Schaier melakukan penyelidikan penyebab kegagalan Highguard

content auto translated from {from}

Menyenangkan untuk melihat bahwa bahkan hari ini, beberapa jurnalis game masih melakukan pekerjaan mereka. Baru-baru ini, Jason Schreier menerbitkan artikel tentang hasil penyelidikannya terhadap Wildlight Entertainment, yang baru-baru ini merilis permainan aksi jaringan heroik Highguard.

Schreier menyelidiki proyek ini karena kegagalannya yang mencolok. Kegagalan tersebut semakin mencolok setelah pengumuman di The Game Awards. Video yang ditampilkan di akhir acara segera dibanjiri dengan disukai dan komentar menghina. Proyek ini juga disebut sebagai sekuel Concord.

Namun, nasib 'Concord' tidak sepenuhnya terulang. Pada saat rilis, 26 Januari, jumlah pemain online hampir mencapai 100 ribu, dan meski angka ini cepat menurun (sekarang hanya 540 orang yang bermain), Highguard masih aktif sebulan kemudian.

Namun, tidak dapat disangkal bahwa proyek tersebut gagal, dan ini bukan hanya karena