"Cảm Giác Hổ Thẹn Hoàn Hảo". Đánh Giá Trò Chơi

content auto translated from {from}

Nếu ai không nhớ, thì đã quảng bá "Saboteur" EA một cách khá ồn ào. Các nhà phát hành đã cho thấy họ đầu tư tiền bạc cho dự án và trò chơi sẽ có chất lượng xứng đáng hoặc ít nhất là khá đắt đỏ. Hơn nữa, chúng tôi được hứa hẹn nhiều tính năng thú vị, trong đó có trò chơi với màu sắc. Thành thật mà nói, tôi đã mong đợi một trong những game hành động hay nhất trong năm. Không biết tại sao, chỉ là tôi đã mong chờ. Nó có vẻ như là một cái gì đó đặc biệt, không giống ai. Và gần đây, tôi đã khởi động nó, chơi và giờ tôi sẵn sàng chia sẻ cảm nhận.

Sau một giờ chơi, tôi đã có những nghi ngờ đầu tiên. Sau hai giờ nữa — tôi gần như không còn nghi ngờ gì nữa. Bây giờ — tôi hoàn toàn chắc chắn. "Saboteur" bằng mọi cách cố gắng giống như "Mafia" tuyệt vời được mọi người yêu thích. Đầu tiên, chính lối chơi rất giống nhau. Trước mặt chúng ta là một thành phố tự do, nơi chúng ta có thể làm bất cứ điều gì, nhưng tất cả những hoạt động chính của chúng ta đều là trong các nhiệm vụ. Những nhiệm vụ này cũng được xây dựng như trong "Mafia": rất nhiều video dài, phát triển tính cách, âm mưu. Thậm chí còn có những khoảnh khắc hồi tưởng. Hơn nữa, trong "Saboteur" có nhiều chú ý dành cho xe cộ và âm nhạc. Bạn còn nhớ khi chúng ta lái xe dưới nhạc jazz trên những chiếc xe nhỏ nhắn, tốc độ 40 km/h ở Mỹ không? Bây giờ bạn sẽ gặp điều gần giống như vậy, chỉ có điều ở Pháp. Với một chút khác biệt, rằng ở đây có thể di chuyển các xe tăng và ở mỗi góc phố có lính Đức chứ không phải là cảnh sát bình thường. Thứ ba, cảm nhận chung và những chi tiết nhỏ luôn khiến chúng ta liên tưởng đến một trong những trò chơi xuất sắc trong ngành công nghiệp. Từ cận chiến đến bắn súng, từ một số nhiệm vụ đến cách dẫn dắt câu chuyện và hình thức bên ngoài. Thậm chí nghề nghiệp của nhân vật chính cũng liên quan đến xe cộ...

Nếu bạn còn nhớ, "Mafia" đã có một quá trình thực hiện chi tiết vô cùng. Chỉ cần đưa mọi người đi bằng taxi cũng đã là điều đặc biệt. Trong GTA đến giờ vẫn không thể so được với phần lái xe. Dù rằng đồ họa đã gần như đạt đến mức gần như ảnh thật.

Đừng hiểu sai, tôi không dám châm chọc việc sao chép này của "Saboteur". Tôi chỉ cảm thấy vui rằng có những người bắt chước. Đặc biệt là những người sở hữu phong cách và tính năng riêng. Và nhân vật của chúng ta hôm nay thực sự tự hào về một tính năng thú vị — bảng màu.

Các nhà phát triển đã quyết định thể hiện cách mà chủ nghĩa phát xít đã hủy diệt tất cả sự sống. Và họ đã thể hiện điều đó bằng màu sắc. Và đây không phải là một phép ẩn dụ: ba nghìn lít máu sẽ không chảy ra màn hình và chúng ta sẽ không thấy người Đức cho người vào lò thiêu.