Prezentare generală a ghidului oficial pentru "Skyrim" de la "Bethesda" [traducere]

content auto translated from {from}

Ceea ce merită atenția – ghidul oficial pentru „Skyrim”

După lansarea „Skyrim”, veți putea achiziționa un ghid titanic de la „Prima” care are șase sute cincizeci și șase de pagini colorate. Unul dintre autori, David Hodgson, ne va povesti despre conținutul său…

Lucrările la ghidul oficial au început în primele zile din mai. Am pornit într-o lungă călătorie prin văile înghețate ale Skyrimului, considerând că sarcina ce mă aștepta era similară cu scrierea ghidului pentru „Fallout 3”. Apoi, am fost informați că este „și mai epic” și „de cinci ori mai mare”. Acum, după cinci luni, aproape două mii de ore de muncă (distribuite între mine și colegul meu, Steve Stratton), câteva mii de mese prânzuri și ceaiuri, precum și cu sprijin total din partea „Bethesda” și „Prima”, cartea este gata.

Acest tom greu conține 656 de pagini, aproximativ 550.000 de cuvinte, peste o sută cincizeci de hărți și mai mult de o mie de capturi de ecran. Este inclusă o versiune online interactivă cu o hartă scalabilă (și o aplicație pentru iPad). Dar, mai important, a fost creat pentru a ajuta jucătorul indiferent de abilitățile sale, cunoștințele despre serie sau familiari cu jocurile anterioare de la „Bethesda”. Iată ce conține:

1) Învățare.

Șaptezeci de pagini după conținut și textul „Cântecul Dragonborn-ului” în engleză și dragonian sunt dedicate bazelor jocului, adică:

1.1) Raselor, cu avantajele și abilitățile înnăscute. Veți putea afla, de exemplu, dacă un elf întunecat sau un nordic se potrivesc mai bine stilului vostru de joc.

1.2) Abilităților și talentelor. După explicarea modului în care se dezvoltă fiecare abilitate (inclusiv portretelor tuturor maeștrilor din Skyrim), ghidul enumeră cu meticulozitate toate cele peste două sute patruzeci de talente pentru fiecare dintre cele optsprezece abilități și oferă sfaturi tactice pentru fiecare. Aici sunt sfaturi despre alegerea talentelor, verificate atât în subsolul meu murdar, cât și în birourile imaculate ale designerilor și testerilor „Bethesda”.

1.3) Arhetipurilor. În „Skyrim” jucătorul nu este obligat să creeze un „mag” sau „războinic”. Dar, dacă aveți nevoie de un sfat sau ajutor pentru alegerea rasei, a statului, abilităților, talentelor, armelor, armurilor sau însoțitorilor pentru stilul vostru preferat de joc, vă vom sugera un arhetip.

2) Învățare suplimentară.

Aici sunt oferite sfaturi despre cum să vă distrugeți adversarii atât prin forță cât și prin vicleșug. Sunt date descrieri ale strigătelor și zidurilor cu cuvinte, precum și abilități și afecțiuni. După un curs de bază de lege în cele nouă provincii ale Skyrimului, se află un ghid lung despre meșteșuguri: informații de bază despre alchimie (căutarea ingredientelor și experimente cu proprietățile acestora), vrăjitorie (atribuitiv unui obiect proprietăți magice), fierărie (producerea și îmbunătățirea obiectelor) și meșteșuguri „inferioare” (gătit, minerit, topit, tanin și tăiatul lemnului). Vreți să aflați locațiile (și efectele) tuturor ingredientelor din joc? Sau lista celor mai puternice poțiuni și otravă? Dar ce ziceți de materialele de bază pentru fabricarea armurii din ebonit? Sau tarifele pentru tăierea lemnului? Aici aveți totul.

3) Încă o dată, învățare.

În ultima parte a învățării, veți citi despre lumea jocului. Aici există informații despre așezări (cum ar fi capitalele provinciilor) și temnițe (de exemplu, mormintele draugr-ului), hărți și o listă cu toate tipurile de puzzle-uri și capcane din joc (bineînțeles, cu soluții și sfaturi pentru completare).

3.1) Locuri interesante. În întreaga Skyrim sunt împrăștiate (sau ascunse în temnițe întunecoase și umede) dolmene, simboluri ciudate ale umbrei și diverse cărți. Desigur, ghidul oferă locația lor. Da, da, locația exactă a tuturor cărților (inclusiv cărți „obișnuite” cu povești), vreodată scrise pe pergament.

3.2) Sfaturi. Obținerea locației liderilor importanți din întreaga provincie, o listă cu toți însoțitorii (cu portret, locație, cerințe și specializări, pentru a putea calcula totul dinainte), informații despre cai, căruțe și o listă cu toate serviciile, comercianții, stațiile de meșteșug și tipurile de trofee din joc. Totul, învățarea s-a încheiat.

4) Echipamente.

Următoarele treizeci și una de pagini ale ghidului vor plăcea cu siguranță iubitorilor de tabele: caracteristici, și mai multe caracteristici, și mai multe caracteristici! Toate vrăjile, toate armele, toate ingredientele și obiectele disponibile în „Skyrim”. Pe scurt, dacă există ceva în joc (începând de la pietrele sufletului și artefactele daedrice până la tomurile vrăjilor și chiciul din temnițe), există și în tabele.

5) Bestiar.

În bestiarul de șaisprezece pagini se oferă sfaturi despre lupta împotriva tuturor adversarilor pe care îi puteți întâlni în provincie, precum și sănătatea lor, armele și trofeele. Dacă plănuiți să vizitați o ascunzătoare de vampiri, ar fi bine să comparați nivelul vostru cu nivelul vampirilor din bestiar pentru a ști la ce să vă așteptați. Vreți să știți ce obiect cade de la un spriggan? Verificați tabelul! Apropo, acesta este rădăcina de bază.

Câțiva nebuni vor putea, de exemplu, să compare daunele de la o secure daedrică cu două mâini (25 de unități) cu sănătatea unui vampir de nivel 28 (413 unități), pentru a afla de câte ori va fi necesar să îl lovească (16 și jumătate).

6) Misiuni.

O parte semnificativă a ghidului (puțin sub trei sute de pagini) este dedicată parcurgerii tuturor misiunilor disponibile. Datorită sistemului „Radiant Story” și a tristei conduceri a dezvoltatorilor, numărul acestor misiuni se ridică la sute (numai tipurile de misiuni sunt de cel puțin cinci sute, care este de șapte ori mai mult decât numărul misiunilor în „Fallout 3”). Numărarea lor, găsirea, capturi de ecran, adăugarea de ingrediente de spoiler la misiuni importante… a durat doar asta trei luni și jumătate.

Și a meritat; sunt descrise toate tipurile de misiuni, iar lista tuturor personajelor importante este prezentată. De exemplu, sunt arătați toți hoții din gilda hoților, precum și biografiile lor și beneficiile pentru jucător. Sunt menționate locațiile principale ale Skyrimului (de exemplu, bazele facțiunilor) necesare pentru seriile de misiuni, plus o listă a tuturor misiunilor posibile cu căsuțe de etichetare drăguțe, pentru a putea bifa după finalizarea misiunii. Apropo, astfel de căsuțe există în fiecare tabel, așa că jucătorul își va putea face o listă cu armele dorite, misiunile și tot restul.

Sute de misiuni sunt împărțite pe categorii (poveste principală, misiuni de război civil, misiuni din temnițe) și facțiuni (Academia din Winterhold, Frăția Întunecată sau grupuri mai mici precum Academia Bardilor din Solitude). Capitolul „Misiuni” se încheie cu o impresionantă listă de diferite obiective, servicii și întâlniri întâmplătoare. Pe scurt, dacă aveți ceva în jurnalul misiunilor, există și în acest capitol.

7) Atlas.

Peste două sute de pagini sunt dedicate tuturor locațiilor importante din provincie. Așa cum am procedat în lucrul la ghidul pentru „Fallout 3”, colegul meu a petrecut patru luni rătăcind prin toate cele trei sute cincizeci de locații principale și marcând toate trofeele, comercianții, armele unice și locurile interesante. Spre comparație, în „Fallout 3” au fost o sută cincisprezece locații principale. În plus, ghidul enumeră peste două sute de locații secundare, care nu sunt marcate pe hărțile din joc. Jucătorul poate să le întâlnească sau să meargă direct acolo folosind hărțile noastre exacte.

Pentru a realiza atlasul așa cum se cuvine, am filmat întreaga lume de la o înălțime de șase metri, iar cartograficii noștri au petrecut patru luni creând o hartă atât de detaliată a lumii, încât cei mai impresionabili s-ar putea pierde. În curând va apărea o evaluare separată a acestei hărți (pe care este marcat fiecare copac din joc!). Am făcut atât un poster mare, cât și hărți separate ale provinciilor, pe care sunt marcate întâlnirile întâmplătoare.

Toate locațiile, fie că e vorba de o capitală provincia mare precum Markarth, o temniță vastă precum Labirintiana sau o colibă mică precum căsuța Agliei, sunt prezentate cu o captura de ecran (sau mai multe), informații despre misiuni, trofee, pericole și chiar nivelul recomandat pentru vizitare. Pentru locuri mai dificile, precum capitalele, sunt oferite hărți detaliate. Așadar, jucătorul își poate planifica călătoria oriunde, știind la ce să se aștepte și dacă să ia misiunea dinainte. Indiferent cum folosiți atlasul în timpul jocului, veți petrece luni întregi analizându-l.

8) Aplicații.

Ultima parte a tomului este dedicată aplicațiilor cu toate tabelele importante de trofee, realizări și premii (precum și sfaturi pentru obținerea lor). Un glosar dragonian vă va permite să citiți inscripțiile de pe Zidurile Cuvintelor, să învățați zeci de expresii și să le traduceți în engleză. Într-un index de nouă pagini cu două mii de poziții, veți găsi rapid un personaj sau o misiune și pagina necesară. Sunt foarte fericit că ghidul are acest index, care face căutarea mult mai ușoară și mai plăcută, iar ghidul devine o parte esențială a jocului.

Data viitoare, vă vom povesti despre cea mai mare și detaliată hartă din lumea jocurilor video. Fără glumă.


Original.

Traducerea este autorală.

Mulțumiri pentru material — Aliel.

Mulțumiri pentru corectură — Soth.

Mulțumiri pentru editorul offline de postăriMidest.

Mulțumiri pentru sprijin — Sinmara.