کھیل کی کہانی: ہیرونے تلوار اور جادو

content auto translated from {from}

ویڈیو گیمز میں ہمیں کیا پسند ہے؟ مجھے یقین ہے کہ ہر کوئی اس سوال کا مختلف جواب دے گا۔ کچھ لوگ مختلف شوٹنگ گیمز میں اپنا وقت گزارنا پسند کرتے ہیں، بھیڑ کی طرح وحشی مخلوقات کو مار کر، شہروں، پیسوں اور شہرت کو فتح کرکے؛ دوسرے مختلف کردار ادا کرنے والی گیمز میں گھنٹوں تک مہمات کی تلاش میں گھومتے ہیں، کمپیوٹر کی تخیل کی دنیا میں زندہ رہتے ہیں؛ تیسری قسم کے لوگ مختلف اسپورٹس سمولیٹرز میں تفریح تلاش کرتے ہیں، اپنے پسندیدہ مقابلے میں چمپئن بننے کی کوشش کرتے ہیں۔ لیکن بے شک ایک بڑی تعداد میں گیمرز حکمت عملی کی گیمز سے کھیلنا پسند کرتے ہیں، کیونکہ ان میں وہ تہذیبیں بنا سکتے ہیں اور شہر قائم کر سکتے ہیں، جنگیں لڑ سکتے ہیں اور وسائل کو فتح کر سکتے ہیں، ممالک، براعظموں، اور دنیاؤں پر حکمرانی کر سکتے ہیں۔ شاید اس لئے حکمت عملی کی گیمز اتنی مقبول ہیں کہ انسان کی پیدائش سے ہی عالمی حکومت کی تڑپ ہوتی ہے۔ اور اگر یہ حقیقت میں دستیاب نہیں ہے، تو کیوں نہ یہ سب کچھ مجازی دنیا میں کرنے کی کوشش کریں؟

میں بھی حکمت عملی کی گیمز پسند کرتا ہوں۔ جیسے کہ دوسرے شائقین کے لیے، یہ محبت مجھ پر ایک لمحے میں، پہلی نظر سے، پہلی ماؤس کی حرکت کے ساتھ آگئی، اس نے میرے دماغ کو مکمل طور پر اپنی لپیٹ میں لے لیا اور مجھے اپنی سحر انگیز جنگی دنیا میں کھینچ لیا۔ میں نے مختلف حکمت عملیوں میں شوق سے کھیلتے ہوئے کئی گھنٹے گزارے - سنجیدہ اور غیر سنجیدہ، مشکل اور آسان، مشہور اور کم معروف۔ میں نے دنیا کی ترقی کے عروج پر پہنچا اور تاریک عہد کے گڑھے میں جا گرا، جنگیں لڑیں اور زبردست شکستیں برداشت کیں، اپنے ہنر کے مطابق ایک دنیا تخلیق کی... کچھ ایسا :)

بہرحال، جیسا کہ آپ سمجھے ہیں، میں نے اس صنف کی کافی گیمز کھیلی ہیں۔ لیکن تمام گیمز میں، کچھ ایسی ہیں جو میں کبھی کبھار اپنے کمپیوٹر پر دوبارہ انسٹال کرتا ہوں اور خوشی خوشی دوبارہ کھیلتا ہوں۔ ان میں سے ایک کی بات اس مواد میں ہوگی۔ مجھے امید ہے کہ آپ بھی اسے اتنا ہی پسند کرتے ہیں جتنا میں کرتا ہوں...

ہیرو، تلوار اور جادو... جب میں اس گیم کی بات کرتا ہوں تو میرے دل میں ایک جھرجھری سی محسوس ہوتی ہے اور دل رک جانے کی سی کیفیت ہوتی ہے۔ ہاں، ہیرو محض ایک گیم نہیں بلکہ ٹرن بیسڈ حکمت عملیوں کا ایک منفرد معیار، ایک یادگار، مثالی مثال بن چکے ہیں۔ 15 سال کے اپنے وجود میں، اس گیم نے صنف کے متعین قواعد وضع کیے، لاکھوں گیمرز کے دلوں میں جگہ بنائی، تاریخ کی بہترین گیمز میں سب سے اعلی مقامات پر پہنچی، اور واقعی ایک خوشگوار گزرے ہوئے وقت کی جگہ بن گئی۔ ان تمام سالوں میں ہم ہیرو کھیلتے رہے، ان سے متاثر ہوتے رہے، فتح پر خوش ہوتے رہے، ایک تاریک خیالی دنیا میں، ہمارے سامنے کے اس کرداروں کی کہانیوں کے فنتاسی میں رہتے رہے۔ کچھ نے ابتدا سے شروع کیا، دوسروں نے سیکنڈ، تھرڈ، فورتھ یا پانچویں قسط کے برعکس ساتھ شامل ہوئے۔ لیکن بہرحال، جن لوگوں نے ایک بار ہیرو، تلوار اور جادو کھیلنا شروع کیا وہ ہمیشہ کے لیے اس گیمنگ معجزے کے وفادار مداح بن گئے۔ وہ ہمیشہ کے لئے کھو گئے، جادوئی اینوٹ کے میدانوں، جنگلات اور چڑھائیوں میں...

آج میں اس گیم کی کہانی کے بارے میں بتانا چاہتا ہوں۔ میں خود ہیرو کا مداح تیسری قسط سے ہوں، اسی لیے اپنی تحقیق کے دوران میں نے بہت سی دلچسپ چیزیں دریافت کی ہیں۔ مجھے امید ہے کہ میری کہانی آپ کو پسند آئے گی، کچھ لوگ عظیم جنگوں کے پرانے دنوں کو یاد کریں گے، کچھ پانچویں قسط کی خریداری پر غور کریں گے، جبکہ کچھ خود کو اور اس نئی گیم کی مہمات میں غرق کر لیں گے جو ان کے لیے بالکل نئی ہے۔ اور، نئے آنے والوں، یقین کریں - یہ آپ کے وقت کے لائق ہے!

یہ کسی سے ڈھکی چھپی بات نہیں ہے کہ حکمت عملی کی گیمز نے اپنے حریفوں کے درمیان کافی اہم مقام حاصل کیا تھا اور انڈسٹری کی شروعات کے دوران۔ اس سے بھی زیادہ - وہ اس وقت سے بھی زیادہ مقبول تھیں جیسا کہ آج ہیں۔ تو 1995 میں اس صنف میں سب کچھ ٹھیک تھا۔ ریئل ٹائم حکمت عملیوں میں بے مثال ڈن، عمدہ وارکرافٹ اور بس اب ابھرتی کمیونیکیشن اور کنٹرول کا راج تھا۔ دوسری طرف، ٹرن بیسڈ حکمت کی دنیا میں سرگرمی کم نہیں تھی، بلکہ اس سے بھی زیادہ - گیمرز پہلے ہی شاندار وارلورڈز میں کھیل رہے تھے، کنگ کی بونٹی میں جنگ کر رہے تھے، اور تاریخی سڈ مائر کی تہذیب میں اپنی تہذیبیں پیدا کر رہے تھے۔ بعد میں ماسٹر آف اورین، کولونائزیشن، لارڈز آف دی ریلوم، ایکس-کام، پینزر جنرل نمودار ہوئے۔ ان میں سے ہر ایک گیم نے صنف کی بنیاد رکھی، اس میں کچھ نیا، اپنی منفرد چیزیں شامل کیں جو اس ٹرن بیسڈ حکمت عملی کی دنیا کو مزید بھرپور بنا دیا۔ لیکن اس پوری فہرست کو شاندار طور پر نمایاں، مکمل اور بعض مواقع پر گزرنے والے ایک گیم کے طور پر نمایاں کیا گیا، جو 1995 میں جاری ہوئی تھی۔ ہاں، دوستوں، یہ گیم ہیرو، تلوار اور جادو تھی۔