Infinity Ward'ın hilecileri ve kazançları.
Boş zamanımda hilecilerin Infinity Ward ve Valve için muhtemel getirdiği kârları hesapladım… Sizinle düşüncelerimi paylaşmamda bir sakınca var mı?
*Bu kadar uzun bir yazı için özür dilerim. Daha kısa olamazdı %(*
Dünyada, yaklaşık 200.000 aktif PC oyuncusu var Modern Warfare 2'de. Yanılıyor olabilirim ama sorun değil. Sonuçta bir muhasebe raporu hazırlamıyoruz, değil mi?
Şimdi hilecileri hesaplayalım. Sadece ücretli hile kullananları sayacağız, çünkü bedava hilecileri saymak zor, ne yazık ki (bu tür durumlarda telepatik yeteneklerimin olmamasına üzülüyorum).
Ortalama olarak, hile satan yaklaşık 20 web sitesi biliyorum. Bunlardan 4'ü, 20.000'den fazla aktif abonesi olan oldukça büyük topluluklar. Bunlar arasında, varsayılan olarak, MW2'de hileli olarak düzenli bir şekilde oynayan 1500 ile 3000 kişi var. Toplamda yaklaşık 8000 hilecimiz var (ortalama alalım). Diğer siteler daha az popüler ve ürünleri (yani hileleri) özel bir kaliteli değil, bu yüzden daha az abone var. Her siteden 500 hileci alalım. 20'den 4'ünü çıkarırsak (o popüler siteler) ve 500*16 = 8000 kişi ile toplarsak. Toplamda 200.000 oyuncudan zaten 16.000 hileci var. Bu, tüm oyuncuların %8'i! Neredeyse her 10 kişiden biri. Oldukça fazla görünüyor... Görünüşe göre uykulu beynim bir yerde hata yaptı. Ama hayır, her şey doğru.
200.000 -100%
2000 - 1%
16.000 / 2000 = 8
Şimdi en ilginç kısma geçelim. Yani başkalarının paralarını hesaplayalım.
Valve ve Infinity Ward ücretli hilelere karşı savaşmıyor mu sanıyorsunuz?.. Savaşacaklar, ve en çok da! Zavallı öğrencileri kalp krizi geçirecek kadar zor duruma sokuyorlar. Daha önce ücretli hilelere karşı savaşmanın faydasız olduğunu yazdığımı hatırlıyor musunuz? Yanıldım. O yazıyı yazdığımda sahip olduğum bilgiyle bu yazının bilgisi arasında bir fark vardı.
Daha önce VAC dev team'in belirli bir bütçesi ve planı vardı. Plan yaklaşık şöyle görünüyordu:
1. Kasım. fapfapfapcheats.com'dan hile alıyoruz ve aşağı tükürüp yukarı tükürmüyoruz.
2. Aralık. hacksforfags.net'i göndereceğiz.
3...
Böyle devam etti. Valve bir siteye çok fazla zaman ayıramazdı ve onların güncellemelerini takip edemezdi. Bu nedenle 2007-2009 yılları, birçok popüler sitenin güvenli hilelerini piyasaya sürmesine olanak tanıyan bir sessizlik dönemi yaşandı. Daha birkaç ay önce, ürünlerini kullanarak yasaklanmak, gerçek bir hayal gibi görünüyordu.
Ama Modern Warfare 2'nin çıkışı her şeyi değiştirdi.
Birisi oyunda neden özel sunucuların olmadığını tek bir cümle ile açıklayabilir mi? Geliştiricilere benzeyip birbirimize yalan söylemeyelim.
Gerçekten Infinity Ward'da çalışan insanların, bu lanet olası IWnet'i oluşturarak bu sistemin hileciler için gerçek bir üreme merkezi olabileceğini öngörebilecek kadar aptal olduğunu mu düşünüyorsunuz? Onlar oyunu ve onun public ilişkilerini parlatmaya çok meşguldüler, dürüst oyuncuların yanı sıra hilecilerin olabileceğini unuttular mı?
Arkadaşlar, bu saçmalık. Bu, tekerleksiz bir araba çıkarmak ve sonra şaşkın bir alıcıya “Ah, bisiklet gibi. Onları tamamen unuttuk... Ama bakın, burada ne kadar harika bir iç mekan ve elektronik var...” dediklerine benziyor. Gerçekten, başka nasıl anlamak gerekiyor?
Modern Warfare 2'de en basit hilecilerin bir konferanstan çıkarılma olanağı bile yok. Bu bir hata değil ve bir bug da değil... Bu, oyuncuların rahat olabilmesi için yapılmış, üzgün bir arkadaşın düzgün bir oyuncuyu atmak istememesi ve diğer üzgün arkadaşların da onu desteklememesi için.
Sadece komik. Infinity Ward bu koşulları kendileri hilecilere yaratmışlar. Diğer çevrimiçi oyunlarda, çoğu hileci, en azından ciddi şekilde oynamaya çalışırken (yani, adminlerin olması sebebiyle, hemen banlamak istemediklerinden dolayı) burada bir kereden fazla oynadıklarında, tam anlamda özgür olduklarını anlıyorlar. Admin yok. Oy verecek bir sistem yok ve ban yok.
Hileci, ciddi oynamayı düşünmeden, sadece her şeyi feyz alarak hile yapmaya başlayacak, cezasız bir dönemde. İtiraf edin, muhtemelen böyle birisiyle (100:1 ve finalde nuke) karşılaşmışsınızdır. Neden Infinity Ward, kahretsin, bunu sağladınız? Banlamak için şikayet kabul etmeye geldikleri zaman, hızlı zeki bir ihtiyacı olduğunu bilirim.
Bana öyle geliyor ki, sadece daha fazla para istiyorlar. DAHA DA FAZLA. Paranın asla yetmediği bir durum var mı?..
Ve IWnet ile pasif VAC tamamen bu varsayımı doğruluyor. Evet biliyorum, daha önce yazdıklarıma karşı çıkıyorum ama bu, sadece bazı oyuncuların IWnet'e düşmanlık yaptığı bir varsayım.
Oyunla VAC'nın mevcut olacağı duyulduğunda, kodlayıcıların sevinçleri tarif edilemeyecek bir seviyedeydi. Oyun çıkışından hemen sonra bile, ilk ücretli hileler bolluk içinde görünmeye başladı.
“Ban? Lol, hangi ban! Üç yıl süren bir sessizlikten sonra?! VAC berbat!”
Ama o sırada, Infinity Ward'ın VAC dev team'e aktif olarak mali destek sağlamakta olduğunu düşünmüyorlar mıydı?... Ne değişti? Ekip üyelerinin sayısı önemli ölçüde artırıldı ve sonuçta tüm hile topluluklarına köprüler atlamak ve bir miktar daha para kazanma fırsatı arıyorlar. (Bu durumda bu kelimenin kullanılması gereğinden doyurucu gözüküyor).
Amaç,