Xem trước từ QuakeCon 2011 của gamespot.com [dịch]
Ấn tượng từ bản demo của «The Elder Scrolls V: Skyrim». Khám phá Orc
Maxwell McGee, 05.08.2011
QuakeCon 2011: Nhân vật mới bước vào rừng săn bắn
Tại Dallas, Texas, mặc dù trời nóng kỷ lục ở bang Lone Star, QuakeCon 2011 đang diễn ra sôi nổi. Đương nhiên, chúng tôi đã tránh xa không khí bên ngoài và nghiên cứu các trò chơi được trình bày, trong đó có phần mới nhất của «The Elder Scrolls» – «Skyrim». Trò chơi role-playing thế giới mở này đầy rẫy những tình huống khó khăn, nhưng chúng tôi ngay lập tức gặp phải quyết định khó khăn nhất: nhân vật sẽ trông như thế nào. Thay vì lizardfolk Argonian, mèo Khajiit và elf tối có tai, chúng tôi đã chọn một con Orc với màu sắc chiến đấu vàng.
«Tất cả các vật phẩm bạn thu thập được trong ‘Skyrim’ có thể được xem ở dạng 3D.»
Màu vàng độc hại là một trong nhiều tùy chọn có sẵn qua thanh trượt tương ứng. Tất nhiên, diện mạo của nhân vật đẹp trai (hoặc xấu xí) một cách quỷ quyệt này phụ thuộc vào vài chục thanh trượt. Bạn có thể tùy chỉnh mọi thứ theo sở thích của mình, từ màu da và độ rộng hàm cho đến độ sâu của mắt và sự hiện diện của bộ râu. Nếu chuyển sang một dân tộc khác, trò chơi sẽ lưu lại các cài đặt khuôn mặt, để người chơi trở về với dân tộc ban đầu không phải thiết lập lại mọi thứ từ đầu.
Sau khi đặt tên cho Orc của mình là Búa, chúng tôi đã bị ném vào một con đường rừng rất quen thuộc. Lập luận hợp lý rằng thành phố Bạch Dương nằm ở đâu đó gần đó, và một con rồng xấu xa chắc chắn đang ngồi trong ngôi đền tuyết trắng ở xa, chúng tôi quyết định đi một con đường chưa được đi và đi sâu vào rừng. Gần như bị một con sói làm bữa trưa, chúng tôi đã mở kho trong hành trang và trang bị cho Orc của mình vũ khí và giáp. Cái rìu chiến đấu và phép thuật «Quả cầu lửa» có vẻ khá thô kệch cho nhân vật đã chọn, mặc dù bạn cũng có thể thêm các vật phẩm khác vào mục ưa thích để không phải tìm kiếm chúng sau này trong kho.
Điều đầu tiên mà chúng tôi gặp trên đường là một vài viên đá huyền bí. Kích hoạt viên đá có hình chiến binh, chúng tôi nhận được một phép thuật, cho phép hấp thụ kỹ năng chiến đấu nhanh hơn 20%. Búa đã thử nghiệm nó trên một thương nhân không nghi ngờ, trại của người đã thu hút sự chú ý của chúng tôi bên bờ sông gần đó. Ban đầu, thương nhân thậm chí còn vui mừng vì có người ghé thăm cửa hàng của mình và đã mua da sói từ chúng tôi. Tuy nhiên, tâm trạng của hắn nhanh chóng xấu đi sau khi bị đánh bằng rìu vào đầu.
Thương nhân đã rút dao găm và một trận chiến sinh tử bắt đầu. Xét cho cùng, đối thủ của chúng tôi đã bị hoảng sợ, chúng tôi đã rất vui vẻ, vừa tấn công hắn bằng rìu, vừa núp sau những tảng đá và ném quả cầu lửa. Trận chiến kết thúc khá nhanh chóng, và sau một trò chơi mini hack, chúng tôi tìm thấy trong rương của xác chết một cái rìu hai tay khổng lồ. Rạng rỡ niềm vui, chúng tôi đã trao cho Orc vũ khí mới và luyện tập đòn đánh vào những cây gần nhất, cho đến khi chúng tôi bắt gặp một nạn nhân mới: một bà lão làm vườn.
«Bạn sẽ có thể chọn sự kết hợp của phép thuật và vũ khí phù hợp với bạn.»
Bà lão, Anisa, trông rất không thân thiện và đã từ chối nói chuyện với chúng tôi. Chúng tôi coi sự im lặng như một lời mời vào túp lều của bà, nơi chúng tôi phát hiện ra rằng bà có vẻ như là một nhà giả kim; ít nhất thì khắp nơi đều có các loại thảo mộc và rễ cây. Khi ra ngoài, chúng tôi thấy Anisa đang ngồi trong ghế. Nhìn thấy bà có vẻ còn khó gần hơn nữa, chúng tôi đã tấn công bà. Bà cố gắng chống cự bằng phép thuật, nhưng làn da nhăn nheo của bà không thể chống lại sức mạnh của cái rìu mới tinh sáng bóng.
Trong hầm của bà có một trạm giả kim, nơi có thể nấu chế biến thuốc. Mọi thứ cần thiết là kết hợp hai hoặc ba vật phẩm giả kim (mà bà lão đã không cần nữa), có cùng một thuộc tính. Mỗi vật phẩm có bốn thuộc tính như vậy, tất cả đều không được biết đến ban đầu, và có thể hiểu biết về chúng bằng cách thử nghiệm trên trạm hoặc ăn chính vật phẩm. Trong mọi trường hợp, vật phẩm sẽ bị mất. Lần đầu tiên chúng tôi nấu thuốc không thành công, nhưng lần thứ hai lại rất tốt – hai vật phẩm có thuộc tính chung là «kháng lạnh». Thông tin về điều này đã xuất hiện trong mô tả vật phẩm.
Sau đó, chúng tôi nhanh chóng đi qua Bạch Dương và leo lên sườn núi phủ tuyết. Tại đó, Búa đã gặp một số tên cướp mong muốn một cuộc gặp gỡ với cái rìu. Chỉ có một tên trong số đó kháng cự, một người tự hào sở hữu một cái khiên gỗ lớn. Hắn có thể chặn được những đòn tấn công thông thường, nhưng bằng cách giữ nút tấn công, chúng tôi đã tung ra một cú đập mạnh mẽ, làm hắn gập người và ngã xuống đất.
Khi kẻ thù chết đi, nhân vật cũng nâng cao cấp bậc. Ở cấp độ hai, chúng tôi đã phải chọn thuộc tính nào để nâng cao: mana, sức khỏe hoặc sức bền. Sau đó, cần phải chọn tài năng từ một số chòm sao kỹ năng. Từ chòm sao sử dụng vũ khí hai tay, chúng tôi đã lấy tài năng đầu tiên, «Người dã thú», cho phép nhân vật sử dụng vũ khí hai tay gây sát thương lớn hơn 20%. Kỹ năng được cải thiện khi sử dụng, tức là, bằng cách giết chết kẻ thù bằng vũ khí hai tay, chúng tôi đã nâng cao kỹ năng sử dụng vũ khí hai tay.
«Trong Skyrim có rất nhiều chàng trai cứng rắn.»
Như thường lệ trong series «The Elder Scrolls», các trận đánh trong «Skyrim» rất có chiều sâu. Các cú đập của Búa rất chậm và rõ ràng là nặng nề. Tuy nhiên, mặc dù các nguyên tắc của hệ thống chiến đấu không thay đổi từ các trò chơi trước trong sê-ri, số lượng tùy chọn vũ khí, phép thuật và tiếng kêu có sẵn trong trận chiến rất gây ấn tượng. Bản demo của «Skyrim» để lại ấn tượng rằng «Bethesda» cố gắng không thay đổi những nguyên tắc cơ bản của sê-ri, mà là cố gắng lấy những điều tốt nhất từ các trò chơi trước và thêm một vài tính năng mới thú vị. «The Elder Scrolls V: Skyrim» sẽ ra mắt trên PC, «Xbox 360» và «PlayStation 3» vào ngày 11 tháng 11.
Dịch thuật của tác giả.
Cảm ơn vì đã cung cấp tài liệu – Condottiere.
Cảm ơn vì sự hỗ trợ – Sinmara.
Chú thích của người dịch: các hình chụp màn hình và chú thích kèm theo đã được lấy từ tài liệu gốc. Tại sao lại là những hình chụp này và tại sao lại là những chú thích này – Chúa và tác giả biết. >_<