Over cheaters en de winsten van Infinity Ward.
Ik heb hier in mijn vrije tijd de winsten berekend die cheaters mogelijk opleveren voor Infinity Ward en Valve... Heb je er bezwaar tegen als ik mijn gedachten met je deel?
*Sorry voor deze lange post. Het was niet mogelijk om het korter te maken %(*
Wereldwijd zijn er ongeveer 200.000 actieve PC-spelers in Modern Warfare 2. Ik kan me vergissen, maar dat doet er niet toe. We zijn immers geen boekhouding aan het opstellen, toch?
Laten we nu de cheaters tellen. We tellen alleen degenen die betaalde cheats gebruiken, want het is onmogelijk om de vrijbuiters zelfs met de beste bedoelingen te tellen (op zulke momenten betwijfel ik waarom ik geen speciale gaven heb).
Gemiddeld zijn er ongeveer 20 websites waarvan ik weet dat ze cheats verkopen. Van deze zijn er 4 behoorlijk grote gemeenschappen, met meer dan 20.000 actieve abonnees. Laten we aannemen dat, volgens de meest conservatieve schattingen, in MW2 regelmatig tussen de 1500 en 3000 mensen met cheats spelen. In totaal hebben we al ongeveer 8000 cheaters (gemiddeld). De andere websites zijn minder populair en hun producten (d.w.z. cheats) zijn niet van bijzonder goede kwaliteit, dus hier zijn er niet zoveel abonnees. Laten we doorgaan met 500 cheaters per site. Van de 20 trekken we 4 af (de populaire sites), dat is 500*16 = 8000 mensen. In totaal hebben we al 16000 cheaters van de 200.000 spelers. Dat is 8% van alle spelers! Bijna elke 10e. Dat is toch veel... Blijkbaar heeft mijn slaperige brein ergens een fout gemaakt. Maar nee, alles klopt.
200 000 -100%
2000 - 1%
16 000 / 2 000 = 8
Laten we nu beginnen met het spannendste. Namelijk, het tellen van andermans geld.
Denk je dat Valve en Infinity Ward niet vechten tegen betaalde cheats?.. Ze strijden ertegen en hoe! Genadeloos en meedogenloos! Ze brengen arme scholieren tot hartaanvallen. Herinner je je dat ik zei dat de strijd tegen betaalde cheats zinloos is? Ik had ongelijk. Gewoon op het moment dat ik die post schreef had ik nog niet de informatie die ik nu heb.
Vroeger had het VAC dev team een bepaald budget en een plan waar ze naar werkten. Het plan zag er ongeveer zo uit:
1. November. We kopen cheats van fapfapfapcheats.com en bannen die schurken voorgoed
2. December. hacksforfags.net volgt.
3...
Nou ja, zo ging dat. Valve kon gewoon niet veel tijd besteden aan één enkele site en de updates daarvan volgen. Daarom waren 2007-2009 jaren van stilte, waardoor veel populaire sites hun business konden opbouwen en hun cheats als de veiligste konden positioneren. Nog een paar maanden geleden was het iets van science fiction om geband te worden terwijl je hun producten gebruikte.
Maar de release van Modern Warfare 2 veranderde alles.
Kan iemand in één duidelijke zin uitleggen waarom er geen dedicated servers in de game zijn? Laten we niet zoals de ontwikkelaars hetzelfde riedeltje herhalen.
Denk je echt dat er bij Infinity Ward zulke domme mensen werken dat ze bij het creëren van hun verdomde IWnet niet hebben kunnen anticiperen dat het een broedplaats voor parasieten cheaters zou worden? Denk je dat ze zo druk waren met het perfectioneren van de game en haar PR, dat ze vergaten dat er naast eerlijke spelers ook oneerlijke zijn?
Onzin, vrienden. Het is alsof je een auto zonder wielen uitbrengt en dan tegen de verwarde koper zegt: