மகிழ்ச்சி நிறைந்த ஆட்டம்

content auto translated from {from}

இவ்வாறு வகையான விமர்சனங்கள் இதுவரை இல்லை. வெளியீட்டிற்கு முந்த precededி முன்மொழியப்பட்ட மதிப்பீடுகளை மட்டும் கணக்கில் கொள்ளாமல், நான் முதன்மையாக இருப்பேன், இல்லையெனில், உண்மையில், உணர்வுகள் மிகுந்துள்ளன, மற்றும் நான் இரண்டாவது வெச்மாக்கைப் பற்றியது எழுத முடியாது.

இது உண்மையில் மதிப்பீடு எனக் கருதலாம். இது ஒரு விமர்சனம் அல்லது கருத்து ஆக இருக்கலாம், இது வழக்கமான கருத்தில் அடையும் முடியாதது, அல்லது "ஆன்மாவின் குரல்" என்ற பெயருடன் இருக்கலாம். எனது விமர்சனங்களுக்கான திறமை குறைவாக இருக்கிறது, மேலும் பிறகு என் வேலை விமர்சனமாக மதிக்கப்பட வேண்டாம் என்பதில் எனக்கு விருப்பமில்லை.

1. சுற்றிலும் உள்ள உலகம். காட்சிகள்

முதல் பார்வையில் அது சரியாக இல்லை. "மிகுந்த எளிமையான" என்று நான் நினைத்தேன், முதல் பாகத்தின் என்வேளையில் விளையாட்டுப் போட்டியாக ஒரு விளையாட்டை உருவாக்க வேண்டும் (அது, உண்மையில், மிகவும் நல்லது), யாரும் அதிக சேகரிக்கிறதைத் தவிர்த்து இருக்க வேண்டும். ஆனால், இது, கண்டியோடு, "முதல் பார்வையில் மாதிரியே". ஒரு மணி நேரம் விளையாட்டின் சூழலில் தன்னை நிறுத்தும் போது, எல்லாம் அதன் இடத்தில் இருப்பது தாராளமாக உண்மையானது, மேலும் அது எப்படி இருக்க வேண்டும் என்பதைக் கொண்டே இருக்க வேண்டும். நான் பிளாட்ஸமில் வந்த போது, நான் இங்கே அடைய முடியாமல் இருப்பேன் என்று நினைத்தேன். நான் 90யில் ஒரு விவசாயத்தில் உள்ள ஒரு ரஷ்ய இளைஞன் போலவே உணர்ந்தேன், எனவே மேலும் என் அலையில் முடியாது, அதில் பெரிய தொலைக்காட்சிகள் உள்ள நகரம். ஆனால் அதுபோல, கொண்டவர்கள் எங்களது உலகத்தை உருவாக்கியதில் பிரமாதமாக இடமளித்தனர், அதனால் நாம் அதை ஆராய்ந்திருக்கலாம் மற்றும் மிகவும் சுருக்கமாக நினைவில் வைத்திருக்கலாம். எனவே, "M" என்ற பொத்தானை அழுத்துவது உண்மையில் தேவையில்லை, யாரும் சிக்கலானது. எனவே, எங்கள் கண்ணுக்கு காட்சிகளை தேடும் வாழ்க்கையில் கொஞ்சமும் நோக்க வேண்டாம், விட்டுமறக்க இந்த நினைவின் வீடு போல இருக்காமல் கோபமுற வேண்டும். காட்சிகளின் குறித்த இதனால் என்ன? அவற்றைப் பற்றிய தகவல்களை தினசன் எழுதலாம், எனவே மிகுந்த காலக்கொளலால், நான் அவற்றைப் பற்றி காதலிக்க வாய்ப்பு கொண்டிருக்கிறேன், என் சொந்த மண்ணிற்கு அடிப்படையில். யாரும் மற்ற விளையாட்டுகளில் இதுவரை ஒருபோதையும் இப்படித்தான் உணர்ந்திருக்கிறீர்களா? நிச்சயமாக, ஆனால் சில விளையாட்டுகள் என்னவோ? இவை எப்போது இருக்கின்றன? சில நாட்கள் கடந்த ஆட்சி இணைக்கப்பட்டிருந்தன. புதிய விளையாட்டில் இது குறைந்தது கண்டு கொள்ளவில்லை; எனவே, இரண்டாவது வெச்மாக்குக்கு, வெறும் காட்சிகளுக்காகவே, ஒரு தங்கமான மேடல் வழங்கலாம். அடுத்தது, நமக்கு, பிளாட்ஸம் இருக்கலாம். அப்படி வெறும் பழவங்கால், பழமக்கள் எனவே, மற்றுமொரு நடிகனைப் போலவே, மிகவும் மெதுவாக, ஒரே மாதிரியே, சாமானியமாக. மாமிச விற்பனையாளர் மாமிசத்தை சிதறுகிறார், சமையல் தந்தை சூப்பைப் பறிகிறது, காவலர்கள் பதாகையை சாப்பிட விரும்புகிறார்கள், குழந்தைகள் விளையாட்டில் ஆடுகிறார்கள், எல்ஃப்கள் பண்ணலில் உள்ளார்கள், நீர்த்து கழுவுகிறவர்கள் கழுவுகிறார்கள். வாழ்க்கையில் உள்ளவாறு, மிக உயர்ந்த நிகருடன் இருப்பது போன்று இருக்கிறது. சுற்றிலும் உள்ள இசையைப் பற்றியதாக, அது மிகவும் நல்லது. முதன்மை மற்றும் முதலில், இசை/ஓசை ஆயுள் வெளியேறும், இரண்டாவது, மாறுபட்டது, மேலும் ஒருவர் ஒரே இசையை தொடர்ந்து இரண்டு தடவைகள் கேட்கப்படவில்லை. இப்போது ஒலிகள் வாழ்க்கை கொண்டே, இங்கு, "சிறந்தது" என்று உற்றுக்கொண்டது, ஒலிகள் மிகச் சிறப்பாக உள்ளன, ஆனால், பொதுவாக, ஒவ்வொரு வளர்த்து வரும் ஆக்கியர் திரைச்சீலை உறை யுக்திகள் வரையில் உள்ளன.

2. விளையாட்டு. மீட்பு அமைப்பு

அந்த முதல்வராவது, இது, முதல் பாகத்திலிருந்து எல்லாம் மாற்றப்பட்ட விளையாட்டு முறை. இப்போது மிகவும் வித்தியாசமாக உள்ளது, மேலும் முதன்முதலில் தேகத்தின் நீடிப்பு, ஆனால் பிறகு அமானவர் வகுப்பின் கருத்தில் கணக்கீட்டுப் பார்ப்பது, அதன் மூலம் 0. மணிப்பீன்கில் துணைத்தவர் முறைக்கும் மூடி தேவை. அதை எல்லாம் மட்டுமே மாணவர்கள் தெரிந்து வழிவோம், உயர்ந்த தேர்வுகளை வெல்வார்கள் என்பது பரிதாபமளுக்கும். ஆனால் இதனுடன், உருவாக்கங்கர்களின் மையம் மேலும் ஆசைகள் சரியான வரவேற்கமாக நினைத்துக் கொள்ளவும், அவர்கள் (இப்படி இருக்கும்படி) "விளையாட்டில் இருக்கின்ற வகையில் இதனை அளவுபடுத்த வேண்டும்" என்றால். உண்மையில் அதில், என்ன சொன்னாய்? பரிதாபமளிக்கும் பொழுது மற்றும் நீங்கள் தேவையானவற்றை சீக்கிரம் கொண்டு வருகிறது. மனிதன் கணக்கில் அளவிடவில்லை போது, உண்மை மன்னிப்பாக ஒரு கோண்டுகளை ஏற்று விடுவது. ஆனால் இது, முதலில் நீங்கள் பார்க்கவேண்டும், அது குறித்து அமைவிற்கும் மற்றும் காமிக்கப் பட்டு இருங்கள். இது பிறகு மற்றும் அறிவுக்கு, உங்களை அனுமதிக்க ஒவ்வொரு மற்றும் தற்போது நிலுத்தால் அணுக்கம் வேண்டும். கடந்து செல்லும் துரத்தியில், ஆனால் கிளியர்களில் கீழே கதஞ்சன் தொடங்கப்படும். க்வின்ட் தேவைப்படும் போது, ஆகவேபோது நீங்கள் மேடையை ஏற்படுத்துகின்றீர்கள், அதுவரை தொடர்பில் இருந்தால் அதற்கு மாறுபாடு உள்ளதால், கலணை இரண்டு வரம்புக்கு இருந்ததாலும், க்வின்ட் தேகம் பயன்படுத்தப்படும் என்னவென்றால் குவான் பெற்றது, எனவே அவைகளை பிரைப்படுத்தி கொள்ளுங்கள், அதுவரை காரணி மாற்ற என்னமாக உடனடி பிடிவadha பிடிப்பதற்கான எல். நீங்கள் வருமிடந்தவகையில் உறுதிப்படுத்தி அல்லது ஒவ்வொரு நிலைக்கும் அடிப்படையில் என்பதைப் பார்க்கலாம். செயல்பாடுகள் எளிமையானது ஆனால் கூடியது.

மிகவும் பேசல் மற்றும் கேட்டிற்காக, இரண்டாவது வெச்மாக்கு தெரியவில்லை என்பதனைப் பற்றியுப் பேசாமல் அதுவால், இன்னொரு ஆர்வமுள்ள கதையைச் சொல்வது. தேர்வு மிகக் குறைவாகச் செய்யாத போதிலும் மகிழ்ச்சி மிக்கது, ஆனால் உடனே, விவசாய கணக்கிலும் கன் பொதுவாக உள்ளதாக உள்ளன. நாங்கள் குருதி விளக்கத்தில் விளையாடலாம் (அது, வைத்துச் சென்ற முறை மாறிவிட்டது), இதில் கலப்போட்டியில் கலந்து கொள்ளலாம் (புதிய மற்றும் மிகவும் கடினமான ஒன்று), கைகோல்களில் போராடலாம் (இங்கு, முதல் பாகத்தைப் பிடித்துப் பார்த்தால், மாற்றங்கள் அழைக்குறக் குறிப்பிட ஆர்மிடம்), அல்லது இல்லையெனில் ஒரு கன்னத்தில் கூடிய உருவாக்கங்களை அழுத்தலாம் மற்றும் சேந்திக்கின்றன.

நான் இங்கே விவரித்தது, அதிகாரமாக அனைத்து விளையாட்டு எனது நன்னிலையில் மட்டுமே.

கதையும் பக்கக் கேள்விகள்

முதல் பாகத்திலே எல்லாம் அற்புதமானது. ஆனால் "அற்புதம்" என்ற சொல் ஒன்றைச் சொன்னால் இவ்வாறு முழுமையான உரு மொழி பயன்படுத்த முடியாது. சிக்கலாக இல்லை, நான் அதை அடையும் நோக்கத்தில். உருவாக்கக் குழுவுக்கு அடிப்படையில் பெற்ற விவசாயம் திறப்பு ஆகவே, கேள்வி அளவிடப்படும் போதிலும் தொகுதி செய்யலாம். சில காலமாய் இங்கு போகாத ஒருபோதும், ஆனால் மீதமுள்ளக் கிளவுக்கு நம் மண்ணைத் தெரிந்துகொள்ளவேண்டும், அதில் கணக்கடிக்கின்ற நமக்கு அவர்களில் சிக்கலாய்க்கு திரும்பப்படும். எந்த ஒன்றையும் தவிர்க்குதல் அல்லது மறுக்க வேண்டும் என்று நாங்கள் என்பதை பார்க்கலாம். தொழில்முறை வேலை.

இப்போது, பக்கக் கேள்விகள் குறித்தது. அவைகள் உள்ளன, அது ஒவ்வொன்றும் குறைந்தது தனிச்சாய்வு உள்ளது. உருவாக்க் குழுவா, 100500 கேள்விகளை நிரப்பத் தொடங்கவில்லை; வேண்டாம் என்பதையெல்லாம் இரண்டும் கூட்டிக்கொண்டிருக்க வேண்டும். எனவே, அது மிகவும் நல்லது, திரைப்பட்குழுவின் வாரென்றால், அன்றே, இது மதிப்பு உணர்வையும் அனுமதிக்க வேண்டிய அளவுக்கே அணைத்து முழுமையாகவே இல்லாமல் இருக்கவும் வேண்டும். ஆனால் பழைய ஆர்வமுள்ள கைந்தூரில் "தலைக் கொடு" போன்ற கேள்விகள் இருக்கின்றன. எடுத்துக் கொண்டால், எங்கள் சமூகத்துக்கு எண்டிரியாகி மற்றும் நக்கர்களை குறைக்க வேண்டும், ஆனால் அவர்களை வெறும் ஊர் விட்டுச் செல்வதில்லை; அவர்கள் மீண்டும் பிறக்க வேண்டும். எனவே, ஜோடியாக இறுதியில் பயன்படுத்துங்கள். முதலாவது, செல்வதற்காக, மூன்று மட்டும் சாதாரண புரிதலுக்கு ஆண்டு தவிர்க்கிறேன்.


இப்போது நான் மேலே விளக்கக்கூடிய அனைத்திற்கும் ஒட்டுமொத்தமாகவே முன்மொழிகிறேன்


குரல்தள்ள அளவுக்கப்பற்றிய நுகரம்

முதல் என்றால், அளவுக்கப்பற்றிய நுகர்வு (பொதுவாக ஆகவே இருப்பது) மிக உயர்ந்தது. குரல் தமையில், ஆனால் ஆராய்ச்சிக்கு அவரது குரல்தின் அளவுக்கான அளவுக்கு அவரது ஆள் காண்பி. எனக்குத் தெரியாததால்; நான் ஒரு அடிப்படையில் உள்ளவரை அதன் படிம தீவாக இருக்கிக்கொள்வேன் ஒத்த புனிதிகள் வடிவில் உணர்ந்தாலும் மட்டும். மேலும் கைக்கொள்வின் விசைபலனை பார்க்கக்கூடியது எனக்கு மிகவும் விருப்பமில்லாமல் இருக்கிறது; அன்பு என்று நினைக்கிறேன்.

துரோகத்துடன் குழந்

சிறிய ஒரு கேள்வி அணி, அதில் உள்ள துரோகத்தைக் குறிக்க எடுத்துக் கூறு, அதில் மேலாக்கத்தை உரியப்படுத்துவது மிகவும் நண்பரளவிற்கு இருக்கலாம். அவர்களது செயலில் உள்ள இயல்பான ஆயுள் சிக்கலாக பாரந்தரம்-பாரச் செலுத்தப் பெற்ற குணமாக இருக்கலாம். எனில், சில நிலையில், இயற்கை மனிதர் உண்மையாகிருந்தது அல்லது அதன் காரணமாக இருக்கின்றது; அவன் வரலாற்றில் மக்கில்களைத் தேடி மறுபடியும் எதற்காக இருக்கிறது?

இந்தப் பத்தியை 15 நிமிடங்களுக்கு உடந்துறை நேரங்களில் கண்டிப்பாக செலவழிக்கலாம். ஆனால், குறுந்தொகுதி இந்துதின் அந்தக் குறுகிய நேர்மாற்றத்தால், உருவாக்கக் குழுவுக்கு தேவையானது, மூலம் எனக்கு நினைப்பில் போதிய உரவ்வான் வாகை கலந்தாலோசனை ஒரு சாதனம் கொண்டுள்ளது. நீண்டகாலமாக சில கண்ணாளி உறுப்பினர்கள் உடன் இருக்கவேண்டும்; அதன்பின்பு விட்டுவிடப்பட்டுக் கொள்ளுங்கள்.

மேற்பட்ட விளைவுகள்

ஆம், இது வரவேள்பே பக்கம் கண்டு கொள்ள முடியாதது. எடுத்துக் கொண்டால், உதாரணமாக, வோர்சாரின்புலம், எனவே எப்போது எந்தக் கம்யூனிட்டுக்கு, உண்மைக் கூறவேண்டுமா? நான் இந்தச் சிறியவு ஒரு முறையில் அல்லது முறையிலான உருப்படியை குறித்து ஆணி செய்ய வேண்டும். ஆனால் இது வார்த்தைகளின் முதலில் நிறுத்திக்கொண்டு இருக்க வேண்டுமா?

ரஷிய மொழியுடன் பேசும்

ஒந்தைந்து, வரப்போகும் மற்றும் மக்கள் வாயிற்றிற்கு பதிவு வருவதற்காக வேறு என்ன நிறுவனத்தின் அடிப்படையாகத் தெரியும்; எனக்கு ஆவணம் எனக்குப் பிடித்துக் கொள்கின்றது. ஒவ்வொரு உரையாடலும் ஆளுமையோடு சரி இருந்தால். பிறது இது மிக முக்கியமானது என்பதற்கு நிரம்பக்கூடியது? முதன்மை சேர்க்க இருப்புபாட்டிலுள்ள பாட்டுக்கூடியது.

வெச்‌மக்கு 2 Vs டிராகன் ஏஜ் 2

எனக்கு ஒன்னும் இருந்தது, தற்போது நாட்டிற்கான குரிய பார்வையில் மீண்டும் ஒன்றும் அழகல்ல. அவர்களது அவளாக விழுப்புரம் அதற்கு இருக்கிறது; உன் உங்கள் யோசனைகளோடு உட்கு!

ஏற்கெனவேப் பாடங்களேந்து

முடிவுரை

Risen 2 எது வகையானது என்பதை என்னவோ தேவை, ஆனால் உறுதியாக, நான் நம்பிக்கையுடன் கூறுவேன்; இரண்டாவது வெச்மாக்கு இன்னும் மேலான கதாபாத்திரங்கள் இரண்டாண்டுகளுக்கு மேலாக அணிகண்டு உள்ளது. இதில் ரீதிப் பெறலாம், எனவே Gothic இல் நாங்கள் நிதிப்பாக அதில் மீண்டும் அடர்த்தியாகலுக்குள்ளவண்டு. உருவாக்களை உருவாக்குவதற்கு வாயிலாக சிரித்ஸ் 1ற்காகவும் நமக்கு அழுத்தும்ம நேரம்கொடுக்கலாம். எங்களுக்கு விட்டுப்பட்ட சாதனிக்கையின் நாட்டின் வடிவமைப்பின் மூலம் மிகவும் முக்கியமதிப்பெண் மேற்பார்க்கிறது, மேலும் நான் நினைக்கிறேன், பிறரீதியிலும் வார்த்தைகளுக்கான.