เกมที่สมบูรณ์แบบ

content auto translated from {from}

ประเภทการรีวิวเช่นนี้ดูเหมือนจะยังไม่มีในตอนนี้ ยกเว้นการรีวิวจากรุ่นพรีวิวที่ทำขึ้นก่อนการวางจำหน่าย ดังนั้นฉันจะเป็นคนแรก หรือไม่ก็ไม่เป็นไร เพราะอารมณ์มันล้นเหลือ และฉันไม่สามารถไม่เขียนเกี่ยวกับ The Witcher 2 ได้

โดยทั่วไปแล้วโพสต์นี้อาจไม่ถือว่าเป็นการรีวิวก็ได้ ให้มันเป็นความเห็นหรือความคิดเห็นที่ยากจะสรุปในคอมเมนต์ปกติ หรืออาจจะเป็น "การตะโกนของหัวใจ" ก็ได้ ฉันไม่มีทักษะในการเขียนรีวิวมากนัก และไม่อยากให้ผลงานของฉันถูกตัดสินว่าเป็นการรีวิว

1. โลกภายนอก ทิวทัศน์

เมื่อมองแวบแรกมันดูเหมือนแปลก "มันสดุดีเกินไป" ฉันคิดว่า ควรทำเกมนี้ด้วยเอนจินของภาคแรก (ซึ่งจริงๆ แล้วทำได้ดี) โดยไม่ต้องมีฟีเจอร์หรือฟังก์ชันเสริมมากมาย แต่ไม่นานหลังจากที่เข้าไปในบรรยากาศของเกม ฉันได้รู้ว่าทุกอย่างอยู่ในที่ที่ควรจะเป็นและไม่มีอะไรเกินควรหรือขาดเหลือ หลังจากที่มาถึง Flotsam ฉันคิดว่าฉันจะไม่สามารถปรับตัวได้ที่นี่ ฉันรู้สึกเหมือนเป็นเด็กหนุ่มรัสเซียในยุค 90 ที่ถูกทิ้งให้อยู่ในนิวยอร์ก เมืองที่มีทีวีขนาดใหญ่แขวนอยู่บนอาคารทุกหลัง แต่โชคดีที่ผู้พัฒนาได้จัดระเบียบโลกของเกมให้เราสามารถสำรวจและจดจำได้ในเวลาสั้นๆ ดังนั้น การกดปุ่ม "M" บางครั้งก็ไม่มีความจำเป็นเลย เพราะการค้นหาในสถานที่ต่างๆ ไม่ยากไปกว่าที่บ้านของเรา ดังนั้น สิ่งที่เราทำได้ก็คือการเพลิดเพลินไปกับทิวทัศน์โดยไม่ต้องกลัวการหลงทางและต้องหาทางกลับตาม "แผนที่" ส่วนทิวทัศน์นั้น ได้รับการพูดคุยและเขียนถึงเป็นเวลาหลายชั่วโมง ดังนั้นสิ่งเดียวที่สามารถเน้นได้คือ เป็นครั้งแรกในรอบเวลานาน ที่ฉันสามารถรักพวกมันได้เหมือนบ้านเกิดของฉันที่อยากเดินไปเดินมาอีกครั้ง ใครเคยรู้สึกเช่นนี้กับเกมอื่นๆ บ้าง? แน่นอน แต่เกมนั้นคืออะไร? มันเกิดขึ้นเมื่อไร? มันเกิดขึ้นโดยปกติเมื่อก่อนที่ไม่มีทุกคนมีคอมพิวเตอร์ใหม่ๆ ดังนั้นสำหรับทิวทัศน์เพียงอย่างเดียว The Witcher 2 สมควรได้รับเหรียญทอง ข้ามไปต่อ หากจะเรียกว่า Flotsam เมืองธรรมดาๆ ที่ทุกวันทุกอย่างดำเนินไปอย่างสม่ำเสมอ เหมือนนาฬิกาสวิส ที่ดูจืดชืด นักฆ่ากำลังหั่นเนื้อ เชฟกำลังทำซุป ยามอยากทานโดนัท เด็กๆ เล่นอยู่ เอลฟ์แขวนอยู่ คนซักผ้ากำลังซัก ทุกสิ่งเหมือนในชีวิต ได้รับการสร้างให้สมจริงในระดับสูงสุด เรื่องของดนตรีที่เกี่ยวข้องกับบรรยากาศก็ทำได้ดีเช่นกัน สิ่งแรกและสำคัญที่สุดคือ มันไม่ได้ออกนอกกรอบของบรรยากาศ ประการที่สอง ดนตรีนั้นมีการเปลี่ยนแปลงตลอดเวลาเราจึงไม่ต้องฟังทำนองเดียวกันซ้ำสองครั้ง

2. เกมเพลย์ ระบบต่อสู้

สิ่งแรกที่ฉันต้องการกล่าวถึงคือเกมเพลย์ที่ถูกปรับปรุงใหม่อย่างเต็มที่นับตั้งแต่ภาคแรก ตอนนี้มันหลากหลายมากจนอาจทำให้ดูเหมือนว่าครึ่งหนึ่งของฟีเจอร์แทบจะไม่จำเป็น แต่จริงๆ แล้วมันเป็นเพียงแรกที่ดูเหมือนเช่นนั้น ใช่ ฟังก์ชันมันกว้างใหญ่และนักเล่นเกมที่ไม่เตรียมพร้อมอาจจะตกใจ แต่ที่นี่ผู้พัฒนาทำได้อย่างยอดเยี่ยม พวกเขาสามารถทำสิ่งที่เป็นไปไม่ได้โดยการ "อัดสิ่งที่เพียงพอให้เกม ใช้งานได้และไม่มีอะไรมากเกินไป" เอาล่ะ ฉันพูดอะไรเพ้อเจ้อเมื่อกี้? ลองนึกถึงสัญลักษณ์ Axii กันเถอะ ซึ่งสามารถโน้มน้าว NPC ที่เราต้องการได้ ถามว่า เอามาทำไมสำหรับ Geralt? นี่มันไม่ยุติธรรมและขัดกับทุกสิ่งที่เขาต่อสู้ แต่ในเกมนั้นมีตัวละครที่จำเป็นต้องโน้มน้าวให้ทำอะไรบางอย่าง แต่ตัวละครเหล่านั้นไม่ใช่หุ่นยนต์ธรรมดา แต่ละตัวมีอุปนิสัยและหลักการของตน ต้องการวิธีการที่เหมาะสมและทักษะโดยเฉพาะ ซึ่งทักษะเหล่านี้คือ ภัยคุกคาม การโน้มน้าวใจง่าย และการใช้ Axii นี่ไม่ค่อนข้างบ้าหรือ? แต่ตามที่ฉันได้กล่าวไว้ ต้องมีการเข้าหาที่ไม่ซ้ำกันต่อตัวละครแต่ละตัว ถ้าเป็นอันธพาลทั่วไปที่มีสมองระดับ Homer Simpson จะโน้มน้าวเขาได้ยากมาก เช่นเดียวกับการข่มขู่ แต่ถ้าเป็นแก่นแก้วอ่อนแรงก็ไปข่มขู่ได้ หรือพยายามโน้มน้าวเขา แต่ในกรณีดังกล่าวก็ยังอาจไม่ได้ผล ทุกทักษะต้องได้รับการฝึกฝน

ตอนนี้ไปที่ระบบการต่อสู้ ที่นี่ผู้พัฒนายืนหยัดอยู่กับหลักการของตน ทุกสิ่งอยู่ในระดับสูงสุด ระดับความยากทุกระดับที่เสนอมีเอกลักษณ์และน่าสนใจ ฉันเล่นในระดับง่าย แต่ตอนนี้เล่นพร้อมกันกับการทำอาหาร (หรือดื่มชาหรือสูบบุหรี่) ได้ไม่ เพราะจะถูกฆ่าตาย หากเลือกระดับความยากที่ง่าย เกมจะไม่กลายเป็นการฆ่าหมูอย่างไร้สมอง การต่อสู้จะน่าสนใจ สิ่งที่เกี่ยวกับการสู้เอง? เมื่อมองแวบแรกดู "ไม่เพียงพอ" มีเพียงแค่สองปุ่มของเมาส์ แต่จะเอาชนะกลุ่มเอลฟ์สามัญที่แข็งแกร่งสุดนั้นไม่พอ จึงต้องมีการโต้ตอบกับสัญลักษณ์ หากใน The Witcher แรกฉันใช้แค่ Aard เท่านั้น ที่นี่ต้องมองและปรับตัวไปตามสถานการณ์ แต่ก็ไม่ควรมีปัญหาเช่นนั้น Aard ตอนนี้สามารถ (ในบางสถานการณ์แม้ควร) ใช้ดันศัตรูออกจากหน้าผา Quen สามารถใช้งานเมื่อสถานการณ์ดูไม่มีทางออกและมอบเกราะที่ดีไปยังเราช่วยออกจากการล้อม และใช้ Quen เพื่อจับศัตรูในกับดักที่จะต้องใช้เวลาเพื่อให้ใช้ Axii เพื่อที่จะบังคับเขาให้สู้กับเพื่อนของเขา ฟังก์ชันมีความง่ายและกว้างขวางในเวลาเดียวกัน

การต่อสู้และการสนทนาของ The Witcher 2 ไม่ได้จำกัดอยู่แค่การต่อสู้ไซน์ เนื้อเรื่องที่น่าสนใจ (เกี่ยวกับที่ฉันจะเขียนทีหลัง) ในเกมยังมีวิธีการพักผ่อน ตัวเลือกไม่มากนัก แต่ก็ไม่ได้ขาดแคลน เราสามารถเล่นหมาก (เกมเพลย์ของมันก็เปลี่ยนไปแล้วเช่นกัน) เข้าร่วมในการแข่งแขน (อันใหม่และยากมาก) หรือต่อสู้ด้วยมือ (การเปลี่ยนแปลงอย่างมหาศาลจากภาคแรกต่อสู้ตอนนี้ดูสวยงามและดุดัน) หรือหากเป็นอย่างแย่ที่สุดก็คือสามารถจะจ้างหญิงโสเภณีและสนุกสนานกับเธอ

ทุกสิ่งที่ฉันได้กล่าวถึงในส่วนนี้ - ไม่ใช่ทั้งเกมเพลย์ เพียงแค่เขียนสิ่งที่จำได้มากที่สุด

เนื้อเรื่องและเควสต์ข้างเคียง

เหมือนในภาคแรก ทุกสิ่งอยู่ในระดับสูง แต่จะใช้คำว่า "ยอดเยี่ยม" บรรยายผลงานที่น่าหนักใจเช่นนี้เป็นไปไม่ได้ เพื่อไม่ให้สปอยล์ ฉันขอบอกว่าผู้พัฒนาทำสิ่งที่เป็นไปไม่ได้ เรื่องราวนั้นดึงดูดใจขนาดที่หลังจากเล่นครั้งแรกก็อยากเล่นใหม่ โดยที่เกมแบบนี้หายไปนาน ฉันถึงกับไม่อยากทำการเล่นใหม่ครั้งแรกด้วยความกระตือรือร้น ในช่วงนี้ต้องพูดถึงวิธีการนำเสนอเรื่องราวนี้ เราจะไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับการพลาดอะไร เพราะเหตุการณ์ต่างๆ จะเกิดขึ้นในลักษณะที่เราสามารถสำรวจภูมิประเทศ สำรวจเควสต์ต่างๆ และทำเควสต์เหล่านั้นแล้วเริ่มดำเนินการตามเควสต์หลักได้ แทบจะเป็นไปไม่ได้ที่จะพลาดสิ่งใด หากเราไม่ต้องการจริงๆ งานมืออาชีพ ขอชื่นชมผู้พัฒนา

ตอนนี้เกี่ยวกับเควสต์ข้างเคียง พวกมันมี และแต่ละอันถือว่ามีเอกลักษณ์ ผู้พัฒนาไม่ได้ยัดเยียดให้เกมมีเควสต์ 100500 ที่แตกต่างกันด้วยชื่อของผู้มอบหมายเท่านั้น ถ้าถามความคิดเห็นของฉัน นี่ถือเป็นโชคดีมากที่สามารถบรรจุในเกมได้เพียงพอเพื่อไม่ให้หัวลำบาก แต่ก็มีกิจกรรมเก่าปกติ เช่น "นำหัวมา" ตัวอย่างเช่น พวกเราถูกมอบหมายให้อัตราการเกิดประชากรของ Endriags และ Nekkers แต่การฆ่าพวกเขาอย่างง่ายดายไม่ได้ผล เพราะพวกมันจะเกิดใหม่ ดังนั้นจึงต้องตัดรากต้นไม้ เช่น กับ Endriags ต้องฆ่าแม่พันธุ์ และกับ Nekkers ให้ระเบิดรัง


ด้านล่างนี้จะเป็นสิ่งที่เน้นย้ำเป็นพิเศษ มากกว่าการรวมอยู่กับกลุ่มใดกลุ่มหนึ่งที่กล่าวถึงข้างต้น


ความละเอียดบนใบหน้าของตัวละคร

นับตั้งแต่ภาคแรก ความละเอียด (ทั้งใบหน้าและโดยรวม) ของตัวละครเปลี่ยนแปลงไปอย่างมากในทางที่ดี ตอนนี้แทบจะไม่มีตัวละครที่เหมือนกันเลย แต่มีข้อแม้อยู่ในนั้น ตัวละครที่เป็นเพศชายตกแต่งได้ดีไม่มีที่ติ แต่ผู้หญิงในเกมนี้ เป็นอะไรบางอย่าง ฉันคิดว่ามันจะจำกัดอยู่แค่ Triss Merigold เท่านั้น คุณอย่าทำให้ฉันเข้าใจผิดนะ ฉันรักผู้หญิง! แต่โห สาวทุกคนดูเหมือนถูกสร้างขึ้นจากแม่แบบเดียวกัน และถ้าหากนั่นคือแม่แบบของความงามในโปแลนด์ที่สมบูรณ์แบบ ฉันไม่รู้จะพูดยังไง ไม่อย่างนั้นก็ไม่น่าจะมีความหลากหลายได้เลยหรือ? ทุกหญิงสาวในเกมนั้นมีรูปร่างเหมือนเข้าใจมนุษย์ที่ตามแบบมา ฉันไม่รู้ว่าท่านคิดอย่างไร แต่ฉันไม่ชอบ

ปัญหากับมังกร

เป็นเควสต์เล็กๆ ที่เล่าเกี่ยวกับมังกรที่ปัญหาต้องได้รับการแก้ไข Geralt เป็นนักล่าอสูร หน้าที่ของเขาคือการปกป้องผู้คน แต่จะเกิดอะไรขึ้นถ้าทุกอย่างตรงกันข้าม? จะเกิดอะไรขึ้นถ้าคนคืออสูร และมังกรเป็นมิตรและมีเหตุผล สมควรที่จะมีชีวิตอยู่?

การเล่นเควสต์นี้ใช้เวลาประมาณ 15 นาที อย่างไรก็ตามในช่วงเวลาสั้นๆ นี้ ผู้พัฒนาสามารถใส่ชีวิตในเกมได้มากมายมากกว่าภาคเสริมที่มีค่าใช้จ่ายในเกมอื่น ๆ ซ้ำไปไหนก็ตาม ยกตัวอย่างเควสต์ "ปัญหากับเทศบาล" นี่เป็นเควสต์ฟรี ดังนั้นควรได้รับการพิจารณาอย่างแน่นอน

ความไม่สอดคล้องเชิงตรรกะ

ใช่ และน่าเสียดายยังมี เช่น ตัวอย่างเช่น แผนผังของเกราะกรงที่สามารถได้รับฟรีจากคนที่ตั้งใจว่าจะไม่ได้รับเลย ในภาคแรกของเกม การสร้างเกราะระดับตำนานนี้ต้องมีการทำเควสต์ชุดใหญ่ก่อน หลังจากจบฉันรู้สึกเหมือนเป็นฮีโร่ แต่ที่นี่ล่ะ...

เสียงพากย์ภาษาอังกฤษ

ตามจริงแล้ว ยังไม่เข้าใจว่าทำไมคนถึงด่าทอ 1С ขนาดนั้น เสียงพากย์ของพวกเขาฉันชอบ ทุกๆ บทสนทนาแสดงถึงน้ำเสียงและอารมณ์ เสียงนี้ไม่ใช่เรื่องสำคัญหรือ? ต้องการเน้นเสียงพากย์ของ Geralt แยกเล่นไปเลย ไม่เข้าใจว่าทำไมมันถูกตัดสินให้ต่ำ? ในตัวอย่างนะ ใช่ มันรู้สึกชัดเจน แต่ในเกมตรงกันข้าม ฉันลืมไปแล้วว่าการพากย์ในภาคแรกเป็นอย่างไร

The Witcher 2 Vs Dragon Age 2

จำได้ว่ามีบทโพสต์หนึ่งที่ Tomasz Gop กล่าวอย่างเปิดเผยว่าเกมของพวกเขาจะดีกว่า และเขาไม่ผิดเลย The Witcher 2 ดีกว่าในทุกจุด ให้ Bioware อายตัวเอง

ฉันจะขอกินโดนัท

ข้อสรุป

ไม่รู้ว่า Risen 2 จะเป็นยังไง แต่ฉันมั่นใจว่ามากว่า The Witcher 2 คือเกม RPG ที่ดีที่สุดในรอบ 2 ปีที่ผ่านมา ฉันจะเล่นมันซ้ำแล้วซ้ำอีก เหมือนกับที่ฉันทำกับ Gothic ขอบคุณผู้พัฒนาที่ทำงานอย่างหนัก ขอบคุณ 1С สำหรับเสียงพากย์ที่ดี และไม่ลืมผู้ชี้นำที่ทำให้บล็อกเกมเป็นที่นิยมเช่นนี้ และใช่ ใครที่ยังไม่ได้ทดลอง The Witcher 2 จงพยายามเถอะ ฉันคิดว่าเกมนี้จะทำให้ทุกคนชอบแน่นอน