MiG

เพื่อการป้องกัน!

content auto translated from {from}

การแนะนำ:

คำอธิบายภาพหน้าจอจากภาพยนตร์ ร็อคแอนด์โรลในตอนท้ายของโพสต์=)

การมีโพสต์เชิงลบเกี่ยวกับเกมมากมาย ทำให้ฉันต้องสร้าง "เกือบจะเป็นมานifesto" "ในการป้องกัน" เกมนี้ ก่อนที่เราจะเริ่มพูดถึงเรื่องใดๆ ฉันต้องการให้ ทุกคน เข้าใจสิ่งง่ายๆ อย่างหนึ่ง นี่คือ เกมที่แตกต่าง ไม่ใช่ส่วนเสริมของ DA:O แต่นี่คือโครงการที่เป็นอิสระในจักรวาลที่สร้างขึ้น และความแตกต่างจากต้นฉบับในตอนนี้ สามารถเปรียบเทียบได้กับการที่ภาคสามจะแตกต่างจากภาคสองและภาคหนึ่ง ในเมื่อนักพัฒนาคือผู้สร้างสรรค์ และโชคดีที่ Electronic Arts ไม่มีสติปัญญาในการตั้งเงื่อนไขที่จะทำให้นักพัฒนาทุกคน "ทำซ้ำ" สิ่งเดียวกันเป็นเวลาหลายปี ซีรีส์ต้องพัฒนาและนำเสนอสิ่งใหม่ในทุกเกม ในช่วงนี้ ฉันขอให้เราไปที่ส่วนถัดไปของโพสต์:

ที่มาของปัญหา:

เมื่อ Dragon Age Origins ออกมา ได้มี ยักษ์ ตัวอื่นในชื่อ Mass Effect ที่ทำให้ทั่วโลกวันนั้นเต็มไปด้วยเสียงตื่นเต้นจากทั้งสื่อและผู้เล่น ในเกมนั้นมีสัญลักษณ์ทั้งหมดที่นำมาจากเกมก่อนหน้า แต่มีข้อยกเว้นใหญ่ที่สำคัญ - มันคือ Action/RPG โดยมุ่งเน้นในด้านแรก แม้ว่าจะมีการทำซ้ำ แต่มันก็เหมือนเป็นการหายใจเข้ากในอากาศที่สดชื่น เหมือนเสียงดังในประเภทที่ส่วนใหญ่ ยังมี Gothic ที่มีบั๊กมากมาย บทสนทนาที่น่าทึ่งและน่าสนใจ แต่มีการเคลื่อนไหวที่น่าเศร้าของ The Elder Scrolls และการสร้างที่น่าหงุดหงิดจาก The Witcher! เราเล่น Diablo 2 ร้อยครั้งสนุกกับ Torchlight ที่น่าทึ่ง เตรียมตัวสำรวจผืนดินใน Fallout 3 คิดกลยุทธ์ใน King’s Bounty และ Heroes และสนุกสนานในเวลาที่ผ่านไปกับ WoW, Lineage และอื่นๆ

แต่เมื่อภาพยนตร์ "Star Wars" ใหม่เข้าฉาย เพื่อนของฉันจำนวนมากละทิ้งการสร้างเรตและการสำรวจแล้วพุ่งไปช่วย เชอร์ปาร์ กลายเป็น SPCETR และเปิดเผยความลับของอวกาศ มันเป็นความรู้สึกที่น่าอัศจรรย์แต่เมื่อนั้นก็รู้ว่านักพัฒนามีความเกินไปใน RPG-องค์ประกอบ เช่นการหาของที่ไม่มีที่สิ้นสุดและระบบคลังสินค้าที่น่าขายขี้หน้า (ที่น่าสนใจคือเพื่อนนักเล่นเกมจำนวนมากที่ฉันรู้จักมองว่ามันเป็นข้อเสียที่ใหญ่ที่สุด(!)* ของ ME*), ทุกคนก็พูดถึงเรื่องนี้กันทั่วไป เวลาผ่านไปและมีโปรเจ็กต์ใหม่ Dragon Age Origins ที่ถูกเสนอให้สาธารณชน เมื่อมาถึง เราทุกคนรีบไปที่ร้านค้าและบางคนโหลดจากแทรกเกอร์เพื่อเปิดประสบการณ์ใหม่

และเราก็ได้รับมัน

หลังจากติดตั้งและเริ่มเกม หลายคนจึงรู้สึกทึ่งกับความหลากหลายของ "บทนำ" แต่ในชั่วโมงแรกของเกม เกิดความรู้สึกที่ไม่สะดวกใจที่เรียกว่า "Déjà vu" รู้สึกถึง Neverwinter ซึ่งถือว่าเป็นเวอร์ชันที่ได้รับการปรับปรุง เพิ่มเติม และแน่นอนจนเกือบไม่แตกต่างจากต้นฉบับ

แต่เมื่อมองไปที่ DA:O จะเห็นชัดเจนว่าการเล่นเกม Origins ไม่ได้มีอะไรแหวกแนว ไม่ว่าจะเป็นการปฏิวัติหรือพัฒนาต่อจากซีรีส์ก่อน ๆ (เช่น Baldur’s Gate, Icewind Dale, Neverwinter Nights) ถามสำหรับฉันในฐานะ นักเล่นเกมทั่วไป (ไม่ใช่แฟนพันธุ์แท้ RPG) DA:O ไม่มีการเสนออย่างมีนัยสำคัญ เกมยังคงติดอยู่ในสภาพที่เป็นไปตามที่สังเกตว่า