デモレビュー

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*この素材は公式ファンサイト **Arcania-game.ru***から提供されました。

しばらく何もプレイしていなくて、レビューもしていなかったので、アルカニアを立ち上げるときは三倍興味がありました。スキャンダルにまみれたプロジェクトは、噂や思惑に包まれ、ついにゴールに近づきました。そして、デモはあらかじめ精神的に準備する素晴らしい手段です。

かつての無名の者の英雄的な旅の始まりは、それほど輝かしいものではなかった

かつて、ゴシック3を逃してしまったことに言及するべきです。最初はパソコンが弱かったし、次は時間がなかったりしました。しかし、アルカニアの発売前にこのギャップを埋めることにしました。ゲームはパッチが当てられすぎて…ひどいガタガタ音とラグで立ち上がりました。私には2時間の踊りで十分でした。それに、私の構成はかなり戦闘的ではないものの、そんなに悪くはない:Athlon X2 350 3 HHz, 4Gb RAM, GeForce 460GTX。

今ではただの装飾です。手で触れられても、実用性はゼロです。

アルカニアは少し設定を調整した後、1680x1050の解像度でほぼ最大の状態で立ち上がりました。奇跡です!グラフィックについて長く語るつもりはありませんが、すでに多くの人が見ていることでしょう。実際、非常にしっかりと作られています。新世代のシューティングゲームの後では驚きませんが、RPGとしては非常に優れたものに見えます。

ダンジョンは非常に雰囲気が良く作られています。キノコがそれに貢献しています。

アメリカのカラーは確かに派手ですが、ヨーロッパのカラーはちょうど良いです。フェシールが苦労しているゴシック3のスタート地点よりも明るいとは言えません。地元の森では、地獄のようなモンスターのうなり声だけが欠けているようでした。顔の作りについては感心しました。

無名の者の花嫁。運が悪いですが、フェシールでの他の選択肢はないです。

ゴシックの歴史の中で、キャラクターの顔が四角いと不均衡であることがなくなったことは初めてです。ピラニアの才能にもかかわらず、この点は今でも問題です。ゴシック4では、アイビーだけが少し怖いです。キャラクターの口の動きと話される言葉の同期が取れていないことがあります。しかし、他の表情や仕草はダイアログを非常に生き生きとさせてくれます。

アルカニアでの旅が最も面白いです。

ところで、ダイアログについてですが、デモのダイアログは非常に貧弱です。

- あなたは琥珀を持ってきましたか?

- はい、琥珀を持ってきました。

生きた人々はこう話しません。また、ダイアログがただのENDで終わることに不快感を覚えます。さよならのフレーズが非常に不足しています、例えば:

- じゃあ、またね。

- お大事に。

古い馬は道を乱さない

それにもかかわらず、非常に面白いダイアログもあります。ゲームの初めに羊を殺すと、少し後に主人公の母親との次のような会話が待っています。

- あなたは血が出てる!

- それは私のじゃない。

- あなたは再び羊を殺したの? あなたはそれを世話するように頼まれていたのに!

- もうしない。

つまり、私たちの牧羊者はこの罪を繰り返しているのです :) なんて血に飢えた...ちなみに、私たちの若い無名者は本当に恐ろしい人です。羊はただの這う物ではないと理解しています。しかし、棒で羊を一撃で倒し、それがまた横に飛ぶのは、牧羊者や鍛冶屋でさえできないことです。もしアイビーの父親の立場だったら、彼とは争わないでしょう。

フェシールはチュートリアルです、特にデモでは。だから、ここでは簡単なクエストがあります。行って持ってきて、ゴブリンを数匹倒して、向こうのあの男と話してきてください。フルバージョンのゲームでは、こんなクエストがそれほど多くないことを願っています。

可愛らしい村

海辺の村はかなりかわいらしく見え、過度に空っぽとは思えません。しかし、ベテランのゴシックファンが平和な住民と戦うことができないことを好まないのは間違いありません。新しい開発者が、私たちが慣れ親しんだすべての行動、例えば寝ること、鋼の素材を炉に入れることなどを残しましたが、すべてに意味を失わせました。今ではこれは単なる「ロールプレイ活動」であり、必要に応じて完全にオフにすることも可能です。ゲームはこれ以上必要なく簡単に習得できます。戦闘は瞬時に習得でき、コントロールは直感的です。特定の特性を上げるために熱心に教師を探し回る必要はなく、すべては特性メニューから行えます。また、さまざまなヒントやハイライトが非常に豊富です。幸い、ほとんどはオフにして、自分の人生を極限に難しくすることができます。逆に、正統性を気にしない人は、これらすべての便利な機能を喜んで利用できます。

ビーチ。ここでは泳ぐことはできませんが、亀を殺すことはできます。

戦闘についてですが、どこか「ウィッチャー」に似ていて、指定されたリズムでクリックする必要があり、コンボを編むためです。しかし、敵の周りを素早く転がることと同時に連続して攻撃することを試みることもできます。複数の敵との戦闘が面白くなります。彼らはすぐに全員が攻撃を仕掛け、さまざまな方向から来ます。ただ、地方の敵は全般的に鈍いです。高い難易度でも、私にかなりのダメージを与えることができたのは同時に2匹の亀だけでした。それ以外は、私の敏捷なアクロバットがほとんどすべての攻撃を回避していました。しかし、目撃者の言葉によると、最終版では敵がより良く戦うそうです。

動的な光と影はアルカニアの主要なグラフィック要素の一つです。


最終的に、私は物語がどうなるのか知りたいという強い欲望が残りましたと、デモの不均衡が意図的であることへの希望が残ります。確かに、アルカニアはプレイヤーにとって簡単でフレンドリーになりました。アメリカのティーンエイジャーがゲームをクリアしようとする際に脳が沸騰しなくなるでしょう。しかし、国内のハードコアプレイヤーも、スケプティシズムを克服できれば、彼女を評価するでしょう。このゲームがピラニアバイツによって作られていたなら、より正統性のあるものになったでしょう。しかし、スぺルバウンドの作品も、ゴシック4と呼ばれる権利を正当に持つに値します。

アルカニアという言葉を聞くと、あなたはレンガを持っているように感じるかもしれません - リラックスして、今の水を瞑想してください。心を落ち着けます。

著者: Ksandr\_Warfire