ШИК! игра будет протсо шикарна! такой подход к квестам очень радует, Diablo 3 будет бомбой!
+ было приятно читать)
А как была нарисована кукла из первого квеста?*
Интересная инфа )
+ за статью :)
Спасибо, было очень интересно ознакомиться.
Интересненько
ну хотя бы игровой процесс разнообразят.
Во втором дьябло в город можно было не возвращаться
почти все квесты были "убить крутого монстра"
после убийства засчитывался и квест...
Что-то вроде первой части
Интересьненько...
Жаль только убрали диалоги в отдельном окне, м не они в такой подаче как то больше нравились.
ZhuchoG, ну эт да ... некоторые их решения меня не радуют (отказ от лан например), но всё таки квестов хороших дьябле не хватало, надоть подразбавить мочилово:))) а так, сомневаюсь конечно, что они придумают, что-нибудь очень новаторское, скорее всего будут классически сделанные квесты ... ну и ладно:)
Ну все в них верят :) Грустно что чтото последнее время они помоему пошатываю доверие. Но ждем выпуска, как же :)
Ну и пусть изобретают это транспортное средство:) Главное, чтобы все получилось на высоком уровне (я верю в близзов:))
Близзарды помойму какое то транспортное средство изобретают :) за перевод спасибо :)
Класс! хорошие, интересные квесты - это как раз то, что, по моему, не хватало предыдущим играм этой серии.
Ух молодца!!! респект тебе автор за такую инфу )))
Наконецто хоть чтото новенькое - приключения
Ух! Впечатляет! Плюс и респект! Давайте полный хелп!
)только хочется чтобы это чудо вышло с хорошим переводом)
ஆசிரியம் செய்த தகவலுக்கு மற்றும் சரியான மொழிபெயர்ப்புக்கு நன்றி!
*В ожидании чуда*
Хочу, хочу, хочу!
Кстати, система диалогов с отдельным окном прикольная, но немного похожа на аналогичную в паззл квесте)
всё больше и больше игра становится похожей на ВОВ....
Да, перевод очень приличного уровня, спасибо за проделанную работу и актуальную информацию.
Спасибо за перевод!
Спасибо за информацию и перевод! Прочитал с интересом.
Было интересно почитать, к тому же отличный перевод.
Спасибо.
Спасибо, интересно!
В первой Диабле был стандартный набор квестов, а вот получение или не получение квеста было рандомным. Тут же несколько иная система - ближе к случайной генерации подземелий, и более гибкая.
Классовые квесты радуют )
Отличный перевод. Порадовало, что хотят ввести рандомные квесты. Странно, что пишут, что это нововведение, ведь в Д1 были рандомные квесты, и это приятно разнообразило игру каждый раз и этих квестов было достаточно, чтобы на десятый и на двадцатый раз найти в игре что-то действительно новое, а не очередное хитровыдуманное генератором сочетание характеристик предмета. Всё таки за это я Д1 люблю несколько больше чем Д2.
Квест про девочку напомнил про дополнительный квест в Hellfire, где маленькая девочка потеряла медвежонка (да да, Тэдди Бир), надо было найти и вернуть. Уж не та ли это девочка и не тот ли Тэдди Бир, было бы очень интересно.
Квест с королём скелетов, я так понимаю, это наш старый друг Леорик, и квест по убийству почти такой же. Странно, что корона опять у него, ибо в Д1 корону мы честно отобрали.
Вобщем интересно посмотреть, разработчики подчерпнули многое из обоих частей, надеюсь что лучшее.
Ну точно не раньше Близкона - там будут раздавать приглашалки на Бету по слухам. То есть по осени жди.
Специально для Д3 акк в беттл.нет перевел.. когда ж бета будет..
спасибо за инфу, ставлю +
отличная инфа! Мне нравятся квесты и их устройство!
Спасибо за перевод, хотя извесно это было уже давно, скажем прямо в D2 система квестов скорее для галочки, а вот в D3 будет Очень интересно на них посмотреть.
Перевод отличный. Жду Д3 с нетерпением!
Жду того дня, когда можно будет первый раз запустить игру и испытать то самое чувство, которое Близзард дарит нам каждый очередной раз!
спасибо, отличный перевод
நான் விரைவில் வந்தால் நன்றாக இருக்குமே; எனது கைகளை மேலும் நான் ஒரு மவுஸ் உடைக்கும் போது அக்கரவேன்.
Что же надеюсь игра выйдет на славу!!!
заслужено плюс. молодец!
интересний пост, хоть я не всё прочитал, но держи +, заслужил
спасибо,интересно.
Перевод отличный, спасибо.
Замечательная статья)
Интерепсненько. +1
Я думал именно о разных этапах квеста. То есть путь варвара на каком-то этапе лучше, а на другом - лучше путем мага и т.п.
Супер спс за инфу перевод супер
Тоесть разных исход квеста или же просто разные этапы выполнения? В любом случаи плюс, разнообразие всегда хорошо.
Реально интересно, будет ли возможность у партии выбирать путь прохождения квеста в зависимости от класса. Тут можно было бы реализовать нехилую вариативность с прибамбасами. Как фантастика - проходить разные этапы квеста разными путями, получая в результате разные плюшки или разную сложность прохождения.
Спасибо за перевод. Отлично что разработчики стараются повысить реиграбельность, а уж тем более индивидуализировать сюжет для каждого класса.