エルダー・スクロールズ:オンライン。 この偉大なゲームに基づくMMOはどうあるべきか...

content auto translated from {from}

土曜日の夕方、TES4: Oblivionを棚から取り出して過去を思い出すことにしました。メインクエストをかなり速くクリアした後、ギルドのミッションやその他のサブクエストに取り組むことはできないと理解しました。最初、二回目、そしてそれ以降のプレイでは、もうロールプレイングゲームの雰囲気を感じられず、グローバルなアップデートやMODさえも幸せを加えることはありませんでした。お茶を飲みながら、友達を呼んで、ブリューマの暖かい酒場で一緒に過ごしたり、二人でダンジョンを掃除したりするのも悪くないと思います。それとも、夕日を眺めながら海岸でのんびりしたり、夜の散歩や、地下に死体が埋まっているのを知らない彼女と一緒に居心地の良いアパートで夕食を楽しむのも。」

「でもそれは実現しません。どんなに素晴らしいことか。」

「しばらく考えた後、TES: Onlineについてどのように見たいかという記事を書くことに決めました。」

「まずキャラクターについてですが、ここは非常に良いです。様々な種族がそれぞれの特性を持っています。」

「しかし、クラスのことはそれほど簡単ではありません。オンラインでは、オブリビオンのようにはなりません。クラスのバランスをとるためには、詳細に設計する必要があります。重装備を着た騎士が不死の殺戮機械ではなく、例えば実装された移動速度の遅さという弱点を持ち、魔法に対しての防御も低い必要があります。盗賊は中程度の物理的および魔法的防御を持つべきですが、アクロバティクスやアスレチックのスキルは戦士や魔法使いよりも高くなければなりません、まあ基本的にはそうなっています。魔法使いについては次のように言えます:もし魔法使いがローブだけを着ているなら、物理的防御は最小限で、装備する鎧が増えるごとに物理的防御は上がりますが、魔法防御と呪文の効果は減少します。一番大事なのは、これらの呪文のバランスを正しくすることです。完全に効果がないため、いくつかの呪文は取り除く必要があるかもしれません。例えば、圧力をかけても、実際のプレイヤーには何も変わりません。」

「戦闘技術については、非常に難しいです。ほとんどすべてのMMOファンタジーでは、戦闘技術は敵にマウスをクリックすることです。しかし、私はパートにおいて、オブリビオンの戦闘システムをオンラインプロジェクトに移行してほしいと思います。ただし、いくつかの変更を加えて、いくつかのブロックスタイル、下のブロック、上のブロック、背面のブロックが必要です。また、モロウウィンドの突き攻撃を戻すことも良いでしょう。」

「次に、隠密と射撃について話し、ゲームカメラの問題にも触れます。隠密と射撃をオンラインプロジェクトで実現することは非常に困難です。カメラを設定して、プレイヤーが背後の状況を見られないようにする必要があります。一人称視点は廃止し、このようなものを作る必要があります:

ただし、画面の中心に少し近づけてください。

これを実現すれば、リアリズムを達成でき、これに基づいて隠密と射撃のシステムが構築されます。もちろん、雰囲気を作るための光と音の効果の詳細な設計も必要です。隠密モードでのクリティカルダメージについては、排除すべきであり、全体的にダメージはリアリスティックであるべきです:頭を撃たれたら、さようならしましょう。このシステムにより、プレイヤーは成長し、注意を払うようになるでしょう。」

「次に、ゲームの世界、その法則や特徴について話しましょう。まず、死について考えます。以下のようにする必要があります:

1. 他のプレイヤーを理由もなく殺したプレイヤーは、印を持つことになり、死んだ場合にはリスポーンする体を移動できない、Diablo システムのように、アイテムを取り戻すためには、死体に行かなければならない。これがプレイヤーを殺した罰です。

2. ただ殺されたプレイヤーで、何の行為もしていない場合は、全てのアイテムを持ってリスポーンされます。

ギルドシステムはほとんどそのままで、戦士ギルド、魔法使いギルド、盗賊ギルド、そしておそらくモロウウィンドの暗殺者ギルドやカモナトングがあります。プレイヤーは、これらの組織の一部として支部を開けるようになります。都市の警備隊、ホワイトホースの秩序、ブラッドオーダーなど、他の構造もあります。

日常生活は拡大されるべきです:既存のすべてに航海を追加する必要があります。これは非常に不足していました。家については、制限を設ける必要があります:住宅価格を上げて、すべての人がそれを認めるわけではないようにするべきです。また、鍵システムを含めて、開けるのをはるかに難しくするべきです。

さて、これで私はこのゲームで見たいことの全てです。皆さんの意見をお待ちしています。