มิโมโครโกดิลโลม พอ คิล ทีม
คิล ทีมคืออะไร และมันคืออะไรที่ทำให้มันน่าสนใจ
อาจจะไม่รู้ อาจจะอยากถาม อาจจะทั้งสองอย่าง มีผมที่พร้อมจะให้ข้อมูลใหม่เล็กน้อย แต่...
ถ้าคุณชอบ Warhammer (ซึ่งเป็นบริทในจักรวาล 40k ไม่ใช่แฟนตาซี)...
ถ้าคุณชอบกลยุทธ์ทางยุทธวิธีของ X-COM / [Jagged Alliance](/games?search=Jagged Alliance) ...
และถ้าคุณสามารถทนได้ที่ขณะฝ่ายตรงข้ามเดินไปมา คุณจะไม่มีเวลาหยุดไปรับบุหรี่หรือดื่มกาแฟ...
อาจจะเหมาะสำหรับสูตรงเกมนี้
ยังมีข้อดีอื่นๆ ที่มักจะพูดถึงคือความเร็วของเกม แต่ถ้าเกิดใครพูดว่าการเล่นในคิลทีมตอนนี้ใช้เวลา 40 นาที คนคนนั้นคงเข้าใจผิดอย่างมหาศาลหรือพูดเกินจริง
หนึ่งชั่วโมงครึ่งจะถูกกำหนดให้กับรูปแบบการแข่งขัน ในขณะที่การเล่นทั่วไปอาจกินเวลาถึงสองชั่วโมงครึ่ง ขึ้นอยู่กับว่าคุณนั่งคุยเบาๆ และอธิบายอย่างมีชีวิตชีวา: "และนี่ตัวละครของฉันเหมือนกับในภาพยนตร์ Astartes วิ่งสู่ผู้นำของคุณ พร้อมเปิดสตาร์ทเทจิมสโตลท์ แอสซอลต์ และฟันด้วยมีดอย่างชำนาญ จนทำให้คุณต้องใช้ลูกเต๋าสองลูก *เสียงลูกเต๋า* เห็นไหม เห็นไหมว่ามีดนี้ใหญ่และเจ๋งจริงๆ ตั้งชื่อโมเดลนี้ว่า พี่ชาย ดันดี้"
แต่ก็มีความเหมือนมากกับพี่ชายใหญ่ โดยเริ่มจากช่วงของโมเดล ที่มีโมเดลของวอร์มอร์ลอร์ดส่วนใหญ่สามารถใช้ได้และถูกต้องตามกฎในการเล่นรูปแบบสกิลมี่ ไปจนถึงช่วงที่คล้ายกันในซิตไลน์ของยูนิตและกฎระเบียบ
และนี่คือเรื่องที่ท้าทาย เพราะ 80% ของกฎจะคล้ายกันและง่ายขึ้น 10% อาจจะแตกต่างในรายละเอียด และที่เหลืออาจขัดแย้งกันโดยสิ้นเชิง นี่คือสิ่งที่น่าขบขัน แต่อาจทำให้เกิดความสับสนเมื่อผู้คนเล่นทั้งสองเวอร์ชันหรือสลับไปมา
ดูเหมือนเอลฟ์จัดการกับการซุ่มโจมตีที่ซากปรักหักพัง แต่หมาป่าที่อ้อมด้านข้างได้กลืนสองคนเข้าปาก
โดยพื้นฐานแล้ว เกมนี้คือวอร์เกมยุทธวิธี ที่คุณมีโมเดลตั้งแต่ 6 ถึง 14 ตัวในทีม และเกือบทุกตัวเป็นตัวละคร หากสุ่มกองทัพของกันดีกว่า โดยไม่สนใจว่าคนอื่นมีอาวุธอะไร แต่ตำแหน่งที่จะได้คะแนนชนะ (Victory points) นั้นสำคัญมาก การตายจะต้องทำ © - ไม่ใช่เรื่องตลก 4 รอบเกมไม่ได้มากมายอย่างที่คิด แม้แต่การสูญเสียตัวละครตัวสุดท้ายก็ไม่รับประกันว่าคุณจะแพ้ ถ้าคุณใช้เวลาอย่างมีประโยชน์ในระหว่างที่มีตัวละคร
เพราะบางครั้งสิ่งสำคัญไม่ใช่โมเดล แต่คนนั้นนำและการตัดสินใจใด ๆ ที่ทำ ตัวละครก็เป็นนักสู้ แต่ผู้เล่นคือกลยุทธ์! และมันจะเป็นการยิงกระสุนตัดหรือการเข้าต่อสู้ขึ้นอยู่กับผู้เล่น
ในคิลทีม คุณไม่สามารถยิงโมเดลที่คุณเห็นด้วยโมเดลอื่นได้ ต้องดูว่าคุณได้ให้คำสั่งอะไรไป พร้อมกับดูว่าคำสั่งของฝ่ายตรงข้ามคืออะไรและมันจะสะท้อนกันอย่างไร ในหลักการ มันมีสอง "ซ่อน" / "Conceal" และ "เข้าสู่การต่อสู้" / "Engage" และถ้าคุณจินตนาการถึงความสัมพันธ์ของมันในเรื่องดราม่า ความเข้าใจว่าทำไมมันสอดคล้องกันในที่ใดที่หนึ่งหรือไม่ก็จะง่ายขึ้นอย่างฉับพลัน
ทหารเกราะอยู่หลังกองขยะพร้อมคำสั่ง "Conceal" ไม่ได้ยืนอยู่เฉยๆ และให้แสงสว่างแก่ใบหน้า เขาอยู่ในท่าทาง แอบหนี เคลื่อนที่ ประคองหัว ป้องกันกระสุน และแน่นอนเขาไม่ได้ตั้งใจยิงตัวเองอยู่แล้ว สิ่งนี้ไม่อยู่ในความกังวลของเขา ทุกคนที่อยู่ฝั่งตรงข้ามในกองเหล่านั้นสายตาอยู่ในสถานะ "Engage" คอยมองหาจุดที่จะยิงปุ๊บ ไม่มีทหารเกราะที่เขาต้องการเลย จนกว่าจะมีการเข้าชิดสนามหรือได้รับคำสั่ง(Engage) ใหม่ และกองขยะจะไม่เป็นที่กำบังที่ไม่สามารถเจาะได้ถ้าคุณต้องการการต่อสู้ - คุณต้องเตรียมพร้อมที่จะถูกยิง
แต่อย่างไรก็ตามมีข้อยกเว้นในทุกกฎ ไม่มีคำสั่งให้ซ่อนกายจะช่วยนักรบเมื่อศัตรูรุกขึ้นกองขยะแล้วลดระดับทหารออกไป หรือรุกมาในด้านข้างเพื่อให้พ้นการมองเห็น หรือโปรโมตไปในตำแหน่งที่สูงกว่า เพื่อที่จะมองเห็นว่าใครอยู่ในร่อง
ทหารเกราะรู้สึกปลอดภัย แต่ไม่รู้ว่ามือปืนที่อยู่บนถังได้เล็งเขาไปแล้ว
การตัดสินใจ – การตัดสินใจ – การตัดสินใจ การตัดสินใจเล็ก ๆ และใหญ่ แต่ผู้เล่นจะต้องอยู่ในกระบวนการเสมอในระหว่างการเล่น เพราะการเปิดฝ่ายตรงข้ามแบบสลับ หากคุณมีน้อยกว่า คุณต้องคิดไม่ใช่แค่ในเทิร์นนี้ แต่ในอนาคต เพื่อไม่ให้ถูกล้อม ไม่ให้ถูกล่อให้เข้าสู่กับดัก หรือไม่ให้ถูกยิงจากลูกซอง หากอยู่ในมือของฝ่ายตรงข้าม
ทุกอย่างเป็นการเคลื่อนไหว มิได้มีทางเลือกอื่น
อีกหนึ่งวินาทีเดียว ก็ตายแน่นอน เอลฟ์ใกล้เข้ามา
การเล่นในคิลทีมนั้นมีคำสั่งมากมาย ไม่ว่าจะเป็นที่ไม่ซ้ำใครและไร้เอกลักษณ์ มีการออกแบบมินิพิเศษและกฎเฉพาะเพื่อให้ตัวละครเป็นที่เห็นชัดเจนมากขึ้น สาวสงครามที่เชื่อในจักรพรรดิ พร้อมที่จะพร้อมกัน "ฉันโยนลูกเต๋า แต่ความเชื่อของฉันแข็งแกร่ง และเส้นทางมันกลับกลายเป็นการโจมตี กระสุนพลาสมาที่บินผ่านมานั้นกลับตัวกลับมาที่หลังคุณ ดูหนัง "[พิเศษอันตราย](/games?search=Особо опасен)"?" คนร้ายที่สะใจเมื่อฆ่าคน บลัดแพ็คที่ได้รับโบนัสจากการต่อสู้ แต่อีกด้านหนึ่งตายอย่างง่ายดาย เลกิโอนาเรอร์ของความวุ่นวายที่มีกฎเกี่ยวกับทุกเทพเจ้า ทีม Rogue Trader ที่ได้รับการสนับสนุนจากปืนใหญ่จากวงจร ดาวชั้นดีที่สามารถทำลายได้จากการยิงปืนเบา ๆ และทั่วไป
นี่แหละ คือกรณี ต้องการพูดถึงกฎหรือแบ่งปันการรายงานการต่อสู้อาจไม่สำคัญแล้ว เพราะมันมีมากมายในอินเทอร์เน็ต ถ้ามีใครสนใจ บทความนี้ไม่ใช่การเขียนรีวิว แต่ฉันได้แรงบันดาลใจในการจัดทำบทความนี้เพราะตนชอบกลยุทธ์ทางยุทธวิธีและต้องการใช้เวลากับคนที่มีความสนใจแบบเดียวกัน และวอร์มอร์นี้ไม่ว่าจะใหญ่หรือเล็กสามารถทำให้บรรจุระหว่างสองแง่มุมนี้ได้
***
และสุดท้ายประเด็นสำคัญเกี่ยวกับเรื่องการเงิน เพราะเมื่อพูดถึงวอร์มอร์ มันจะกลายเป็นประเด็นที่ละเอียดอ่อนมาก
เพื่อเล่นในคิลทีม คุณต้องการโมเดลน้อยกว่า ส่วนใหญ่ ทีมจะประกอบขึ้นจากกล่องที่ไม่ซับซ้อนเกินไป คุณไม่จำเป็นต้องมีลูกเต๋ามากที่นี่ จะไม่มีการโยนลูกเต๋า 30 ลูก 4 รอบซ้ำอีก สนามก็เล็กลง 4 เท่า ตามนั้นก็ต้องมีอุปกรณ์ในการทำเครื่องหมายคำสั่งน้อยลง (สามารถหาฟรีทางอินเทอร์เน็ต พิมพ์บนกระดาษ, อาจใช้แบบป้ายติด) และต้องมีไม้บรรทัดที่แตกต่างกันในการวัดระยะการเคลื่อนที่ และระยะทางไปยังจุดที่น่าสนใจ
และท้ายที่สุด เราอาศัยอยู่ในยุคแห่งการเข้าถึงที่สามารถสั่งซื้อและพิมพ์ 3d ใด ๆ ที่เราต้องการ และมากไปกว่านั้น ในคลับเล่นเกมโต๊ะที่มีการเล่นสามารถหาหน่วย "ลองเล่น" และสนาม และคู่ต่อสู้
กำลังเพ้นท์เหล่าผู้ช่วยของฉันอย่างช้าๆ รายละเอียดและคุณภาพระดับสูง แม้ว่าเป็นการพิมพ์แบบ 3D และโมเดลอย่างเป็นทางการนั้นสวยงามน้อยกว่า
สุดท้ายนี้ให้คุณดูภาพทางการสองสามภาพ
รักในการเล่นกลยุทธ์ เล่นกลยุทธ์ เป็นคนเจ๋ง ๆ \_ © WellplayedTV