古卷第二章

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整个Daggerfall是对20世纪末开发者无尽野心和幻想的纪念——那些在他们眼中毫无不可能的人。T. Khorev.

恶棍与英雄(引言)

坦白说,这本不该发生。我们不应该在田野间漫步,伴随着欢快的旋律,肆意游荡在塔姆瑞尔的道路上,随心所欲地做着任何事。我们不应该从十个职业中选择,绝对不应该。

我们应该是一支在这个世界城市里四处游荡的角斗士团队,唯一的目标就是打败其他角斗士以获取最佳的荣誉。

这是成立于1986年的Bethesda Softworks公司的开发者们的设想,那时由克里斯·韦弗创立,专注于各种体育模拟游戏的发布。

然而在开发过程中,比赛系统逐渐被掩盖,取而代之的是任务,竞技场扩展到了城市,城市的墙外有了洞穴。渐渐地,自己团队被搁置在了角落,只留下一个英雄的舞台……

《老滚:竞技场》的封面

故事在当时并没有,也在现在不可能动摇角色扮演游戏玩家的意识。第三纪元的389年,至尊皇帝乌里尔七世(Uriel VII Septim)的战斗法师贾戈尔·塔恩(Jagar Tharn)偷走了混沌法杖Balac-thurm,光从名字就可以判断它不适合好奇心强的法师们。随后他成功地将自己的主人囚禁在遗忘之地,而他则利用幻影魔法化身为对方,并坐上了皇位。不幸的是,统治者的天赋常常与阴险的笑声相伴,因此在他十年的“统治”中,帝国几乎崩溃。

贾戈尔·塔恩

"塔恩!我不相信那个半精灵!他是部分黑暗精灵,部分高等精灵,部分只有上天知道。所有这些种族的最坏特征都被他集于一身,我可以保证。"他嗤嗤笑道。"没有人知道他什么。他说他出生在南部的瓦伦伍德,而他的母亲是一位森林精灵。看起来他走遍了各地……"

真实的巴伦齐亚,第五卷

第三纪元399年。在帝国城市的监狱中,一位不知名的囚犯正在倾听亡灵莉·希尔梅因(Rii Silmaine)的话,后者是贾戈尔的学徒,因威胁揭露他的背叛而被他杀害。原来,这根法杖可以打败法师,但他意识到危险后,将其分割成八块,并藏在帝国的传奇(同义词:“极其危险”)地点。“任务是收集法杖,击败塔恩,释放皇帝”,希尔梅因在为英雄开辟出监狱出口时告诫他, “注意不要搞错”。

历史晦涩地掩盖了英雄对自己释放的反抗有多大(“非常传奇?”“非常非常”“恐怕,这扇门太小,我无法通过”),但结果如同莉的愿望*(而“未知囚犯”的概念也因此成为了系列的标志)。*

第二章。

在《竞技场》发布后,第二章的开发——《Daggerfall》便开始了。

起初,游戏的事件应发生在莫恩霍尔德,摩尔文省,但后来平滑地转移到了大陆另一边的伊利亚克湾。

“庞大世界”,“角色扮演系统”,“精细设计”,“深入探索”的赞歌已经传唱很久。不过,另一种旋律也未曾停息……但我们不会落后于前辈们,合唱他们的赞歌。

《老滚:第二章 - Daggerfall》预告片

1996年8月31日,玩家们第一次(很多人称为最后一次)见到了如此大规模的游戏。经典数字——15000个城市和定居点,750000个与玩家互动的NPC,面积达到两倍英国的大小,摩尔文不过是其前作的0.1%。根据Todd Howard的说法,他是《Oblivion》和《Fallout 3》的执行制作人,在《竞技场》开发期间就已加入公司。游戏引入的许多元素至今仍显得开创性——银行、购船和房产、马与马车。创造属于自己的法术、魔法道具和药水。广阔的世界需要引入指南针和快速传送功能,而这个系统在十年后才重新回归系列。然而,这一系统与《Oblivion》大相径庭——在那款游戏中,玩家懒散地翻开地图,理所当然地寻找整齐的绿色箭头。而在《Daggerfall》中,这样的方式可行性不高——需要手动输入所需对象进行搜索。毕竟在一个王国的领土上,这样的标记有上百个,而绿色箭头只是可能在探索的热潮中浮现……

地图上的对象搜索系统快速教会你大写书写和正确输入名称——一个字母错误,“未找到所需对象”。

《老滚II:Daggerfall》的封面。

然而,这些数字后面却是一个主要问题。“对这样的游戏测试永远无法结束—只能中断。”Buggerfall——这是这个游戏的别名。由于脚本错误,出现bug和崩溃,摧毁主线任务变得轻而易举。Bethesda发布了一个又一个的补丁,直到最终停止在版本1.07.213。

翻转。

-所有反向的位置更容易理解,如果再颠倒过来,-维丁达尔勋爵解释说。

特里·普拉切特,《真实》

正是在第二部中应用了“反向”的角色扮演系统,这是系列的众多特色之一。通常我们为了经验会掏空他人的口袋和尸体,而在得到新等级后,则分配属性和技能点。然而在这里,我们需要提升技能,获得等级并分配属性点——力量、敏捷……顺便说一下,提升武器技能并不一定需要高喊和砍杀(棒球棍、长矛、弓、火球),或者隐身出其不意地从背后给予敌人致命一击——这都是你的自由。顺便提一句,暴击的机会——对了,还有另一个技能……

角色死亡后,将播放一段悲伤的短片,画面中他被隆重地送入地下室。

你可以和NPC交谈——还存在一套语言技能,可以让你在对某种方言有足够了解的情况下,迫使说该方言的敌人与你保持距离。

角色生成系统尽管没有星座的影响,但也同样令人印象深刻,远不及后续的游戏。可以选择九个种族,既包括精灵,也包括人类和兽人。它们都有自己的额外技能和属性的变体。然后你将被要求选择职业——或者自行创建,挑选主技能和次要技能及额外能力(例如,“骑士”这一类就对麻痹免疫,但无法穿戴恶魔铠甲)。你可以从列表中选择——或者进行心理测试。也有干净的魔法师、战士和小偷的变种——也有混合职业,例如,夜刃(Nightblade)——小偷法师,或法术剑士(Spellsword)——法师战士。

罗盘。

因此,我们得到了角色,穿越了教学地下城,终于到了Daggerfall……然后……接下来该做什么?不久后,我们收到了来自刺客兄弟会的间谍发来的信件——随后我们有总共九十天的时间来毁掉主线任务。如果我们真的去会面并接受指示,那么我们接下来可以做……

你知道吗,我们可以做任何事。

我们可以向北或南前往,或者向西或东前进。这里没有第一部游戏的线性性——我们可以做个好人或者坏人,成为战士或者投入王国的政治阴谋。把主线任务拋在一边。接受任务——几乎所有的NPC都准备提供它们。

我们面前摆着众多公会。经典的法师和战士公会。还有众多的骑士团和神殿教派。可以完成他们的任务而不进入主团体。

伊利亚克湾的游戏地图。

还有盗贼公会和暗杀团体——黑暗兄弟会——但比起其他公会,显得更加不合法。他们不再准备向外来者提供任务,也不会在城市的主要广场上提供加入的渠道。加入黑暗兄弟会需要进行几次抢劫和失窃,而加入暗杀公会——则需要在一天内杀掉一定数量的居民。

此外,还有女巫的聚会——虽然您可能无法加入,但他们会很乐意提供高报酬的任务。

麻烦的缠绕……

-呃……哈夫洛克……-他刚想说。

-你想告诉我什么吗?

-它……丢失了。

-是的。但你在寻找它。太棒了。祝你好运。*

特里·普拉切特,《武器!武器!》

《老滚:第二章 - Daggerfall,序章》

贾戈尔的无能统治未给帝国留下任何好名声——各地不断爆发骚乱,当地统治者试图抢夺土地并追溯旧怨。最令人印象深刻的冲突——比托尼战争,在伊利亚克湾上的同名小岛上展开。古老的对手——高岩和锤石,确切地说,他们最大的王国——Daggerfall和Sentinel相遇。在克林根战役后,看上去以Daggerfall的胜利而告终,尽管失去了国王利桑达斯。

但并非如此。

《老滚:Daggerfall》的艺术作品。

不久后,利桑达斯的幽灵和他的卫兵开始在城市的街道上现身,要求复仇。为了确认他们要求的严谨性,任何在晚上不小心走出门的人都会被幽灵军队拉走。

皇帝对于这些骚动已经感到无能为力——在战争中,极为重要的信件被遗失,信件是寄给Daggerfall女王米尼塞拉的。不是任何情感线索,实际上,这封信原本是给皇帝的间谍组织——刀刃的代表雷泽斯纳·玛格尼斯(Lady Brizinna Magnussen),作为女王的侍女。她应根据特殊的印章猜测信件的真正接收者。

英雄未能算好时间,夜间出门散步。呼喊“复仇!”声随之而来。

可惜的是,女王已经换人,而信件被新任指派的女侍决定转卖给兽人国王戈特沃格(Gortworg),而后者作为一位政治家,收集邻国的八卦。乡村国王对信件的含义了解的程度和那名侍女别无二致,跟随他向死灵法师曼尼马尔科(Mannimarco)寻求建议,灵魂之王。

而关于一个古老神器的秘密信息不再,怎么说呢,变得不那么秘密了。

但英雄还将晚些时候发现这一切。现在是第三纪元405年,他带着两项皇帝乌里尔七世的命令——调查利桑达斯复活的原因和寻找遗失的信件——正乘船前往Daggerfall。

他不知道,真正的暴风雨正向他袭来——无论是指现实,还是比喻意义……

P.S.

想象一个A点和B点,以及它们之间的障碍墙。我们需要从一个地方到达另一个地方,存在阻碍。你打算如何克服这堵墙?你会依靠边缘爬过去吗?会用绳索或梯子爬过来吗?会飞过去,还是可能会跳过来?会挖个地道,绕开障碍,还是干脆选择走正门?

在这种情况下,A和B代表Daggerfall的开始与结束,而墙则是游戏本身。唯有你决定如何穿越它。

所用资料:

塔姆瑞尔年鉴

Elder Scrolls Legends

老滚系列

帝国图书馆