«이제 곧, 5분만 더...» 기다리는 10대
"시간은 낭비되는 것을 좋아하지 않는다." - 헨리 포드.
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시간은 우리가 아는 한 우주에서 가장 멈출 수 없는 것이며 가장 잔인한 개념이다. 그 흐름이 없었다면 어떤 움직임도 불가능했겠지만, 동시에 그 흐름은 닿는 모든 것을 죽인다...
하지만 오늘은 좀 더 현실적인 것들에 대해 이야기해볼 것이다. 바로 지연된 게임들에 관해서. 맞다, 바로 그 "또 다시 연기되었나요?!"와 "이런 속도라면 영원히 나오지 않을 거야" 같은 것들. 어떤 게임들은 오랫동안 기다려졌고, 다른 것들은 그리 특별하지도 않았다. 어떤 게임에는 기도를 보냈고, 몇몇은 사전부터 저주했다.
하지만 그들은 나왔다. 그럼에도 불구하고.
10위: [Dragon Age: Origins](/games?search=Dragon Age: Origins) (2004-2009)
얼마 전, E3 2004에서 [Dragon Age](/games?search=Dragon Age) 게임이 발표되었다. 사실 이 게임에 대한 끔찍한 세부 정보들은 여기서 끝난다: 연기된 적이 없고, 음모도 없었다. 시리즈의 첫 번째 게임이라서 그리 많이 기대되지는 않았다. 그와 같은 Oblivion과는 달리, 그 게임도 비슷한 양의 시간 동안 개발되고 있었다.
하지만 2009년 10월 13일, 이 게임은 출시되었고, 불과 1년 전 "Origins"라는 "부가물"을 받았다. DAO는