2011年QuakeCon的预览来自gamespot.com [翻译]
对《The Elder Scrolls V: Skyrim》演示版的感受:熟悉的兽人之路
麦克斯韦尔·麦基,2011年8月5日
QuakeCon 2011:新角色踏上猎人的森林小径
在德克萨斯州达拉斯,尽管孤星州的酷暑创下了纪录,QuakeCon 2011 正在如火如荼地进行。当然,我们远离户外,仔细研究展示的游戏,包括最新的《The Elder Scrolls》系列——《Skyrim》。这款开放世界角色扮演游戏充满了复杂的困境,但我们首先面临的最艰难决定是角色的外观。与蜥蜴人阿贡人、猫人哈吉特和耳朵尖尖的黑暗精灵不同,我们选择了一名身着亮黄色战斗涂装的兽人。
“在《Skyrim》中,你捡到的所有物品都可以以三维的形式查看。”
这种毒黄色涂装是通过相应的滑块提供的众多选项之一。当然,令人恶心的(或极其丑陋的)角色外观取决于数十个滑块的组合。你可以根据自己的喜好调整任何东西,从皮肤颜色、下巴宽度,到眼睛深度和是否留胡子。切换到另一个种族时,游戏会保留面部设置,以免玩家在回归最初的种族时需要重新调整所有内容。
在我们给创作出的兽人起名“拳头”后,我们被抛到了非常熟悉的森林小径上。理智地推测镇子“白杨”就在附近,而在远处的雪山庙宇中肯定坐着一条邪恶的龙,我们决定走小路,深入森林。差点被一只狼当作午餐,我们打开背包,给我们的兽人装备了武器和盔甲。虽然战斧和“火球”咒语对于这个角色来说似乎有些粗糙,但我们仍然可以在收藏夹中添加其他物品,以便之后不必在背包中寻找它们。
我们路上第一件遇到的事是几个魔法石。激活带有武士图案的石头后,我们获得了一项可以让战斗技能提高20%学习速度的魔法。拳头在我们发现的靠近邻近小溪的商人营地里试用了它。起初,商人甚至很高兴我们进了他的店铺,并从我们那儿买了狼皮。然而,在被斧头砸中头部后,他的情绪很快恶化。
商人拔出匕首,开始了生死搏斗。鉴于我们的对手有些怯懦,我们玩得很开心,一会儿用斧头攻击他,一会儿躲在石头后面扔火球。战斗很快结束,经过一段短暂的破解迷你游戏后,我们在尸体的箱子里发现了一把巨大的双手斧。兴奋得闪闪发光,我们把新武器交到兽人手中,在附近的树木上练习攻击,直到我们遇到了一个新的目标:一位种菜的老奶奶。
“你将能选择适合你的咒语和武器组合。”
老奶奶阿尼萨显得十分不友好,拒绝和我们交谈。我们把她的沉默视为邀请,进入了她的小屋,结果发现她似乎是个炼金术师;至少到处都是散落的草药和根茎。走出屋外,我们看到阿尼萨坐在椅子上。此时她看上去更显得不友好,我们于是攻击了她。她试图用魔法反抗,但她皱巴巴的皮肤显然无法抗衡闪闪发光的新斧头的威力。
在她的地下室里找到了一个炼金工作台,可以用来煮药水。我们只需将两个或三个具有相同属性的炼金材料(反正这些对奶奶来说已经无所谓了)结合在一起。每种材料有四种属性,而这些属性最初是未知的,可以通过在工作台上反复尝试,或者直接吞下材料来弄明白。无论如何,材料都会消失。我们第一次煮药水失败了,但第二次却成功了——两个材料都有“抗寒”这个共同属性。这个信息出现在物品描述中。
然后我们迅速经过白杨,爬上了山的雪坡。在那里,拳头遇到了几个渴望与斧头见面的强盗。只有一个有些抵抗,他是持有大木盾的骄傲者。他可以抵挡普通攻击,但当我们长按攻击按钮时,给了他一个重击,使得强盗弯腰倒地。
当敌人倒下时,角色也在提升等级。在第二级时,我们首先需要选择要提升的属性:魔法、生命值或耐力。然后需要从几个技能星座中选择一个天赋。在双手武器的星座中,我们选择了第一个天赋“野蛮人”,让使用双手武器的角色造成20%更高的伤害。技能随着使用而提高,即用双手武器击败敌人时,可以提升双手武器的使用技能。
“在《Skyrim》中有许多强悍的人物。”
和以往的《The Elder Scrolls》系列一样,《Skyrim》的战斗非常有质感。拳头的攻击缓慢且明显有力。但虽然战斗系统的基础自过去的系列作品以来没有变化,但可用的武器、咒语和喊声的种类让人感到愉悦。演示版《Skyrim》给人的印象是,“Bethesda”并不是试图改变系列的基础,而是力求保留前作的精华,并在其上增加一些有趣的新特性。《The Elder Scrolls V: Skyrim》将于11月11日登陆PC、Xbox 360和PlayStation 3。
本翻译为作者所作。
感谢提供材料——Condottiere。
感谢支持——Sinmara。
翻译者注:截图和其说明均取自原始材料。为什么正是这些截图和说明——只有上帝和作者知道。 >_<