LPCN: 「曲がった王国」。Puzzle Kingdomsのレビュー
当然、このレビューはカルト的な[Puzzle Quest: Challenge of the Warlords](/games?search=Puzzle Quest: Challenge of the Warlords)と切り離せません。6年前、このゲームはすべてのゲーマーの心をつかむ道を見つけ、ほぼすべてのプラットフォームを制覇しました。一見、レシピは極めてシンプルです:カジュアルなバトルカテゴリーの「簡単に学べるが、マスターするのは難しい」、RPGの魔法やインベントリの操作、成長、そして壮大なストーリーを持つグローバルマップ。しかし、創造者たち自身がその成功を一度も再現できなかったということは、実際はそれほど簡単ではないようです。本質的に、以来唯一この道を歩んだゲームがMight&Magic: Clash of Heroesです。
もしかしたら、彼ら自身がその公式を理解しようとしていたのでしょうか?実際、三つの続編はまったく異なります。[Puzzle Quest](/games?search=Puzzle Quest) Galactrixは設定とパズルの“次元”を根本的に変更し、パズル版「宇宙のレンジャー」に変わります。[Puzzle Quest 2](/games?search=Puzzle Quest 2)は壮大さとグローバルマップを排除し、代わりに深いロールプレイングモデルとDiabloスタイルのゴブリンでの無限のダンジョンを提供します。そして、今回話が及ぶPuzzle Kingdomsは、王国を制圧する戦略的なレベルを高め、その戦闘を大幅に簡素化し、Warlordsシリーズの根に戻ります。
はい、再び「Warlords」の宇宙が待っています。誰もが覚えていない時代に、彼らはHeroes of Might&Magicの主要な競争相手でしたが、今では[Puzzle Quest](/games?search=Puzzle Quest)のサブタイトルとなってしまいました。しかし、Puzzle Kingdomsには、20年の歴史を持つ宇宙に参加している感じはありません。通常のファンタジー王国で、標準的なエルフ、ドワーフ、ドラゴンのセットがあります。ストーリーは、黒い支配者の名の下にこの世界を汚す運命の箱について語っていますが、まったく重要ではありません。時折、ダイアログが面白いジョークで光りますが、数時間のプレイの後には、自動でスキップすることになるでしょう。しかし、より可能性が高いのは、ゲームを完全に閉じることです。
Puzzle Kingdomsの背後にあるアイデアは素晴らしいです。ゲームプレイは三つの層で構成されます:旅をするグローバルマップ、軍隊との対決がある王国マップ、そしてBejeweledの戦闘バリエーションの戦いです。しかし、どのレベルも魅力的ではありません。この世界では、ストーリーを進めるか、新しい軍や戦闘アーティファクトを探して遺跡を掘り進むことしかできません。時間制限と手数制限の二種類のパズルは、最初の10回だけ楽しめます。それ以外の数百の挑戦は、憎しみしか引き起こさず、その難易度は全くありません。第二レベルである王国は、さらに惨めです。プレイヤーは、敵の軍隊を突破するだけで勝利します。敗北すると、別の英雄を選び、軍を購入し、死んだ地点から再開します。英雄の数も敵の軍隊の完全な静止を考えると…そう、もう惨めさについては言ったでしょう。王国には、特に頑丈なモンスターを倒すことでお金を得られる宝物庫もありますが、そのようなモンスターは、地元の戦闘システムのおかげで攻撃をする機会すら稀です。
左側にはあなたの軍と魔法があり、右側には敵がいます。各軍隊の部隊には健康、攻撃力、そしてその攻撃を行うために満たさなければならないゲージがあります。魔法も同様です。そして画面の中央には、[Puzzle Quest](/games?search=Puzzle Quest)のフィールドがあり、ここで英雄の運命が決まります。色を集めると、戦士の準備が整います。二つ以上の部隊が同時に準備が整った場合、高い力で攻撃できます。時々、フィールドに直接攻撃の石が出現し、それを一直線に並べると即座に攻撃が行われます。戦術の工夫はなく、連鎖も意味がありません。三つ以上の要素を一直線に並べることも同様です。通常、戦闘の結果は両側の部隊の展開からすぐに明らかですが、もし均等な相手に遭遇した場合、戦闘は最初の部隊の一掃が行われるまで続きます。その後、直線的で戦術的に無意味なものがほぼ確実に戦闘の結果を予見します。
しかし、退屈さを除けば、このゲームは非常に簡単で、どのレベルでも挑戦をまったく与えていません。実際、さらに進む興味を全く与えません。レベルアップ、インベントリ、アーティファクト - なぜ、もしどの王国も一つの手で勝てるのなら?もちろん、[Puzzle Quest](/games?search=Puzzle Quest)への敬意でクリアする意味はありますが、幸運にも、私たちには選択肢があります:[Puzzle Quest](/games?search=Puzzle Quest) Galactrixと[Puzzle Quest 2](/games?search=Puzzle Quest 2)は、この作品よりもはるかに優れています。Infinite Interactiveは、戦略的なルーツへの復帰を完全にやめ、新たな戦いの歴史でWarlordsとMight&Magicが再び出会い、彩り豊かな石たちが過去の世紀における敗北の復讐を果たす機会を持つべきかもしれません。今の時代には、このようなゲームが劇的に不足しています。