Demo Review
Materialul este furnizat de site-ul oficial de fani Arcania-game.ru
N-am mai jucat nimic de mult, n-am mai făcut recenzții de mult. Așa că, odată ce am lansat Arkania, mi-a fost de trei ori mai interesant. Proiectul este controversat, a fost îmbrăcat în tonuri de zvonuri și interpretări, și a ajuns pe ultima sută de metri. Iar demo-ul este o modalitate minunată de a te pregăti psihic în avans.
Începutul călătoriei eroice a fost mai puțin strălucitor pentru fostul Fără-Nume
Merită menționat că, la vremea sa, Gothic 3 m-a ocolit. Mai întâi am avut un calculator slab, apoi nu am avut timp. Dar, nu mult înainte de lansarea Arkaniei, am decis să umplu acest gol. Jocul a fost patch-uit pe toate fețele și… a pornit cu un scârțâit și laguri groaznice. M-am putut sătura de 2 ore de dânsuri cu bumbacul. Trebuie să spun că, deși configurația mea nu este o minune, este destul de bună: Athlon X2 350 3 HHz, 4Gb RAM, GeForce 460GTX.
Acum este doar o decorare. Poate fi atins, dar nu aduce niciun beneficiu.
Arkania, după câteva ajustări, a pornit practic pe maxim la rezoluția 1680x1050. Minuni! Nu voi vorbi mult despre grafică, pentru că deja nu mai este nimeni care să nu se fi uitat la ea. Este făcută cu adevărat bine. După shooter-urile de nouă generație, maxilarul nu îți cade, dar, ca pentru un RPG, arată mai mult decât decent.
Temnițele sunt create foarte atmosferic. Ciupercile contribuie la asta.
Gama americană este într-adevăr destul de stridentă. În schimb, gama europeană se potrivește perfect. Nu pot spune că Feshir arată mai strălucitor decât locația de start din mult încercata Gothic 3. În pădurea locală, pentru o recunoaștere completă, lipsea doar zgomotul înfricoșător al mračorisa din peșteră. M-a încântat detalierea fețelor.
Soția Fără-Nume. Nu e noroc, dar altă alegere pe Feshir pur și simplu nu există.
Pentru prima dată în istoria Gothic-ului, capetele personajelor nu mai sunt pătrate și disproporționale. Totuși, în ciuda geniului Piranha, acest aspect a fost întotdeauna o problemă pentru ei și până în prezent. În a patra parte a Gothic-ului, doar Ivy este puțin mai puțin atrăgătoare. La personaje se observă uneori o desincronizare a mișcărilor buzelor cu discursul rostit. În schimb, restul mimicii și mișcărilor de corp animă foarte dialogurile.
Ceea ce e mai interesant în Arkania este să călătorești.
Apropo de dialoguri, în demo ele sunt de o sărăcie inimaginabilă.
- Ai adus chihlimbar?
- Da, am adus chihlimbar.
Oamenii vii nu discută așa. De asemenea, este deranjant că dialogul se încheie printr-un banal END. Îmi lipsesc fraze de despărțire precum:
- Ei bine, hai, pe curând.
- Și ție să-ți fie bine.
Calul bătrân nu strică brazda
Cu toate acestea, întâlnești și dialoguri amuzante. Dacă la începutul jocului omori o oaie, te așteaptă mai târziu un dialog de genul următor cu mama eroului:
- Ai sânge!
- Nu este al meu.
- Ce, AI MAI UCIS O SISTEMĂ OVI? Ți s-a dat misiunea de a pășuna, nu de a le distruge!
- Nu voi mai face asta.
Adică, păstorul nostru nu este la prima abatere :) Ce sânge rece… Cât despre spusele lui, tânărul Fără-Nume este într-adevăr o persoană înfricoșătoare. Îmi dau seama că oaia nu este un polizor oarecare. Dar să lovești cu un singur zgomot o oaie, așa încât să zboare într-o parte. Așa nu doar că un păstor, nu toți fierarii reușesc. Dacă aș fi în locul tatei lui Ivy, nu m-aș război cu el.
Feshir este un tutorial, mai ales în demo. Așa că misiunile aici nu sunt dificile. Mergi adu, omoară câțiva goblini, vorbește cu acel tip de acolo. Sper că în versiunea completă a jocului nu vor fi prea multe astfel de misiuni.
Un sătuc drăguț
Sătuțul de pe țărmul mării arată destul de drăguț și nu pare prea gol. Cu toate acestea, hardcore-ii adevărați nu vor aprecia imposibilitatea de a se bate cu localnicii pașnici. Este dezamăgitor faptul că noii dezvoltatori au lăsat toate acțiunile familiare, cum ar fi să dormi, să introduci un material de oțel în forjă etc., dar le-au lipsit de orice semnificație. Acum este doar „activitate de rol”, pe care, dorind, poți să o dezactivezi complet. Jocul este simplu de învățat, nu se poate mai ușor. Lupta se învață instantaneu, iar controlul este intuitiv. Pentru a crește o anumită caracteristică, nu mai este nevoie să alergi haotic în căutarea profesorilor, totul se face din meniul de caracteristici. Și tot atâta varietate de sugestii și iluminări este pur și simplu copleșitoare. Din fericire, cea mai mare parte dintre ele poate fi dezactivată, pentru a-ți complica viața la maximum. Cei cărora le pasă de autenticitate pot folosi toate aceste comodități cu bucurie.
Plaja. Aici nu se poate înota, dar se pot omorî țestoase.
Apropo de luptă, aceasta amintește, într-un fel, de Witcher, în necesitatea de a face clic într-un ritm stabil, pentru a forma combinații. Dar poți încerca și să combini clicurile cu rostogoliri rapide în jurul inamicului. Lupta devine mai interesantă cu un număr mai mare de inamici. Aici nu se tem să atace toți deodată și din părți diferite. Singura cădere a dușmanilor locali este lentoarea generală. Chiar și la cel mai înalt nivel de dificultate, am reușit să primesc o lovitură semnificativă doar de la doi polizori simultan. În celelalte cazuri, acrobatul meu agil reușea să evite aproape toate loviturile. Totuși, conform celor care au văzut, în versiunea finală dușmanii se luptă mai bine.
Lumina dinamică și umbrele - una dintre principalele caracteristici grafice ale Arkaniei.
În concluzie, am rămas cu o dorință acută de a afla ce se va întâmpla în continuare cu povestea și speranța că disbalansul din demo este intenționat. Fără îndoială, Arkania a devenit mai simplă și mai prietenoasă cu jucătorul. Tinerii americani nu-și vor mai fierbe creierul în încercarea de a termina jocul. Dar hardcore-ii locali cu siguranță o vor aprecia, dacă, bineînțeles, vor putea să-și înfrunte scepticismul. Dacă acest joc ar fi fost realizat de Piranha Bytes, ar fi fost mai autentic, într-un fel. Dar și creația Spellbound merită cu siguranță să se numească Gothic 4.
Dacă la auzul numelui Arkania începeți să vă faceți probleme - relaxați-vă și meditați asupra apei curente. Este liniștitor.
Autor: Ksandr\_Warfire