سأكون قراصنةً شريرًا... مراجعة Risen 2

content auto translated from {from}

في ظل لعبة تبدأ بحرف «غ»

كل منكم يعرف تمامًا من أين تأتي جذور لعبة «[Risen 2](/games?search=Risen 2)» التي صدرت مؤخرًا. فقد كانت أمها، العجوز «Gothic»، ولا تزال حتى اليوم حية أكثر من أي وقت مضى، حيث لا يزال هناك مئات وآلاف من معجبيها المخلصين. هي بالنسبة لسلسلة «Risen» كالأخ الأكبر الذي يُحتذى به بلا انقطاع. ها هو، فاسيلي، الحذاء والحارس والعازف، بينما أنت، غابرييل، لديك أنف الخنزير وتلعب دون حماسة.

لذا، عندما بدأت كتابة مراجعة لعبة «[Risen 2](/games?search=Risen 2)» وخشيت من الخروج بانتقادات مشابهة لتلك التي يسمعها محبو «Gothic»، قررت أن أترك الفكرة وراء «Gothic» كنموذج. قررت أن أقيم اللعبة كمنتج منفصل ومستقل تمامًا. قررت أن أكون باردًا ومحايدًا. أنا، في الأساس، قد قررت الكثير من الأشياء. لكن لا شيء من ذلك تحقق. من الجيد أن الأسباب للانتقاد كانت قليلة، ولم أجد أسبابًا للشكوى.

تتذكرون «Risen» الأولى؟ كانت تقليدية جدًا، تكرر تقريبًا جميع الجوانب الرئيسية لوالدتها، ولكنها لم تصل إليها من حيث الحبكة، وغنى العالم، وثراء الشخصيات المحيطة. لذلك، كانت اللعبة مثيرة لعدد محدود من الناس - معجبي «Gothic».

لكن العديد من التغييرات التي خطط لها المطورون في الجزء الثاني كانت مذهلة. فقد تغيرت البيئة بشكل جذري، وتم إدخال الأسلحة النارية، والشخصيات المرافقة كاملة، وتغيرت آلية التطوير. بدا أن لعبة مختلفة تمامًا ستظهر أمامنا، ليست مشابهة للمنتج المعروف من «Piranha Bytes». كل ذلك بدا وكأن المطورين أرادوا إثبات للعالم أنهم قادرون على صنع لعبة حديثة، خالية من القوالب التقليدية. ماذا حدث بعد ذلك، سأحاول إخباركم.

أدغال الحبكة

لا يزال هناك عمالقة أحرار يجوبون العالم، وعلى الرغم من بعض المشاعر، إلا أن الإنسانية في حالة سيئة أكثر من أي وقت مضى. القارات تحت سيطرة الوحوش، والناس يختبئون في الجزر كالصراصير في الشقوق. تبدأ اللعبة في قلعة مدمرة، حيث يمر نموذجنا ذي العين الواحدة أيامه بين أحضان زجاجة من المشروبات الكحولية. في أول عشر دقائق من البداية، نغمر في حبكة السيناريو، وفي نفس الوقت يتم تذكيرنا بالأحداث الرئيسية للجزء الأول، بالإضافة إلى ما أدت إليه تلك الأحداث. ليست غمرًا حتى، بل نغمس برؤوسنا في المياه الباردة. من السهل أن يتعثر اللاعب، غير المطلع على تاريخ العالم. حسنًا، ينقضي هذا المدخل بسرعة.

حبكة اللعبة قوية ومليئة بالتحولات غير المتوقعة. تدور حول سلاح أسطوري قادر على هزيمة العمالقة المزعجين. سيكون من المفترض، بالطبع، أن يجد بطلنا هذه الأداة العظيمة. لذا، يتم إرساله كجاسوس إلى القراصنة - يتم طرده إلى جزيرة صغيرة، يمكن اعتبارها أرضية انطلاق اللعبة. مرورها خطي، ولكن على الرغم من ذلك، فهي مثيرة وتحدد إيقاع اللعبة بأكملها.

عالم من أجل الحرب

منذ هذه الجزيرة الصغيرة، تبدأ تفهم أي عالم مثير وغير عادي خلقه «Piranha Bytes». في هذا العالم الرائع، تتعايش: محاكم التفتيش، بهوائها الكثيف من الحكام الفاسدين والجنود القساة؛ القراصنة، بحبهم الدفين للشرب والشجار والسرقة والخداع؛ والسكان الأصليين، بتعظيمهم الأعمى للأصنام القديمة والسحر الغامض. مع تقدمك في اللعبة، سينمو هذا العالم، ولن يتوانى عن مفاجأتك بعمق تفاصيله. في النهاية، سيكون لدينا عدة جزر للاستكشاف. تمثل هذه مناطق صغيرة، ولكنها مريحة، يتعين علينا السفر بينها على سفينتنا الخاصة، والتي تعد أيضًا ملاذًا لرفاقنا.

أيضًا، فإن الفئران الجافة، عالم «[Risen 2](/games?search=Risen 2)» ليس خاملاً. لا تصدق؟ جرب أن تلامسه بعصا، سيتحرك بلا شك! في القرى، تدور الحياة، بينما يقوم الشخصيات غير القابلة للعب بالانشغال بأعمالهم: العمال يكدحون في المزارع، ويجمعون قصب السكر من الفجر حتى عمق الليل؛ والحراس يراقبونهم، يسبحون في الملل، وفي المساء يوجهون التعساء إلى أسرّتهم القذرة؛ والقراصنة يشربون حتى الثمالة ثم يتعثرون نحو النار ليلاً؛ والسكان الأصليون يغسلون الذهب، ويجمعون الطعام، وفي المساء يؤديون رقصات طقوسية. تأخذ الشخصيات غير القابلة للعب ملكيتها على محمل الجد - إذا ركضت في منزل شخص آخر، سترى الشتائم تتطاير، وإذا تأخرت قليلاً، سيتكالبون عليك بالأيدي.

أعترف، كانت لي خطيئة، كنت أظن أن القراصنة سيصنعون في لعبتهم امرأة جميلة فقط بعد أن يصفعهم سرطان على الكتف. كنت أعتقد بجدية أنهم إما تخلوا عن ذلك أو مُلعنين. لا يزال قلبي ينقبض عند تذكري