Đánh giá chi tiết về trò chơi dành riêng cho Gamer.ru

content auto translated from {from}

Trong những năm đầu, ngành công nghiệp game giống như một đứa trẻ ngỗ nghịch và quỷ quái. Gần như giống như Chúa tể Bóng tối. Bạn ngồi xuống với Panzer General, và chiến lược cười vào mặt bạn, chế nhạo và hỏi: "Thế nào, đã sẵn sàng để phá vỡ phòng thủ của người Pháp hay lại đến đây chỉ để ngồi trước màn hình trong hai tiếng rồi hạ vũ khí một cách nhục nhã?". Trò chơi thách thức, không tiếc thương và không bao giờ tha thứ cho lỗi lầm. Bạn có thể bị kẹt giữa chiến dịch vì phát triển sai lầm trong các nhiệm vụ đầu tiên. Bạn phải bắt đầu lại từ đầu. Tất cả chúng ta (tôi muốn tin như vậy) đều lớn lên với những dự án đó. Mỗi người có hàng nghìn câu chuyện về việc họ đã cố gắng chiến thắng trò chơi như thế nào, và cách mà nó kiên quyết chống lại họ.

Thời gian đã làm dịu đi những tập quán, và giờ đây thật khó để tìm được điều gì tương tự. Nhưng chỉ mới vài ngày trước, một trò chơi đã ra mắt, thách thức chúng ta. Nó lập tức đặt những ai nghĩ rằng mình là bậc thầy trong Call of Duty hoặc Battlefield vào vị trí của mình. Xin chào mừng, (phát âm với giọng trầm ấm và nghiêm nghị) ArmA2 - một trò chơi dành cho những người đàn ông đích thực. Những học sinh yếu đuối không có chỗ ở đây!

Tôi đã định viết một bài đánh giá dành cho những người đã đam mê những trò chơi như vậy trong nhiều năm, nhưng hóa ra - họ chỉ là thiểu số, ai hỏi thì mọi người chỉ lắc đầu và tỏ vẻ khó chịu. Vì vậy, tôi sẽ phải bắt đầu với một phần giới thiệu ngắn.

Đồ họa dễ chịu và có phần chân thực, nhưng trên máy tính yếu và trung bình không thể nhìn thấy hết tiềm năng của nó.

Con quái vật gì vậy?

Arma2 thuộc về thể loại mô phỏng chiến tranh hiếm hoi, bao gồm Operation FlashpointArmed Assault cùng nhà phát triển. Đây là những trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất, nhìn bên ngoài không khác nhiều so với Call of Duty 4: Modern Warfare hoặc S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.

Nhưng thật sự để so sánh ArmA2 với, chẳng hạn như, Medal of Honor – thì quả là điên rồ. Đây là những trò chơi hoàn toàn khác nhau, chỉ giống nhau ở bề ngoài. Để dễ hình dung: có “Il-2”, nơi bạn phải tính toán hàng trăm nghìn thông số, và có Battlestation: Pacific, nơi không cần tính toán gì cả, nhưng mọi thứ diễn ra nhanh chóng và vui vẻ - mặc dù cả hai dự án đều liên quan đến máy bay. Các trò đua xe cũng có sự phân chia tương tự. Trong Need for Speed, chúng ta thực hiện những pha nhào lộn tuyệt đẹp, lao nhau giữa lòng đường phố và ngắm nhìn những chiếc xe đẹp (và những cô gái), trong khi [Colin McRae Rally](Colin McRae Rally) tham gia vào những cuộc thi thực sự cam go, nơi sai lầm và một cú đánh tay lái quá mạnh sẽ dẫn đến việc tụt lại và thua cuộc.

Có chế độ góc nhìn thứ ba. Bắn như vậy không tiện lắm, nhưng có thể biết được chúng ta trông như thế nào.

Thế nhưng ArmA2 lại không chỉ đơn giản là giống như những trò bắn súng vui tươi và nhanh nhẹn, nơi chúng ta tiêu diệt kẻ thù hàng trăm người. Chạy ra giữa phố và bắt đầu hạ gục bọn phát xít, ném lựu đạn, đâm dao vào hai ba kẻ lén lút xông qua lửa đạn và pha trà. Điều đó không tệ - ngược lại, rất vui vẻ. Chỉ có điều ArmA2 cho phép bạn có những cảm giác khác.

Trên chiến tranh

Nếu bạn chưa bao giờ trải nghiệm mô phỏng chiến tranh trước đây, thì ArmA2 hầu như sẽ không khiến bạn ấn tượng ngay lập tức và khiến bạn yêu thích nó không hồi kết. Nó quá xa lạ. Hãy tưởng tượng, bạn được giao nhiệm vụ đến một nhà máy ở ngoại ô thành phố. Trong nhóm có bốn người, bạn ở trên lãnh thổ của kẻ thù, nhưng trận chiến dường như đã dịu lại, và bạn có thể di chuyển một cách tương đối yên ổn. Bạn chạy, không chạm vào ai, cố gắng nhìn bản đồ xem mình đang ở đâu, dám thề rằng mình đã bị lạc (ở độ khó vừa và cao, bạn phải xác định vị trí