Panzer Corps 2 + ہسپانوی خانہ جنگی کا DLC. کھیل کا جائزہ اور پہلے اضافے.

content auto translated from {from}

اضافے کا تجزیہ

سپرنگ میں جاری ہونے والا [Panzer Corps](/games?search=Panzer Corps) 2 – دوسری عالمی جنگ کے موضوع پر ایک باری باری حکمت عملی ہے، جس میں ہم روایتی طور پر جرمنوں کے طور پر کھیلتے ہیں، جبکہ باقی بڑے شریک: سوویت Union, اتحادی DLC میں نظر آتے ہیں۔ یہ سیریز [Panzer General](/games?search=Panzer General) سیریز کی روحانی وراثت ہے۔ اس سیریز کا پچھلا کھیل 2011 میں جاری ہوا تھا، تو کیا نئ قسط میں تبدیل آیا ہے؟

ہم نے 3D انجن استعمال کیا ہے – Unreal Engine، لیکن میں نہیں کہوں گا کہ اس کی ضرورت تھی۔ گیم پلے کے لحاظ سے یہ کچھ متاثر نہیں ہوا۔ مناظر تھوڑے خوبصورت ہوگئے ہیں، لیکن ہارڈویئر کی ضرورت بہت بڑھ گئی ہے۔ اور، گیمنگ کرنے والوں کو وقتاً فوقتاً کریشنگ مل رہی ہیں (مجھے شک ہے کہ انجن AMD ہارڈویئر کو اتنا پسند نہیں کرتا، یا ڈویلپرز نے اسے اچھی طرح سے ٹیسٹ نہیں کیا، کیونکہ یہ پہلے ہی انجن پر دوسرا کھیل ہے جو بلا وجہ کریش کرتا ہے).

نئی خصوصیات۔ کھیل کی مشکل کو بہت زیادہ تفصیل سے ترتیب دینے کی صلاحیت موجود ہے۔ اس کے علاوہ، حملے کے نتیجے کی بے ترتیبی، کارروائیوں کی تعداد کو منسوخ کرنے کی تعداد، جنگ کی دھند، چالوں کی حد وغیرہ۔

اس کے ساتھ ساتھ، وہ کھلا کھیلنے کے ارتفاعی سطح پر فوری طور پر دستیاب ہیں، جنہیں پہلے ورژن میں صرف انتہائی مشکل سطح پر کرنا تھا - فیلڈ مارشل۔ اسی طرح، "مانسٹین" کی مشکل (+5 دشمن اسٹیک کی تعداد) – "داوید بمقابلہ گولیت"، "رومیل" (آمدنی میں کمی) کو "یورپ بغیر ایک پیسہ" کہا گیا ہے، "گوڈیرین" (مشن کو مکمل کرنے کے لیے 5 کم چالیں دی جاتی ہیں) - "وقت کے ساتھ دوڑ" بنا دیا گیا ہے۔ آپ ایک اپنی بلٹ کو تیار کرسکتے ہیں بجائے پہلے سے طے شدہ فوج کے۔

خصوصی خصوصی نقطہ "کمانڈر کی قابلیت کے پوائنٹس" ہے۔ جب کھیل شروع ہوتا ہے تو آپ کمانڈر کی خصوصیات کا انتخاب کرسکتے ہیں (مثبت اور منفی) جو پورے مہم کے دوران اثرانداز ہوں گی۔ مثبت ٹھیکیدار جیسے "بزرگ بلیٹزکریگ" (ٹینک تیزی سے حرکت کرتے ہیں اور چھوٹے دریاؤں کو آسانی سے پار کرتے ہیں) پوائنٹس کم کرتی ہیں، جبکہ منفی چیزیں جیسے "آرٹلری سے انکار" (آرٹلری کی خریداری پر پابندی؛ اسٹارٹنگ رہتی ہے) انہیں بڑھاتی ہیں۔

ڈویلپرز نے کھلاڑی کی فوج کو متوازن کرنے کے لئے