのサービス、商人、クラフトステーションと獲物のタイプに関する情報が提供されています。すべて、チュートリアルは終了です。

4) 装備。

次の31ページは、ステータス愛好家にとって好きになるでしょう:属性、さらに属性、もっと属性!「Skyrim」に存在する全ての呪文、全ての武器、全ての材料とアイテムが含まれています。要するに、ゲーム内に存在するもので(魂石やデイドラのアーティファクト、呪文の巻物、およびダンジョンのクズを含む)、これら全てが一覧に含まれています。

5) ビースティアリー。

16ページのビースティアリーには、プロビンス内で出会う可能性のある全敵との戦い方、彼らの健康、武器、獲物に関するアドバイスが含まれています。吸血鬼の巣穴に行く予定がある場合、ビースティアリーに記載されている吸血鬼のレベルとあなたのレベルを比較して、何を期待するかを把握しておいた方が良いでしょう。スプリガンが落とすアイテムは何か知りたいですか?リストを確認してください!ちなみに、それはコアの根です。

一部の狂信者は、たとえば二刀流のデイドラの斧(25ダメージ)とレベル28の吸血鬼の健康(413ダメージ)を比較して、何回攻撃が必要かを算出するかもしれません(16回半です)。

6) クエスト。

このガイドの相当部分(約300ページ弱)は全てのクエストの攻略に捧げられています。「Radiant Story」システムと困った開発者の長によって、これらのクエストは数百単位で存在します(クエストの種類は少なくとも500あり、「Fallout 3」におけるクエストの数の7倍です)。それらをカウントし、発見し、スクリーンショットを撮り、特に重要なクエストにはスパイラーのアイコンを追加するのに、たった3.5ヶ月もかかりました。

それだけの価値がありました。すべてのクエストの種類が詳細に説明され、全ての重要なキャラクターのリストが示されています。たとえば、盗賊ギルドの全ての盗賊と彼らの伝記、プレイヤーにとっての利点が明示されています。スカイリムの主要な場所(たとえば、ファクションの本拠地)へのアクセスが必要なクエストのリストや、すべてのクエストに対してチェックボックスを追加するクエストのリストも得られます。ちなみに、こうしたチェックボックスは各一覧にあるので、プレイヤーは欲しい武器やクエスト、その他全てを簡単にリストアップできます。

数百のクエストはカテゴリー(メインストーリー、市民戦争のクエスト、ダンジョンのクエスト)およびファクション(ウィンターホールド大学、ダークブラザーhood、あるいはソリチュードの吟遊詩人ギルドのような小規模なグループ)で分類されています。「クエスト」章は、様々な目標、サービス、偶然の出会いの驚くべきリストで締めくくられています。要するに、あなたのクエストログに何かがあれば、この章にも存在します。

7) アトラス。

200ページ以上が、プロビンス内の全ての重要な地点に捧げられています。「Fallout 3」のガイド制作と同様に、私の共同著者は、主要地点の350以上に4ヶ月をかけ、全ての獲物、商人、ユニークな武器、興味深い地点をマークしました。比較のために言うと、「Fallout 3」では主要な地点は115に過ぎません。その上、ガイドには、ゲーム内マップに表示されない200以上のサブ地点も掲載されています。プレイヤーはそれらを発見することもあれば、私たちの正確な地図に従ってそこに向かうこともできます。

アトラスを正しく作成するために、私たちは世界を6メートルの高さから撮影し、私たちの地図デザイナーは数か月間、非常に詳細な世界地図を作成しました。特に印象的な人々は、驚くことでしょう。この地図にはゲーム内の全ての木が描かれています。近々、この地図の別分野のレビューが公開される予定です!私たちは巨大なポスターと、偶然の出会いがマークされた各領地の個別の地図を作成しました。

全ての地点(たとえば、マーキャラのような重大な首都、ラビリントゥスのような巨大なダンジョン、アニサの小さな小屋など)は、スクリーンショット(または複数の)と、クエスト、獲物、危険、訪問のためのお勧めレベルに関する情報で表現されています。特に難しい場所(首都など)には詳細なマップがあります。したがって、プレイヤーはどこに行くかを計画し、最初にクエストを取得するかどうかを把握できるでしょう。アトラスをどのように使用するにしても、探索するのに数か月かかることでしょう。

8) 付録。

この本の最後の部分は、全ての重要な獲物のテーブル、成果、報酬に関する付録(それらを得るためのアドバイスも)に捧げられています。ドラゴン語の用語集は、あなたに言葉の壁上での刻印を読むことを可能にし、何十のフレーズを学びそれを英語に翻訳することができます。2000のエントリーによる9ページの索引により、キャラクターやクエスト、必要なページを迅速に見つけることができます。この索引があるおかげで、検索がずっと簡単で心地よくなり、ガイドがゲームの必要な部分となることを私は非常に喜んでいます。

次回は、コンピューターゲームの世界で最も大きく、詳細な地図についてお話しします。本気です。


オリジナル。

翻訳は著者によるものです。

資料を提供してくださったことに感謝します — Aliel

校正してくださったことに感謝します — Soth

オフラインのポストエディタに感謝します — Midest

サポートに感謝します — Sinmara